🌟
現在、
鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。
ヘルプ
「モジュール:DamageTable」の変更履歴
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2021年2月24日 (水)
最新
前
13:35
2021年2月24日 (水) 13:35
Mntone
トーク
投稿記録
18,169バイト
−4,574
TTK算出をライブラリー実装に変更
2021年2月23日 (火)
最新
前
12:36
2021年2月23日 (火) 12:36
Mntone
トーク
投稿記録
細
22,743バイト
0
Mntone がページ「
モジュール:Utility/DamageTable
」を「
モジュール:DamageTable
」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 整理のため
最新
前
11:38
2021年2月23日 (火) 11:38
Mntone
トーク
投稿記録
22,743バイト
+1
新しいダメージ計算ライブラリーの使用
2021年2月22日 (月)
最新
前
17:12
2021年2月22日 (月) 17:12
Mntone
トーク
投稿記録
22,742バイト
+12
一部のTTK表示で拡張マガジンがない場合「なし」と表示されない不具合の修正
最新
前
10:01
2021年2月22日 (月) 10:01
Mntone
トーク
投稿記録
22,730バイト
+1,004
ショットガンボルトを考慮したTTKの算出に対応
最新
前
09:24
2021年2月22日 (月) 09:24
Mntone
トーク
投稿記録
21,726バイト
+365
TTK計算方式の改善
最新
前
09:10
2021年2月22日 (月) 09:10
Mntone
トーク
投稿記録
21,361バイト
0
TTK表示の再改善
最新
前
09:09
2021年2月22日 (月) 09:09
Mntone
トーク
投稿記録
21,361バイト
−690
TTK表示の改善
2021年2月21日 (日)
最新
前
16:26
2021年2月21日 (日) 16:26
Mntone
トーク
投稿記録
22,051バイト
+96
拡張マガジンの追加チェックに対応
最新
前
13:15
2021年2月21日 (日) 13:15
Mntone
トーク
投稿記録
21,955バイト
+4,789
TTK算出のための関連引数の追加および機能の実装
2021年2月16日 (火)
最新
前
09:48
2021年2月16日 (火) 09:48
Mntone
トーク
投稿記録
17,166バイト
+27
クラス damagetable を追加
2021年2月14日 (日)
最新
前
11:18
2021年2月14日 (日) 11:18
Mntone
トーク
投稿記録
17,139バイト
+64
ダメージ表記の演算子の前後に空白を再度追加
最新
前
11:14
2021年2月14日 (日) 11:14
Mntone
トーク
投稿記録
17,075バイト
+845
ハンマーポイント弾のケースのダメージ表記を改善
2021年2月12日 (金)
最新
前
12:15
2021年2月12日 (金) 12:15
Mntone
トーク
投稿記録
16,230バイト
+30
mw.html拡張ライブラリーに使用によるコードの改善
2021年2月11日 (木)
最新
前
11:48
2021年2月11日 (木) 11:48
Mntone
トーク
投稿記録
16,200バイト
+60
一部の項目でヘルメットのプリセットを採用していなかった問題の修正
最新
前
11:44
2021年2月11日 (木) 11:44
Mntone
トーク
投稿記録
16,140バイト
+240
ヘルメットのプリセットをロードするように変更
2021年2月10日 (水)
最新
前
13:34
2021年2月10日 (水) 13:34
Mntone
トーク
投稿記録
15,900バイト
0
スペルミスの修正
最新
前
13:02
2021年2月10日 (水) 13:02
Mntone
トーク
投稿記録
15,900バイト
+37
小柄用に脚に対するダメージが胴と同じかを切り替える変数を使ってダメージ表の作りわけを実装
2021年2月9日 (火)
最新
前
11:34
2021年2月9日 (火) 11:34
Mntone
トーク
投稿記録
15,863バイト
+36
ホップアップ画像の呼び出しに
Module:Utility/Image
を使用するように変更
2021年2月8日 (月)
最新
前
12:15
2021年2月8日 (月) 12:15
Mntone
トーク
投稿記録
15,827バイト
+22
最大回数の計算にガンシールドを含んだ回数計算が正しくない問題の修正
最新
前
02:41
2021年2月8日 (月) 02:41
Mntone
トーク
投稿記録
15,805バイト
+126
ハンマーポイント弾のとき,ガンシールドを含む計算が正しくできなくなっていた問題の修正
2021年2月7日 (日)
最新
前
22:30
2021年2月7日 (日) 22:30
Mntone
トーク
投稿記録
15,679バイト
−4
Mntone
(
トーク
) による版 814 を取り消し
タグ
:
取り消し
最新
前
22:29
2021年2月7日 (日) 22:29
Mntone
トーク
投稿記録
15,683バイト
+4
Shieldデータの読み込みを最適化
最新
前
09:41
2021年2月7日 (日) 09:41
Mntone
トーク
投稿記録
15,679バイト
−12
倍率計算式の「×」前後のスペースを削除
最新
前
09:40
2021年2月7日 (日) 09:40
Mntone
トーク
投稿記録
15,691バイト
−645
ダメージ列挙関数を「
Module:Utility/Library
」に移動
最新
前
01:25
2021年2月7日 (日) 01:25
Mntone
トーク
投稿記録
16,336バイト
+262
ガンシールドを含めた回数に対するチャージライフルのビーム演算の不具合を修正
最新
前
01:00
2021年2月7日 (日) 01:00
Mntone
トーク
投稿記録
16,074バイト
+946
チャージライフルのためのビーム演算を実装
2021年2月6日 (土)
最新
前
20:56
2021年2月6日 (土) 20:56
Mntone
トーク
投稿記録
15,128バイト
+78
ガンシールドの耐久値をtooltipに表示する機能の実装
最新
前
18:29
2021年2月6日 (土) 18:29
Mntone
トーク
投稿記録
15,050バイト
+20
データ構造変更による実装の変更
2021年2月5日 (金)
最新
前
22:13
2021年2月5日 (金) 22:13
Mntone
トーク
投稿記録
15,030バイト
+38
ホップアップのレアリティー情報が正しく反映されなかった問題の修正
最新
前
18:46
2021年2月5日 (金) 18:46
Mntone
トーク
投稿記録
14,992バイト
−1,011
シールドの実装を外部モジュールに分離
最新
前
11:19
2021年2月5日 (金) 11:19
Mntone
トーク
投稿記録
16,003バイト
+352
頭のセルのtooltipに倍率の計算式を追加
最新
前
10:29
2021年2月5日 (金) 10:29
Mntone
トーク
投稿記録
15,651バイト
−306
formatterを利用したコードに変更
2021年2月4日 (木)
最新
前
23:51
2021年2月4日 (木) 23:51
Mntone
トーク
投稿記録
15,957バイト
+221
回数計算で赤アーマーを回避する場合の最大回数の算出を改善
最新
前
23:49
2021年2月4日 (木) 23:49
Mntone
トーク
投稿記録
15,736バイト
+4
ガンシールドに対する回数計算の判定を改善
最新
前
22:39
2021年2月4日 (木) 22:39
Mntone
トーク
投稿記録
15,732バイト
+113
強制的にガンシールドを印字する機能を実装
最新
前
22:19
2021年2月4日 (木) 22:19
Mntone
トーク
投稿記録
15,619バイト
+88
ガンシールドの耐久値の指定に対応
最新
前
14:34
2021年2月4日 (木) 14:34
Mntone
トーク
投稿記録
15,531バイト
+100
スカルピアサーライフリングのレアリティーの変更に対応
最新
前
11:53
2021年2月4日 (木) 11:53
Mntone
トーク
投稿記録
15,431バイト
−8
ガンシールドデータを0.85決め打ちから1未満で生成するように変更
最新
前
11:00
2021年2月4日 (木) 11:00
Mntone
トーク
投稿記録
15,439バイト
+10
最小・最大倍率計算の不具合を修正
最新
前
10:59
2021年2月4日 (木) 10:59
Mntone
トーク
投稿記録
15,429バイト
+78
最小・最大倍率の指定に対応
最新
前
10:22
2021年2月4日 (木) 10:22
Mntone
トーク
投稿記録
15,351バイト
+219
赤ボディーシールドの無効化を実装
最新
前
09:50
2021年2月4日 (木) 09:50
Mntone
トーク
投稿記録
15,132バイト
+19
金バックパック蘇生フラグをヘッダーに渡していなかった問題の修正
最新
前
09:49
2021年2月4日 (木) 09:49
Mntone
トーク
投稿記録
15,113バイト
+181
金バックパック蘇生の無効化を実装
最新
前
07:45
2021年2月4日 (木) 07:45
Mntone
トーク
投稿記録
14,932バイト
+4
ハンマーポイント弾の丸め計算を四捨五入から切り捨てに変更
最新
前
00:39
2021年2月4日 (木) 00:39
Mntone
トーク
投稿記録
14,928バイト
+158
増幅バリケード経由の小柄ダメージの丸めにroundoverを強制使用するように変更
最新
前
00:36
2021年2月4日 (木) 00:36
Mntone
トーク
投稿記録
14,770バイト
−38
増幅バリケード経由の小柄ダメージの丸めが誤っている問題の修正
最新
前
00:01
2021年2月4日 (木) 00:01
Mntone
トーク
投稿記録
14,808バイト
+25
round情報を渡していなかった不具合の修正
2021年2月3日 (水)
最新
前
14:00
2021年2月3日 (水) 14:00
Mntone
トーク
投稿記録
14,783バイト
+93
leg倍率が違うときのためにlegminの実装
2021年2月2日 (火)
最新
前
23:31
2021年2月2日 (火) 23:31
Mntone
トーク
投稿記録
14,690バイト
+2
レッグ倍率が1倍のとき,特殊な表を出力できていない不具合の修正
最新
前
23:12
2021年2月2日 (火) 23:12
Mntone
トーク
投稿記録
14,688バイト
+3
丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動した際,接頭辞を忘れているものがあった不具合を修正
最新
前
21:55
2021年2月2日 (火) 21:55
Mntone
トーク
投稿記録
14,685バイト
−72
右寄せ指定の解除(numbertableクラス側で指定)
最新
前
18:30
2021年2月2日 (火) 18:30
Mntone
トーク
投稿記録
14,757バイト
−314
丸め関数を「Module:Utility/Library」に移動
2021年2月1日 (月)
最新
前
20:30
2021年2月1日 (月) 20:30
Mntone
トーク
投稿記録
15,071バイト
+14
tooltipの属性の変更
最新
前
18:19
2021年2月1日 (月) 18:19
Mntone
トーク
投稿記録
15,057バイト
+51
金バックパック蘇生であることの補足情報を追加
最新
前
18:05
2021年2月1日 (月) 18:05
Mntone
トーク
投稿記録
15,006バイト
+3,077
ハンマーポイント弾の正式な計算を実装
2021年1月31日 (日)
最新
前
23:59
2021年1月31日 (日) 23:59
Mntone
トーク
投稿記録
11,929バイト
+161
増幅バリケードを経由する場合の丸め演算が間違っていた問題の修正
最新
前
16:34
2021年1月31日 (日) 16:34
Mntone
トーク
投稿記録
11,768バイト
+124
鉄壁の場合の丸め処理を修正
最新
前
13:52
2021年1月31日 (日) 13:52
Mntone
トーク
投稿記録
11,644バイト
+173
最小・最大ダメージの指定に対応
最新
前
13:33
2021年1月31日 (日) 13:33
Mntone
トーク
投稿記録
11,471バイト
0
ヘッダーの修正
最新
前
13:32
2021年1月31日 (日) 13:32
Mntone
トーク
投稿記録
11,471バイト
+165
金バックパック蘇生用の 120 HP の項目を追加
最新
前
13:26
2021年1月31日 (日) 13:26
Mntone
トーク
投稿記録
11,306バイト
+338
丸め処理の切り替えを実装
最新
前
13:03
2021年1月31日 (日) 13:03
Mntone
トーク
投稿記録
10,968バイト
+132
一部の武器だけ四捨五入を採用するための変数を追加
2021年1月30日 (土)
最新
前
23:05
2021年1月30日 (土) 23:05
Mntone
トーク
投稿記録
10,836バイト
−11
ホップアップのデフォルトサイズを変更による引数の削除
最新
前
11:39
2021年1月30日 (土) 11:39
Mntone
トーク
投稿記録
10,847バイト
−120
小柄や鉄壁の表記部分を数値表記に変更
最新
前
11:30
2021年1月30日 (土) 11:30
Mntone
トーク
投稿記録
10,967バイト
+86
captionへの対応
最新
前
11:28
2021年1月30日 (土) 11:28
Mntone
トーク
投稿記録
10,881バイト
−68
Mntone
(
トーク
) による版 294 を取り消し
タグ
:
取り消し
最新
前
11:28
2021年1月30日 (土) 11:28
Mntone
トーク
投稿記録
10,949バイト
+68
thead, tbodyに対応
最新
前
09:51
2021年1月30日 (土) 09:51
Mntone
トーク
投稿記録
10,881バイト
0
ダメージのスペースの位置を変更
最新
前
09:48
2021年1月30日 (土) 09:48
Mntone
トーク
投稿記録
10,881バイト
+80
ショットガンのダメージのカッコ内を改行しないように変更
2021年1月29日 (金)
最新
前
12:13
2021年1月29日 (金) 12:13
Mntone
トーク
投稿記録
10,801バイト
−84
脚出力の統合
最新
前
02:37
2021年1月29日 (金) 02:37
Mntone
トーク
投稿記録
10,885バイト
+27
数字テーブル用のクラス名を追加
最新
前
02:35
2021年1月29日 (金) 02:35
Mntone
トーク
投稿記録
10,858バイト
−52
ヘルメットなしのスカルピアサーライフリングのcommonレアリティーを削除
最新
前
02:34
2021年1月29日 (金) 02:34
Mntone
トーク
投稿記録
10,910バイト
−6
空白セルの調整
最新
前
02:27
2021年1月29日 (金) 02:27
Mntone
トーク
投稿記録
10,916バイト
0
引数が正しく渡されていなかった不具合の郵政
最新
前
02:23
2021年1月29日 (金) 02:23
Mntone
トーク
投稿記録
10,916バイト
+24
スカルピアサーライフリングの倍率を使って最小カウントを計算していなかった問題を修正
最新
前
02:18
2021年1月29日 (金) 02:18
Mntone
トーク
投稿記録
10,892バイト
+3,088
スカルピアサーライフリング対応のための改修
2021年1月23日 (土)
最新
前
22:01
2021年1月23日 (土) 22:01
Mntone
トーク
投稿記録
7,804バイト
+3
増幅バリケードの倍率が正しく反映されてない不具合を修正
最新
前
21:56
2021年1月23日 (土) 21:56
Mntone
トーク
投稿記録
7,801バイト
+159
ホップアップ用に補足情報を受け取れるように変更
最新
前
21:37
2021年1月23日 (土) 21:37
Mntone
トーク
投稿記録
7,642バイト
+14
ガンシールドに対してホップアップが有効になっていた問題の修正
最新
前
21:29
2021年1月23日 (土) 21:29
Mntone
トーク
投稿記録
7,628バイト
+96
ホップアップの演算に対応
最新
前
17:24
2021年1月23日 (土) 17:24
Mntone
トーク
投稿記録
7,532バイト
+1
カラーリングの再々調整
最新
前
16:18
2021年1月23日 (土) 16:18
Mntone
トーク
投稿記録
7,531バイト
+50
倍率の色を変更
最新
前
11:37
2021年1月23日 (土) 11:37
Mntone
トーク
投稿記録
7,481バイト
+49
ショットガンのカラーリング不具合を修正
最新
前
11:35
2021年1月23日 (土) 11:35
Mntone
トーク
投稿記録
7,432バイト
+83
キルに必要な最大弾数にガンシールドのケースを考慮
最新
前
11:30
2021年1月23日 (土) 11:30
Mntone
トーク
投稿記録
7,349バイト
−1
カラーリングの再調整
最新
前
11:29
2021年1月23日 (土) 11:29
Mntone
トーク
投稿記録
7,350バイト
+1
カラーリングの調整
最新
前
11:28
2021年1月23日 (土) 11:28
Mntone
トーク
投稿記録
7,349バイト
+1,846
確殺数に応じたカラーリングの実装
最新
前
10:00
2021年1月23日 (土) 10:00
Mntone
トーク
投稿記録
5,503バイト
−42
不要な記述の削除
最新
前
10:00
2021年1月23日 (土) 10:00
Mntone
トーク
投稿記録
5,545バイト
−183
丸め演算の関数を統一
最新
前
09:49
2021年1月23日 (土) 09:49
Mntone
トーク
投稿記録
5,728バイト
+64
ショットガンの破片が全弾ヒットした場合の合計ダメージを表記
最新
前
09:18
2021年1月23日 (土) 09:18
Mntone
トーク
投稿記録
5,664バイト
+304
ショットガンの破片計算に対応
最新
前
09:08
2021年1月23日 (土) 09:08
Mntone
トーク
投稿記録
5,360バイト
+225
レッグショットが1倍の場合,胴ダメージに統合する機能の追加
最新
前
01:13
2021年1月23日 (土) 01:13
Mntone
トーク
投稿記録
5,135バイト
−64
ガンシールドに対するダメージ値が誤っていた問題を修正
最新
前
01:08
2021年1月23日 (土) 01:08
Mntone
トーク
投稿記録
5,199バイト
+1,202
ガンシールド有効時の確殺数の追加
2021年1月22日 (金)
最新
前
23:57
2021年1月22日 (金) 23:57
Mntone
トーク
投稿記録
3,997バイト
0
書き出し精度の変更。
最新
前
23:54
2021年1月22日 (金) 23:54
Mntone
トーク
投稿記録
3,997バイト
+33
小数点の丸め演算バグを修正
最新
前
21:49
2021年1月22日 (金) 21:49
Mntone
トーク
投稿記録
3,964バイト
+129
増幅バリケードに対応
最新
前
16:49
2021年1月22日 (金) 16:49
Mntone
トーク
投稿記録
3,835バイト
−4
ヘルメットなし時のダメージ計算の修正(再度)
2021年1月21日 (木)
最新
前
18:09
2021年1月21日 (木) 18:09
Mntone
トーク
投稿記録
3,839バイト
−1
レッグショットのデフォルト値の変更
最新
前
17:49
2021年1月21日 (木) 17:49
Mntone
トーク
投稿記録
3,840バイト
+6
ヘルメットなし時のダメージ計算の修正
最新
前
11:10
2021年1月21日 (木) 11:10
Mntone
トーク
投稿記録
3,834バイト
+157
テキスト装飾をクラスに変更
最新
前
11:07
2021年1月21日 (木) 11:07
Mntone
トーク
投稿記録
3,677バイト
−24
試験的にテンプレートを使用
最新
前
00:45
2021年1月21日 (木) 00:45
Mntone
トーク
投稿記録
3,701バイト
+156
ヘルメット倍率の表記
最新
前
00:40
2021年1月21日 (木) 00:40
Mntone
トーク
投稿記録
3,545バイト
+192
小柄とそれ以外のケースの違いに対応
2021年1月20日 (水)
最新
前
23:54
2021年1月20日 (水) 23:54
Mntone
トーク
投稿記録
3,353バイト
−7
表記不具合の修正
最新
前
23:51
2021年1月20日 (水) 23:51
Mntone
トーク
投稿記録
3,360バイト
+63
ヘルメット周りの演算を修正
最新
前
20:40
2021年1月20日 (水) 20:40
Mntone
トーク
投稿記録
3,297バイト
−55
これで正しいと思います(ぁ
最新
前
19:30
2021年1月20日 (水) 19:30
Mntone
トーク
投稿記録
3,352バイト
+7
頭の計算を修正
最新
前
19:27
2021年1月20日 (水) 19:27
Mntone
トーク
投稿記録
3,345バイト
+114
計算順序の変更
最新
前
18:49
2021年1月20日 (水) 18:49
Mntone
トーク
投稿記録
3,231バイト
−121
計算順序の変更
最新
前
18:32
2021年1月20日 (水) 18:32
Mntone
トーク
投稿記録
3,352バイト
+3
ヘルメット演算の不具合を修正
最新
前
17:38
2021年1月20日 (水) 17:38
Mntone
トーク
投稿記録
3,349バイト
+22
小数点演算の不具合を修正
最新
前
17:09
2021年1月20日 (水) 17:09
Mntone
トーク
投稿記録
3,327バイト
+1
leg のデフォルト値変更
最新
前
17:06
2021年1月20日 (水) 17:06
Mntone
トーク
投稿記録
3,326バイト
+68
計算値の不具合を修正
最新
前
16:47
2021年1月20日 (水) 16:47
Mntone
トーク
投稿記録
3,258バイト
+154
不具合の修正
最新
前
16:44
2021年1月20日 (水) 16:44
Mntone
トーク
投稿記録
3,104バイト
+136
Argumentsに対応
最新
前
16:33
2021年1月20日 (水) 16:33
Mntone
トーク
投稿記録
細
2,968バイト
0
Mntone がページ「
モジュール:サンドボックス/Mntone/DamageTable
」を「
モジュール:Utility/DamageTable
」に、リダイレクトを残さずに移動しました: 正式採用
最新
前
16:28
2021年1月20日 (水) 16:28
Mntone
トーク
投稿記録
2,968バイト
+375
小柄・鉄壁に対応
最新
前
16:14
2021年1月20日 (水) 16:14
Mntone
トーク
投稿記録
2,593バイト
+2,182
改良
最新
前
15:04
2021年1月20日 (水) 15:04
Mntone
トーク
投稿記録
411バイト
+411
ページの作成:「local p = {} local function renderRow(table, name, damage) table :tag('tr') :tag('td'):wikitext(name) :tag('td'):wikitext(damage) end local function renderTabl…」
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以後の250件
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|
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100
|
250
|
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