🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
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「モジュール:WeaponInfobox」の変更履歴
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2021年2月15日 (月)
最新
前
13:17
2021年2月15日 (月) 13:17
Mntone
トーク
投稿記録
20,240バイト
+799
クイックドローホルスターの据銃時間表示の追加
最新
前
00:21
2021年2月15日 (月) 00:21
Mntone
トーク
投稿記録
19,441バイト
−50
ショットガンの据銃時間が表示されていなかった問題の修正
最新
前
00:10
2021年2月15日 (月) 00:10
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トーク
投稿記録
19,491バイト
0
項目の順番を入れ替え
最新
前
00:05
2021年2月15日 (月) 00:05
Mntone
トーク
投稿記録
19,491バイト
+1,009
据銃時間表示の実装
2021年2月14日 (日)
最新
前
23:07
2021年2月14日 (日) 23:07
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トーク
投稿記録
18,482バイト
+119
ランパートのパッシブ「改造ローダー」時の装填数を自動計算方式に変更
最新
前
21:18
2021年2月14日 (日) 21:18
Mntone
トーク
投稿記録
18,363バイト
+100
リロード時間の単位前に空白を追加
最新
前
21:04
2021年2月14日 (日) 21:04
Mntone
トーク
投稿記録
18,263バイト
+197
ランパートのパッシブ「改造ローダー」時のリロード時間表示の不具合を修正
最新
前
20:59
2021年2月14日 (日) 20:59
Mntone
トーク
投稿記録
18,066バイト
+1,851
ランパートのパッシブ「改造ローダー」時のリロード時間表示を追加
最新
前
15:43
2021年2月14日 (日) 15:43
Mntone
トーク
投稿記録
16,215バイト
−29
ショットガンのリロード時間が表示されていなかった問題の修正
最新
前
10:25
2021年2月14日 (日) 10:25
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トーク
投稿記録
16,244バイト
+278
リロード時間表示の改善(アタッチメントが非互換の場合も正しく表示するように)
2021年2月13日 (土)
最新
前
14:13
2021年2月13日 (土) 14:13
Mntone
トーク
投稿記録
15,966バイト
0
リロード時間のフォーマットを小数点以下3桁から2桁に変更
最新
前
12:06
2021年2月13日 (土) 12:06
Mntone
トーク
投稿記録
15,966バイト
+158
一部の数値セルに数字であること表すクラスを付与
最新
前
12:05
2021年2月13日 (土) 12:05
Mntone
トーク
投稿記録
15,808バイト
+278
拡張マガジン非対応のケースでもテーブル内テーブルを使用する実装に変更
最新
前
00:26
2021年2月13日 (土) 00:26
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トーク
投稿記録
15,530バイト
+23
リロード時間のテーブルにリスト形式のクラス名を指定
最新
前
00:12
2021年2月13日 (土) 00:12
Mntone
トーク
投稿記録
15,507バイト
+6
テーブル表示のケースのリロード時間の「タクティカル」の後に空白を追加
最新
前
00:11
2021年2月13日 (土) 00:11
Mntone
トーク
投稿記録
15,501バイト
+2,137
リロード時間表示の実装
2021年2月12日 (金)
最新
前
23:38
2021年2月12日 (金) 23:38
Mntone
トーク
投稿記録
13,364バイト
0
スカルピアサーライフリングの倍率が正しく表示されない問題の修正
最新
前
23:37
2021年2月12日 (金) 23:37
Mntone
トーク
投稿記録
13,364バイト
−566
テーブル内テーブル生成のコードを関数化
最新
前
23:19
2021年2月12日 (金) 23:19
Mntone
トーク
投稿記録
13,930バイト
+25
アモのリンクがnilになっていた問題の修正
最新
前
23:18
2021年2月12日 (金) 23:18
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トーク
投稿記録
13,905バイト
+5
アモリンク用の%sが消えていた問題の修正
最新
前
23:17
2021年2月12日 (金) 23:17
Mntone
トーク
投稿記録
13,900バイト
+6
アモ行のコードを整理
最新
前
12:57
2021年2月12日 (金) 12:57
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トーク
投稿記録
13,894バイト
+91
リリース日に時刻データを追加
最新
前
01:04
2021年2月12日 (金) 01:04
Mntone
トーク
投稿記録
13,803バイト
+9
カテゴリーのヘッドショット倍率が分数表示されていた問題の修正
最新
前
01:03
2021年2月12日 (金) 01:03
Mntone
トーク
投稿記録
13,794バイト
−9
カテゴリーに小数点以下の0が出力される問題の修正
最新
前
01:02
2021年2月12日 (金) 01:02
Mntone
トーク
投稿記録
13,803バイト
+120
ヘッドショット倍率のカテゴリーを追加
最新
前
00:22
2021年2月12日 (金) 00:22
Mntone
トーク
投稿記録
13,683バイト
+77
カテゴリー記述に対応
2021年2月9日 (火)
最新
前
11:45
2021年2月9日 (火) 11:45
Mntone
トーク
投稿記録
13,606バイト
+1
ホップアップ画像の呼び出しに
Module:Utility/Image
を使用するように変更
2021年2月7日 (日)
最新
前
22:32
2021年2月7日 (日) 22:32
Mntone
トーク
投稿記録
13,605バイト
+4
武器データ読み込みの最適化
最新
前
10:01
2021年2月7日 (日) 10:01
Mntone
トーク
投稿記録
13,601バイト
0
リリース日表示を一番上に移動
最新
前
10:00
2021年2月7日 (日) 10:00
Mntone
トーク
投稿記録
13,601バイト
+286
リリース日表示の実装
2021年2月5日 (金)
最新
前
10:38
2021年2月5日 (金) 10:38
Mntone
トーク
投稿記録
13,315バイト
−116
createCellInRowを使ったコードに統一
最新
前
10:22
2021年2月5日 (金) 10:22
Mntone
トーク
投稿記録
13,431バイト
−480
デフォルトでリンクが有効なためリンクを手動で有効にする機能の削除
2021年2月3日 (水)
最新
前
19:01
2021年2月3日 (水) 19:01
Mntone
トーク
投稿記録
13,911バイト
+189
複数ダメージを持つDPS表の生成に対応
最新
前
18:52
2021年2月3日 (水) 18:52
Mntone
トーク
投稿記録
13,722バイト
+4
DPSテーブルにアンビルレシーバーのアイコンが正しく表示されていない不具合の修正
最新
前
18:50
2021年2月3日 (水) 18:50
Mntone
トーク
投稿記録
13,718バイト
+16
intable変数を定義していない不具合の修正
最新
前
18:45
2021年2月3日 (水) 18:45
Mntone
トーク
投稿記録
13,702バイト
−4
DPS表生成の不具合を修正
最新
前
18:44
2021年2月3日 (水) 18:44
Mntone
トーク
投稿記録
13,706バイト
+29
DPS表生成の不具合を修正
最新
前
18:43
2021年2月3日 (水) 18:43
Mntone
トーク
投稿記録
13,677バイト
+429
アンビルレシーバーのDPS表を追加
最新
前
18:22
2021年2月3日 (水) 18:22
Mntone
トーク
投稿記録
13,248バイト
+87
アンビルレシーバーの射撃時間を繋げた部分に表示するように変更
最新
前
18:19
2021年2月3日 (水) 18:19
Mntone
トーク
投稿記録
13,161バイト
+151
アンビルレシーバーの射撃時間の不具合を再修正
最新
前
18:17
2021年2月3日 (水) 18:17
Mntone
トーク
投稿記録
13,010バイト
+7
アンビルレシーバーの射撃時間の不具合を修正
最新
前
18:15
2021年2月3日 (水) 18:15
Mntone
トーク
投稿記録
13,003バイト
+743
アンビルレシーバーの射撃時間を追加
最新
前
15:23
2021年2月3日 (水) 15:23
Mntone
トーク
投稿記録
12,260バイト
+319
アンビルレシーバーのダメージ表記を追加
最新
前
15:20
2021年2月3日 (水) 15:20
Mntone
トーク
投稿記録
11,941バイト
+7
アンビルレシーバーの倍率表記を追加による不具合の修正
最新
前
15:19
2021年2月3日 (水) 15:19
Mntone
トーク
投稿記録
11,934バイト
+371
アンビルレシーバーの倍率表記を追加
最新
前
01:28
2021年2月3日 (水) 01:28
Mntone
トーク
投稿記録
11,563バイト
+183
小柄時のDPSを非表示にする機能の追加
2021年2月2日 (火)
最新
前
22:19
2021年2月2日 (火) 22:19
Mntone
トーク
投稿記録
11,380バイト
+865
スカルピアサーライフリングDPSに対応
最新
前
21:50
2021年2月2日 (火) 21:50
Mntone
トーク
投稿記録
10,515バイト
+13
DPSテーブルの一部スタイルを変更
最新
前
21:45
2021年2月2日 (火) 21:45
Mntone
トーク
投稿記録
10,502バイト
−242
DPSテーブルの体裁を変更
最新
前
20:53
2021年2月2日 (火) 20:53
Mntone
トーク
投稿記録
10,744バイト
+169
DPSの数値表記の統一
最新
前
20:49
2021年2月2日 (火) 20:49
Mntone
トーク
投稿記録
10,575バイト
0
DPSのテーブルの生成の不具合を再修正
最新
前
20:48
2021年2月2日 (火) 20:48
Mntone
トーク
投稿記録
10,575バイト
+1
DPSのテーブルの生成の不具合を修正
最新
前
18:51
2021年2月2日 (火) 18:51
Mntone
トーク
投稿記録
10,574バイト
+1,326
小柄や鉄壁に対するDPSも表示するように
最新
前
18:16
2021年2月2日 (火) 18:16
Mntone
トーク
投稿記録
9,248バイト
+41
DPS側の発射速度がnilのケースに対応
最新
前
18:15
2021年2月2日 (火) 18:15
Mntone
トーク
投稿記録
9,207バイト
+41
発射速度がnilのケースに対応
最新
前
17:09
2021年2月2日 (火) 17:09
Mntone
トーク
投稿記録
9,166バイト
−10
改造ローダーの装填数を同じ行に表示するように変更
最新
前
17:04
2021年2月2日 (火) 17:04
Mntone
トーク
投稿記録
9,176バイト
+140
レッグショット倍率が1のケースに対処
最新
前
17:00
2021年2月2日 (火) 17:00
Mntone
トーク
投稿記録
9,036バイト
+1,596
発射速度とDPSの追加
最新
前
15:01
2021年2月2日 (火) 15:01
Mntone
トーク
投稿記録
7,440バイト
−8
段階データを「→」から「 - ]
最新
前
01:35
2021年2月2日 (火) 01:35
Mntone
トーク
投稿記録
7,448バイト
−10
変数名を変更し,標準の関数が呼び出せない問題の修正
最新
前
01:31
2021年2月2日 (火) 01:31
Mntone
トーク
投稿記録
7,458バイト
+159
複数のダメージを持つ武器のデータ表示に対応
最新
前
00:59
2021年2月2日 (火) 00:59
Mntone
トーク
投稿記録
7,299バイト
+25
type判定を一度になるように変更
2021年1月30日 (土)
最新
前
23:11
2021年1月30日 (土) 23:11
Mntone
トーク
投稿記録
7,274バイト
+88
スカルピアサーライフリングへのリンクを追加
最新
前
23:05
2021年1月30日 (土) 23:05
Mntone
トーク
投稿記録
7,186バイト
−8
ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
最新
前
16:27
2021年1月30日 (土) 16:27
Mntone
トーク
投稿記録
7,194バイト
−26
バーストとオートの順番の入れ替え
最新
前
10:41
2021年1月30日 (土) 10:41
Mntone
トーク
投稿記録
7,220バイト
+37
弾薬画像にリンクを追加
2021年1月29日 (金)
最新
前
23:11
2021年1月29日 (金) 23:11
Mntone
トーク
投稿記録
7,183バイト
−3
getNode経由で呼び出した場合正しくformatterがセットされていない不具合の再修正
最新
前
23:10
2021年1月29日 (金) 23:10
Mntone
トーク
投稿記録
7,186バイト
+5
getNode経由で呼び出した場合正しくformatterがセットされていない不具合の修正
最新
前
23:10
2021年1月29日 (金) 23:10
Mntone
トーク
投稿記録
7,181バイト
−19
以前の記述にロールバック
最新
前
23:08
2021年1月29日 (金) 23:08
Mntone
トーク
投稿記録
7,200バイト
0
条件判定ミスの修正
最新
前
23:07
2021年1月29日 (金) 23:07
Mntone
トーク
投稿記録
7,200バイト
+19
renderTableの引数がargs = nil, stat = { ... }のときの不具合を修正
最新
前
22:53
2021年1月29日 (金) 22:53
Mntone
トーク
投稿記録
7,181バイト
+79
getNodeのformatterの指定に対応
最新
前
22:51
2021年1月29日 (金) 22:51
Mntone
トーク
投稿記録
7,102バイト
+5
Stat/Weaponデータのロードタイミングを変更
最新
前
22:49
2021年1月29日 (金) 22:49
Mntone
トーク
投稿記録
7,097バイト
−14
不要な引数を削除
最新
前
22:44
2021年1月29日 (金) 22:44
Mntone
トーク
投稿記録
7,111バイト
+3
renderRow関数のリファクタリング
最新
前
22:41
2021年1月29日 (金) 22:41
Mntone
トーク
投稿記録
7,108バイト
−126
弾薬表記にformatterを使用するように変更
最新
前
20:58
2021年1月29日 (金) 20:58
Mntone
トーク
投稿記録
7,234バイト
+42
種類へのリンクを追加
最新
前
20:52
2021年1月29日 (金) 20:52
Mntone
トーク
投稿記録
7,192バイト
+50
弾薬へのリンクを追加
最新
前
17:15
2021年1月29日 (金) 17:15
Mntone
トーク
投稿記録
7,142バイト
+18
装填数テーブル生成の不具合を修正
最新
前
17:14
2021年1月29日 (金) 17:14
Mntone
トーク
投稿記録
7,124バイト
+8
装填数のレイアウトを変更
最新
前
17:13
2021年1月29日 (金) 17:13
Mntone
トーク
投稿記録
7,116バイト
+27
装填数のintableにクラス名を付与
最新
前
17:12
2021年1月29日 (金) 17:12
Mntone
トーク
投稿記録
7,089バイト
+1,104
改造ローダーの装填数に対応
最新
前
11:40
2021年1月29日 (金) 11:40
Mntone
トーク
投稿記録
5,985バイト
−427
段階的表記にformatterを使用するように変更
最新
前
11:15
2021年1月29日 (金) 11:15
Mntone
トーク
投稿記録
6,412バイト
−21
ダメージコードのリファクタリング
最新
前
11:14
2021年1月29日 (金) 11:14
Mntone
トーク
投稿記録
6,433バイト
0
おかしなテーブルが生成される不具合の修正
最新
前
11:13
2021年1月29日 (金) 11:13
Mntone
トーク
投稿記録
6,433バイト
+60
スカルピアサーライフリングの矢印前後の空白が正しく反映されない不具合の修正
最新
前
11:12
2021年1月29日 (金) 11:12
Mntone
トーク
投稿記録
6,373バイト
0
おかしなテーブルが生成される不具合の修正
最新
前
11:11
2021年1月29日 (金) 11:11
Mntone
トーク
投稿記録
6,373バイト
+18
スカルピアサーライフリングのケースの矢印の左右にスペースを追加
最新
前
11:08
2021年1月29日 (金) 11:08
Mntone
トーク
投稿記録
6,355バイト
+16
スカルピアサーライフリングのアイコンサイズを変更
最新
前
11:07
2021年1月29日 (金) 11:07
Mntone
トーク
投稿記録
6,339バイト
−19
ダメージ表記の書式を改善
最新
前
09:35
2021年1月29日 (金) 09:35
Mntone
トーク
投稿記録
6,358バイト
+1,101
スカルピアサーライフリングへの対応
2021年1月28日 (木)
最新
前
22:53
2021年1月28日 (木) 22:53
Mntone
トーク
投稿記録
5,257バイト
+932
ヘルメットの効果を表記
最新
前
15:20
2021年1月28日 (木) 15:20
Mntone
トーク
投稿記録
4,325バイト
+11
弾薬の画像サイズの変更
最新
前
15:05
2021年1月28日 (木) 15:05
Mntone
トーク
投稿記録
4,314バイト
+1
余白の調整
最新
前
15:03
2021年1月28日 (木) 15:03
Mntone
トーク
投稿記録
4,313バイト
+196
ショットガンの破片に対応
最新
前
14:38
2021年1月28日 (木) 14:38
Mntone
トーク
投稿記録
4,117バイト
+205
専用弾薬の追加
最新
前
14:38
2021年1月28日 (木) 14:38
Mntone
トーク
投稿記録
3,912バイト
+54
倍率表記の例外を追加
最新
前
13:57
2021年1月28日 (木) 13:57
Mntone
トーク
投稿記録
3,858バイト
+26
CategoryDictにピストルの項目を追加
最新
前
13:35
2021年1月28日 (木) 13:35
Mntone
トーク
投稿記録
3,832バイト
−22
クラス付与機能を削除
最新
前
13:32
2021年1月28日 (木) 13:32
Mntone
トーク
投稿記録
3,854バイト
+3,854
ページの作成:「local p = {} local stat = require('Module:Stat/Weapon') local getArgs -- lazily initialized local function renderRow(table, name, item) local row = table:tag('tr') ro…」
(
最新
| 最古) (
以後の100件
| 以前の100件) (
20
|
50
|
100
|
250
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