🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ページの作成:「return { turbocharger = false, -- ターボチャージャー selectfire_receiver = false, -- セレクトファイアレシーバー precision_choke = f…」)
 
(ホップアップデータ構造の変更)
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return {
return {
turbocharger         = false, -- ターボチャージャー
-- ターボチャージャー
selectfire_receiver  = false, -- セレクトファイアレシーバー
turbocharger = {
precision_choke     = false, -- プレシジョンチョーク
enabled = true,
skullpiercer_rifling = false, -- スカルピアサーライフリング
rarity  = 'legendary',
hammerpoint_rounds   = false, -- ハンマーポイント弾
},
disruptor_rounds     = true,  -- ディスラプター弾
anvil_receiver       = false, -- アンビルレシーバー
-- セレクトファイアレシーバー
double_tap_trigger   = false, -- ダブルタップトリガー
selectfire_receiver = {
graffiti_mod         = false, -- らくがきMOD
enabled = false,
quickdraw_holster   = false, -- クイックドローホルスター
rarity = 'epic',
shatter_caps         = true,  -- シャッターキャップ
},
deadeyes_tempo       = true,  -- デッドアイズテンポ
boosted_loader       = true,  -- ブーステッドローダー
-- プレシジョンチョーク
precision_choke = {
enabled = false,
rarity  = 'epic',
},
-- スカルピアサーライフリング
skullpiercer_rifling = {
enabled = false,
rarity  = 'legendary',
},
-- ハンマーポイント弾
hammerpoint_rounds = {
enabled = false,
rarity  = 'epic',
},
-- ディスラプター弾
disruptor_rounds = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- アンビルレシーバー
anvil_receiver = {
enabled = false,
rarity  = 'legendary',
},
-- ダブルタップトリガー
double_tap_trigger = {
enabled = false,
rarity  = 'epic',
},
-- らくがきMOD
graffiti_mod = {
enabled = false,
rarity  = 'common',
},
-- クイックドローホルスター
quickdraw_holster = {
enabled = false,
rarity  = 'epic',
},
-- シャッターキャップ
shatter_caps = {
enabled = true,
rarity = 'epic',
},
-- デッドアイズテンポ
deadeyes_tempo = {
enabled = true,
rarity = 'epic',
},
-- ブーステッドローダー
boosted_loader = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
}
}

2021年8月16日 (月) 23:42時点における版

このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます

return {
	-- ターボチャージャー
	turbocharger = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- セレクトファイアレシーバー
	selectfire_receiver = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- プレシジョンチョーク
	precision_choke = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- スカルピアサーライフリング
	skullpiercer_rifling = {
		enabled = false,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- ハンマーポイント弾
	hammerpoint_rounds = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- ディスラプター弾
	disruptor_rounds = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- アンビルレシーバー
	anvil_receiver = {
		enabled = false,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- ダブルタップトリガー
	double_tap_trigger = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- らくがきMOD
	graffiti_mod = {
		enabled = false,
		rarity  = 'common',
	},
	
	-- クイックドローホルスター
	quickdraw_holster = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- シャッターキャップ
	shatter_caps = {
		enabled = true,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- デッドアイズテンポ
	deadeyes_tempo = {
		enabled = true,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- ブーステッドローダー
	boosted_loader = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
}