🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

モジュール:Stat/Attachment

提供:Apex Data
2021年8月7日 (土) 12:55時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (ストックの持ち替え短縮率データの追加)
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return {
	sniper_stock = {
		change = { 0.85, 0.8, 0.75 },   -- 持ち替え短縮率
		reload = { 0.963, 0.933, 0.9 }, -- リロード短縮率
		zoom   = { 0.9, 0.85, 0.8 },    -- ズーム時間短縮率
	},
	standard_stock = {
		change = { 0.85, 0.8, 0.75 },   -- 持ち替え短縮率
		reload = { 0.963, 0.933, 0.9 }, -- リロード短縮率
		zoom   = { 0.85, 0.8, 0.75 },   -- ズーム時間短縮率
	},
}