🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:WeaponInfobox」の変更履歴
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2022年8月13日 (土)
最新
前
12:12
2022年8月13日 (土) 12:12
Mntone
トーク
投稿記録
28,415バイト
+33
アンビルレシーバーが出現しない場合にアンビルレシーバー用の拡散を非表示するように対処
最新
前
12:10
2022年8月13日 (土) 12:10
Mntone
トーク
投稿記録
28,382バイト
+30
アンビルレシーバーの拡散値でエラーが出る不具合の修正
2022年8月12日 (金)
最新
前
16:08
2022年8月12日 (金) 16:08
Mntone
トーク
投稿記録
28,352バイト
+30
拡散の引数変更に対応
2022年8月10日 (水)
最新
前
13:30
2022年8月10日 (水) 13:30
Mntone
トーク
投稿記録
28,322バイト
+273
物資投下武器になったボセックコンパウンドボウの装弾数の表示に対応
2022年5月23日 (月)
最新
前
12:46
2022年5月23日 (月) 12:46
Mntone
トーク
投稿記録
28,049バイト
+168
ホップアップの有効・無効判定を自動化
2022年5月11日 (水)
最新
前
01:38
2022年5月11日 (水) 01:38
Mntone
トーク
投稿記録
27,881バイト
0
デフォルトのシールドプリセット設定を変更
2022年1月3日 (月)
最新
前
10:09
2022年1月3日 (月) 10:09
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トーク
投稿記録
27,881バイト
−713
スプラッター弾の装弾数の計算を削除
2021年9月18日 (土)
最新
前
09:35
2021年9月18日 (土) 09:35
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トーク
投稿記録
28,594バイト
+461
シャッターキャップの移動速度表示に対応
2021年9月16日 (木)
最新
前
18:40
2021年9月16日 (木) 18:40
Mntone
トーク
投稿記録
28,133バイト
+39
ヘッド・レッグショット倍率のデータ検証を新形式のものに変更
2021年9月15日 (水)
最新
前
18:38
2021年9月15日 (水) 18:38
Mntone
トーク
投稿記録
28,094バイト
−2
スプラッター弾の装弾数の計算方法の修正
最新
前
18:36
2021年9月15日 (水) 18:36
Mntone
トーク
投稿記録
28,096バイト
+714
スプラッター弾の装弾数に対応
2021年9月11日 (土)
最新
前
16:56
2021年9月11日 (土) 16:56
Mntone
トーク
投稿記録
27,382バイト
+68
ボセックコンパウンドボウの場合のDPS表を表示しないように変更(新実装でのDPS表示を行うのに必要なパラメーターが整備されておらず、誤った値を表示するため)
2021年9月10日 (金)
最新
前
21:52
2021年9月10日 (金) 21:52
Mntone
トーク
投稿記録
27,314バイト
+223
ディスラプター弾やハンマーポイント弾のダメージ表示の改善
最新
前
21:11
2021年9月10日 (金) 21:11
Mntone
トーク
投稿記録
27,091バイト
+9
P2020でエラーが出る不具合の修正
最新
前
21:09
2021年9月10日 (金) 21:09
Mntone
トーク
投稿記録
27,082バイト
+1,263
ハンマーポイント弾のダメージ表記に対応
2021年9月3日 (金)
最新
前
23:05
2021年9月3日 (金) 23:05
Mntone
トーク
投稿記録
25,819バイト
+2
ボセックコンパウンドボウでヘッドショット表示でエラーが出る不具合の修正
最新
前
22:58
2021年9月3日 (金) 22:58
Mntone
トーク
投稿記録
25,817バイト
+651
ボセックコンパウンドボウのフルチャージ拡散表示に対応
最新
前
22:54
2021年9月3日 (金) 22:54
Mntone
トーク
投稿記録
25,166バイト
+1
シャッターキャップのダメージ表示のタグが正しく指定されていない問題の修正
最新
前
20:58
2021年9月3日 (金) 20:58
Mntone
トーク
投稿記録
25,165バイト
+873
ディスラプター弾のダメージ表記に対応
最新
前
20:03
2021年9月3日 (金) 20:03
Mntone
トーク
投稿記録
24,292バイト
+133
ホップアップ側にもヘッドショット有効射程の表示
最新
前
16:33
2021年9月3日 (金) 16:33
Mntone
トーク
投稿記録
24,159バイト
+322
ヘッドショット有効射程表示に対応
2021年8月31日 (火)
最新
前
09:25
2021年8月31日 (火) 09:25
Mntone
トーク
投稿記録
23,837バイト
+2
クラスをall-secondaryからtext-secondaryに変更
2021年8月27日 (金)
最新
前
11:56
2021年8月27日 (金) 11:56
Mntone
トーク
投稿記録
23,835バイト
−456
弾薬表示を標準ライブラリーのものに変更
2021年8月26日 (木)
最新
前
16:25
2021年8月26日 (木) 16:25
Mntone
トーク
投稿記録
24,291バイト
+75
改造ローダーの計算を外部ライブラリーの関数に変更
2021年8月23日 (月)
最新
前
10:42
2021年8月23日 (月) 10:42
Mntone
トーク
投稿記録
24,216バイト
+153
セレクトファイアレシーバーのダメージ表記に対応
最新
前
10:34
2021年8月23日 (月) 10:34
Mntone
トーク
投稿記録
24,063バイト
+115
ヘッドショット倍率の計算を
Module:Utility/ApexLibrary
の実装に変更
最新
前
10:27
2021年8月23日 (月) 10:27
Mntone
トーク
投稿記録
23,948バイト
+14
プラウラーバーストPDWでセレクトファイアレシーバーの射撃モードが単発になっている不具合の修正
最新
前
10:25
2021年8月23日 (月) 10:25
Mntone
トーク
投稿記録
23,934バイト
+152
射撃モードでホップアップによる射撃可能なモードである場合背景ハイライトを加えるように変更
2021年8月22日 (日)
最新
前
19:44
2021年8月22日 (日) 19:44
Mntone
トーク
投稿記録
23,782バイト
+38
G7スカウトでダブルタップトリガーのモード表示がオートになる不具合の修正
最新
前
17:25
2021年8月22日 (日) 17:25
Mntone
トーク
投稿記録
23,744バイト
+10
射撃モードのホップアップとテキストの間に空白を追加
最新
前
15:40
2021年8月22日 (日) 15:40
Mntone
トーク
投稿記録
23,734バイト
+19
射撃レートで結合セルに表示させる場合、項目名が非表示になる問題の修正
最新
前
15:36
2021年8月22日 (日) 15:36
Mntone
トーク
投稿記録
23,715バイト
−48
L-スターEMGで仮想的な装弾数の計算が新しい射撃レートの形式に対応できていなかった問題の修正
最新
前
15:30
2021年8月22日 (日) 15:30
Mntone
トーク
投稿記録
23,763バイト
+12
射撃レートのモジュールに言語指定を渡していなかった問題の修正
最新
前
15:29
2021年8月22日 (日) 15:29
Mntone
トーク
投稿記録
23,751バイト
−10,530
射撃モードやレートのデータ構造変更による改変
2021年8月19日 (木)
最新
前
00:36
2021年8月19日 (木) 00:36
Mntone
トーク
投稿記録
34,281バイト
+148
物資投下武器のライトマシンガンでランパート使用中の予備弾数をリロード後の数にするように変更
2021年8月16日 (月)
最新
前
18:51
2021年8月16日 (月) 18:51
Mntone
トーク
投稿記録
34,133バイト
+174
射撃レートの表示がバーストのみのとき項目名を非表示にした
最新
前
17:23
2021年8月16日 (月) 17:23
Mntone
トーク
投稿記録
33,959バイト
+27
バーストのみの射撃レートが表示されない不具合の修正(再)
最新
前
17:19
2021年8月16日 (月) 17:19
Mntone
トーク
投稿記録
33,932バイト
+36
バーストのみの射撃レートが表示されない不具合の修正
最新
前
02:17
2021年8月16日 (月) 02:17
Mntone
トーク
投稿記録
33,896バイト
−3
Mntone
(
トーク
) による版 3117 を取り消し
タグ
:
取り消し
最新
前
01:52
2021年8月16日 (月) 01:52
Mntone
トーク
投稿記録
33,899バイト
+3
rechamber有効時の射撃レートの計算式を変更
タグ
:
差し戻し済み
2021年8月15日 (日)
最新
前
23:09
2021年8月15日 (日) 23:09
Mntone
トーク
投稿記録
33,896バイト
+22
ターボチャージャー時の射撃レートのfallbackに対応していなかった問題の修正
最新
前
22:25
2021年8月15日 (日) 22:25
Mntone
トーク
投稿記録
33,874バイト
+112
ターボチャージャーのデータ構造変更による変更
最新
前
20:25
2021年8月15日 (日) 20:25
Mntone
トーク
投稿記録
33,762バイト
+21
Tabsのエラーを回避するために形式の変更
最新
前
18:20
2021年8月15日 (日) 18:20
Mntone
トーク
投稿記録
33,741バイト
−39
1回の射撃に必要な弾数のデータ構造変更による変更
2021年8月14日 (土)
最新
前
15:50
2021年8月14日 (土) 15:50
Mntone
トーク
投稿記録
33,780バイト
+79
アンビルレシーバーのデータがないときの不具合の修正
最新
前
14:49
2021年8月14日 (土) 14:49
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,701バイト
−24
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが正しく有効になっていなかった問題の修正(再)
最新
前
14:47
2021年8月14日 (土) 14:47
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,725バイト
−1
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが正しく有効になっていなかった問題の修正
最新
前
14:45
2021年8月14日 (土) 14:45
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,726バイト
+2
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でクラス指定が文字列になっていなかった問題の修正
最新
前
14:44
2021年8月14日 (土) 14:44
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,724バイト
−8
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsを試験的に再有効
最新
前
14:32
2021年8月14日 (土) 14:32
Mntone
トーク
投稿記録
33,732バイト
+12
アンビルレシーバーのための拡散リソースが太字になっている問題の修正
最新
前
14:32
2021年8月14日 (土) 14:32
Mntone
トーク
投稿記録
33,720バイト
+24
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsがうまく有効にできないので暫定的に表示
最新
前
14:31
2021年8月14日 (土) 14:31
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,696バイト
+11
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正ができる……?(再々)
最新
前
14:27
2021年8月14日 (土) 14:27
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,685バイト
−3
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正ができる……?(再)
最新
前
14:23
2021年8月14日 (土) 14:23
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,688バイト
+6
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正ができる……?
最新
前
14:20
2021年8月14日 (土) 14:20
Mntone
トーク
投稿記録
細
33,682バイト
+51
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsの<tabs>で囲っていなかった問題の修正
最新
前
14:17
2021年8月14日 (土) 14:17
Mntone
トーク
投稿記録
33,631バイト
+247
アンビルレシーバーのための拡散リソースの対応でTabsが有効になっていなかった問題の修正
最新
前
13:46
2021年8月14日 (土) 13:46
Mntone
トーク
投稿記録
33,384バイト
+1,704
拡散および拡散回復のアンビルレシーバーの表示に対応
最新
前
12:05
2021年8月14日 (土) 12:05
Mntone
トーク
投稿記録
31,680バイト
+408
拡散回復の表示に対応
2021年8月13日 (金)
最新
前
21:35
2021年8月13日 (金) 21:35
Mntone
トーク
投稿記録
細
31,272バイト
+46
弾速の判定ロジックを改良
最新
前
21:32
2021年8月13日 (金) 21:32
Mntone
トーク
投稿記録
31,226バイト
+18
ADS時の移動速度の表記方法を変更
最新
前
21:31
2021年8月13日 (金) 21:31
Mntone
トーク
投稿記録
31,208バイト
+711
ADS時の移動速度表記を実装
最新
前
15:13
2021年8月13日 (金) 15:13
Mntone
トーク
投稿記録
30,497バイト
+832
ブーステッドローダーの装弾数に対応
最新
前
13:15
2021年8月13日 (金) 13:15
Mntone
トーク
投稿記録
29,665バイト
+192
一部のレアリティーのスタイル変更を内部実装に変更
2021年8月10日 (火)
最新
前
02:54
2021年8月10日 (火) 02:54
Mntone
トーク
投稿記録
29,473バイト
0
DPSと時間の順番の入れ替え
最新
前
02:48
2021年8月10日 (火) 02:48
Mntone
トーク
投稿記録
29,473バイト
+425
ランページのテルミットグレネード使用時の射撃レートに対応
2021年8月7日 (土)
最新
前
13:01
2021年8月7日 (土) 13:01
Mntone
トーク
投稿記録
29,048バイト
−30
空白の装弾数の行が表示される問題の修正
最新
前
11:04
2021年8月7日 (土) 11:04
Mntone
トーク
投稿記録
29,078バイト
+4
物資投下武器の場合、装填数周りでエラーが出る不具合の修正
最新
前
11:03
2021年8月7日 (土) 11:03
Mntone
トーク
投稿記録
29,074バイト
+444
物資投下武器の場合のみ予備弾数を表示するように改善
2021年8月6日 (金)
最新
前
14:26
2021年8月6日 (金) 14:26
Mntone
トーク
投稿記録
28,630バイト
+202
装弾数の区切り文字を小さくした
最新
前
12:56
2021年8月6日 (金) 12:56
Mntone
トーク
投稿記録
28,428バイト
−1,979
据銃時間表示の削除
最新
前
00:01
2021年8月6日 (金) 00:01
Mntone
トーク
投稿記録
30,407バイト
−10
L-スターEMGのオーバーヒートによる仮想的な装填数の計算ミスを修正
2021年8月5日 (木)
最新
前
18:47
2021年8月5日 (木) 18:47
Mntone
トーク
投稿記録
30,417バイト
−4,628
リロード時間の実装を新しい外部モジュール
Module:WeaponInfobox/Duration
に変更
最新
前
16:02
2021年8月5日 (木) 16:02
Mntone
トーク
投稿記録
35,045バイト
+75
拡散のデータがテキストのみの場合の表示を改善
最新
前
15:43
2021年8月5日 (木) 15:43
Mntone
トーク
投稿記録
34,970バイト
+17
物資投下武器で材料関連でエラーが出る不具合の修正
最新
前
15:41
2021年8月5日 (木) 15:41
Mntone
トーク
投稿記録
34,953バイト
+37
物資投下武器で材料欄を非表示
2021年8月4日 (水)
最新
前
18:43
2021年8月4日 (水) 18:43
Mntone
トーク
投稿記録
34,916バイト
−3
一部装填数表記で単位が表示されていない問題の修正
最新
前
18:32
2021年8月4日 (水) 18:32
Mntone
トーク
投稿記録
細
34,919バイト
+12
拡張エネルギーマガジンを付与したL-スターEMGの装弾数の不具合を修正
最新
前
18:31
2021年8月4日 (水) 18:31
Mntone
トーク
投稿記録
34,907バイト
+5
拡張エネルギーマガジンを付与したL-スターEMGの装弾数の不具合を修正
最新
前
18:29
2021年8月4日 (水) 18:29
Mntone
トーク
投稿記録
34,902バイト
+2,069
拡張エネルギーマガジンを付与したL-スターEMGの装弾数に対応
最新
前
14:48
2021年8月4日 (水) 14:48
Mntone
トーク
投稿記録
32,833バイト
−23
リロード時間表示の拡張マガジンの有無で切り替えていた不具合を修正
最新
前
14:35
2021年8月4日 (水) 14:35
Mntone
トーク
投稿記録
32,856バイト
+414
リロード時間表示の修正(効果変更による)
2021年8月3日 (火)
最新
前
20:48
2021年8月3日 (火) 20:48
Mntone
トーク
投稿記録
32,442バイト
+43
弾薬のセルスタイルを調整
最新
前
20:26
2021年8月3日 (火) 20:26
Mntone
トーク
投稿記録
32,399バイト
+51
材料のコストに桁区切りを追加
最新
前
20:25
2021年8月3日 (火) 20:25
Mntone
トーク
投稿記録
32,348バイト
+246
材料表示に対応
2021年5月21日 (金)
最新
前
13:51
2021年5月21日 (金) 13:51
Mntone
トーク
投稿記録
32,102バイト
−3,789
新しいDPS表示の実装に差し替え
最新
前
11:05
2021年5月21日 (金) 11:05
Mntone
トーク
投稿記録
35,891バイト
−13
射撃レート周りの実装改善
最新
前
10:54
2021年5月21日 (金) 10:54
Mntone
トーク
投稿記録
35,904バイト
−44
30-30リピーターの射撃レートをデッドアイズテンポに対応
最新
前
10:49
2021年5月21日 (金) 10:49
Mntone
トーク
投稿記録
35,948バイト
+321
30-30リピーターのチャージ射撃レートの表示に対応
2021年5月19日 (水)
最新
前
18:06
2021年5月19日 (水) 18:06
Mntone
トーク
投稿記録
35,627バイト
−1
センチネルのデッドアイズテンポによるテーブルを新しいrarity拡張形式に対応
2021年5月18日 (火)
最新
前
11:33
2021年5月18日 (火) 11:33
Mntone
トーク
投稿記録
35,628バイト
−16
rarityの背景色指定を新しい統一的なクラス名に変更
最新
前
11:15
2021年5月18日 (火) 11:15
Mntone
トーク
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35,644バイト
+97
アンビルレシーバーの表示を改善
最新
前
10:43
2021年5月18日 (火) 10:43
Mntone
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35,547バイト
+53
ターボチャージャーとデッドアイズテンポによるテーブルを新しいrarity拡張形式に対応
2021年5月17日 (月)
最新
前
17:44
2021年5月17日 (月) 17:44
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35,494バイト
−34
可変ファイアレートの表示を最適化
最新
前
16:35
2021年5月17日 (月) 16:35
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35,528バイト
−22
複数のファイアレートの表示を改善
最新
前
15:38
2021年5月17日 (月) 15:38
Mntone
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35,550バイト
+272
アンビルレシーバーのファイアレート実装の改善
最新
前
13:55
2021年5月17日 (月) 13:55
Mntone
トーク
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35,278バイト
+203
可変ファイアレートの表示でホップアップのケースを背景色を変える実装に対応
最新
前
13:54
2021年5月17日 (月) 13:54
Mntone
トーク
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35,075バイト
−14
センチネルのRPSが算出できない不具合の修正
最新
前
13:24
2021年5月17日 (月) 13:24
Mntone
トーク
投稿記録
35,089バイト
−252
可変ファイアレートの表示を最適化
最新
前
13:17
2021年5月17日 (月) 13:17
Mntone
トーク
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35,341バイト
+1,282
デッドアイズテンポに対応
最新
前
11:42
2021年5月17日 (月) 11:42
Mntone
トーク
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34,059バイト
+12
拡散の出力に対して言語を指定するように変更。
(最新 |
最古
) (以後の100件 |
以前の100件
) (
20
|
50
|
100
|
250
|
500
件) を表示
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