🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モザンビークショットガン/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(シールドプリセットにガンシールドデータを含有することによる引数の変更)
(小柄ナーフのダメージ表を追加)
8行目: 8行目:
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=initialseason6}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=initialseason6}}


== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。
イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。
 
パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false}}
 
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。


* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に

2021年2月10日 (水) 13:25時点における版

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド レベル3ボディーシールド ボディーシールド レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233344
45 (15 × 3)333445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)333455
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 (27 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233344
脚 (x0.9)48 (16 × 3)333445
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)222334
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223334
胴・脚48 (16 × 3)333445
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)84 (28 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)78 (26 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)72 (24 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚57 (19 × 3)233344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233344
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233344
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)333445
39 (13 × 3)344456
  +ガンシールド45 (15 × 3)566678
脚 (x0.9)36 (12 × 3)344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)333445
  +ガンシールド54 (18 × 3)444556
脚 (x0.9)42 (14 × 3)333455

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
胴・脚48 (16 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
48 (16 × 3)3334455
脚 (x0.9)45 (15 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)22333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)22334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)23344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)23344
45 (15 × 3)33445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)33455
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)22333
  Lv.1 (x1.35)63 (21 × 3)22334
Lv.2 (x1.2)57 (19 × 3)23344
Lv.3/4 (x1.125)54 (18 × 3)23344
48 (16 × 3)33445
脚 (x0.9)45 (15 × 3)33445
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)22334
  Lv.1 (x1.35)51 (17 × 3)23344
Lv.2 (x1.2)45 (15 × 3)33445
Lv.3/4 (x1.125)42 (14 × 3)33455
39 (13 × 3)34456
  +ガンシールド45 (15 × 3)56678
脚 (x0.9)36 (12 × 3)34556

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)2334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)2344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)2344
45 (15 × 3)3445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)63 (21 × 3)2334
  Lv.1 (x1.35)54 (18 × 3)2344
Lv.2 (x1.2)48 (16 × 3)3445
Lv.3/4 (x1.125)45 (15 × 3)3445
42 (14 × 3)3455
  +ガンシールド45 (15 × 3)5677
脚 (x0.9)39 (13 × 3)3456

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)2334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)2344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)2344
45 (15 × 3)3445
  +ガンシールド45 (15 × 3)5667
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3455