🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ディスラプター弾のレアリティーの修正)
(ハンテッドの状態を反映)
 
(同じ利用者による、間の4版が非表示)
20行目: 20行目:
-- スカルピアサーライフリング
-- スカルピアサーライフリング
skullpiercer_rifling = {
skullpiercer_rifling = {
enabled = false,
enabled = true,
rarity  = 'legendary',
rarity  = 'legendary',
},
},
26行目: 26行目:
-- ハンマーポイント弾
-- ハンマーポイント弾
hammerpoint_rounds = {
hammerpoint_rounds = {
enabled = false,
enabled = true,
rarity  = 'epic',
rarity  = 'epic',
},
},
33行目: 33行目:
disruptor_rounds = {
disruptor_rounds = {
enabled = false,
enabled = false,
rarity  = 'heirloom',
rarity  = 'epic',
},
},
44行目: 44行目:
-- ダブルタップトリガー
-- ダブルタップトリガー
double_tap_trigger = {
double_tap_trigger = {
enabled = false,
enabled = true,
rarity  = 'epic',
rarity  = 'epic',
},
},
62行目: 62行目:
-- シャッターキャップ
-- シャッターキャップ
shatter_caps = {
shatter_caps = {
enabled = true,
enabled = false,
rarity  = 'epic',
rarity  = 'epic',
},
},
68行目: 68行目:
-- デッドアイズテンポ
-- デッドアイズテンポ
deadeyes_tempo = {
deadeyes_tempo = {
enabled = true,
enabled = false,
rarity  = 'epic',
rarity  = 'epic',
},
},
76行目: 76行目:
enabled = true,
enabled = true,
rarity  = 'legendary',
rarity  = 'legendary',
},
-- スプラッター弾
splatter_rounds = {
enabled = true,
rarity  = 'legendary',
},
-- デュアルシェル
dual_shell = {
enabled = false,
rarity  = 'epic',
},
},
}
}

2022年8月10日 (水) 13:17時点における最新版

このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます

return {
	-- ターボチャージャー
	turbocharger = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- セレクトファイアレシーバー
	selectfire_receiver = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- プレシジョンチョーク
	precision_choke = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- スカルピアサーライフリング
	skullpiercer_rifling = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- ハンマーポイント弾
	hammerpoint_rounds = {
		enabled = true,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- ディスラプター弾
	disruptor_rounds = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- アンビルレシーバー
	anvil_receiver = {
		enabled = false,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- ダブルタップトリガー
	double_tap_trigger = {
		enabled = true,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- らくがきMOD
	graffiti_mod = {
		enabled = false,
		rarity  = 'common',
	},
	
	-- クイックドローホルスター
	quickdraw_holster = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- シャッターキャップ
	shatter_caps = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- デッドアイズテンポ
	deadeyes_tempo = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- ブーステッドローダー
	boosted_loader = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},

	-- スプラッター弾
	splatter_rounds = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},

	-- デュアルシェル
	dual_shell = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
}