🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モザンビークショットガン/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ページの作成:「== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST == 1.1.1開始からシーズン1終了まで。 パッシブ「鉄壁」の追加。 {{DamageTables|damage=15|pellet=3|…」)
 
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== 2021/09/15 02:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST ==
イベント「エボリューション」開始からデファイアンス終了まで。
* ヘッドショット倍率が1.5から1.25に
* {{Hopup|ハンマーポイント弾|rariry=epic}} {{Epic|ハンマーポイント弾}}の倍率が2.3から1.35に
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.25|leg=0.9|hammerpoint=1.35|shieldpreset=removelowprofile
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=6}}
== 2021/05/05 02:00 JST 〜 2021/09/15 01:59 JST ==
英雄の軌跡開始からイベント「エボリューション」開始前まで。
* 装弾数が4から6に
* パッシブ「小柄」の削除
* スターターキットの登場により、ゲーム中でヘルメット装着していない状態がなくなった
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=removelowprofile
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=6}}
== 2021/04/03 02:00 JST 〜 2021/05/05 01:59 JST ==
エイプリルフール終了後から英雄の軌跡開始前まで。
以前の性能にロールバック。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=gibbleedthrough
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=4}}
== 2020/04/02 02:00 JST 〜 2020/04/03 01:59 JST ==
2021年のエイプリルフール仕様のフルキット武器。
* 装弾数が4から9に
* 1片の基礎ダメージが15から19に
{{DamageTables|damage=19|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=gibbleedthrough
|rps=2.97|reload=2.6|extmag0=9}}
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/04/02 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始からエイプリルフール開始前まで。
パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=gibbleedthrough
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=4}}
== 2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST ==
2020年9月4日からイベント「カオスセオリー」開始前まで。
すべてのボディーシールドの耐久値を+25。
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} {{Common|進化式ボディーシールド - レベル1}}の耐久値を25から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|2}} {{Rare|進化式ボディーシールド - レベル2}}の耐久値を50から75に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を75から100に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=evoshieldonly
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=4}}
== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
シーズン6開始から2020年9月4日まで。
* 装弾数が3から4に
* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* 進化式ボディーシールド - レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=initialseason6
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=4}}
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。
パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=lowprofilenerf
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=3}}
== 2020/04/03 02:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
エイプリルフール終了後からイベント「古の理」開始前まで。
以前の性能にロールバック。
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addevoshield
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=3}}
== 2020/04/02 02:00 JST 〜 2020/04/03 01:59 JST ==
2020年のエイプリルフール仕様のフルキット武器。
* 装弾数が3から9に
* 1片の基礎ダメージが15から20に
* 射撃レートが2.2 - {{Common|2.53}} - {{Rare|2.75}} - {{Epic|2.97}}から4.0?に
{{DamageTables|damage=20|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=addevoshield
|rps=4|reload=2.6|extmag0=9}}
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/02 01:59 JST ==
イベント「システムオーバーライド」開始からエイプリルフール開始前まで。
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addevoshield
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=3}}
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addgoldbackpack
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=3}}
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
1.1.1開始からシーズン1終了まで。
1.1.1開始からシーズン1終了まで。


パッシブ「鉄壁」の追加。
* パッシブ「鉄壁」の追加
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|lowprofile=1|fortified=0.9|goldbackpack=false|amped=false}}
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=addfortified
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=3}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|goldbackpack=false}}
{{DamageTable|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=release|forcegunshield=true
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=3}}

2022年5月15日 (日) 12:05時点における最新版

2021/09/15 02:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST

イベント「エボリューション」開始からデファイアンス終了まで。

  • ヘッドショット倍率が1.5から1.25に
  • ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾の倍率が2.3から1.35に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)54 (18 × 3)233445
Lv.2 (x1.15)51 (17 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.125)
45 (15 × 3)334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)66 (22 × 3)223344
Lv.2 (x1.15)63 (21 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.125)60 (20 × 3)223344
54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)48 (16 × 3)334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)45 (15 × 3)334455
Lv.2 (x1.15)42 (14 × 3)334556
Lv.3/4 (x1.125)
39 (13 × 3)344566
  +ガンシールド45 (15 × 3)455677
脚 (x0.9)36 (12 × 3)345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)57 (19 × 3)233444
Lv.2 (x1.15)54 (18 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)233445
45 (15 × 3)334455
  +ガンシールド54 (18 × 3)445566
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x1.35)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)54 → 72 (24 × 3)223344
Lv.2 (x1.15)51 → 69 (23 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.125)
45 → 60 (20 × 3)233445
脚 (x0.9)42 → 54 (18 × 3)234455
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)66 → 87 (29 × 3)222334
Lv.2 (x1.15)63 → 84 (28 × 3)222334
Lv.3/4 (x1.125)60 → 81 (27 × 3)223334
54 → 72 (24 × 3)223344
脚 (x0.9)48 → 66 (22 × 3)233445
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)45 → 60 (20 × 3)233445
Lv.2 (x1.15)42 → 60 (20 × 3)233455
Lv.3/4 (x1.125)
39 → 51 (17 × 3)234456
  +ガンシールド45 (15 × 3)445567
脚 (x0.9)36 → 45 (15 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.2)57 → 75 (25 × 3)223344
Lv.2 (x1.15)54 → 72 (24 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.125)51 → 69 (23 × 3)223344
45 → 60 (20 × 3)233445
  +ガンシールド54 (18 × 3)344556
脚 (x0.9)42 → 57 (19 × 3)233455

2021/05/05 02:00 JST 〜 2021/09/15 01:59 JST

英雄の軌跡開始からイベント「エボリューション」開始前まで。

  • 装弾数が4から6に
  • パッシブ「小柄」の削除
  • スターターキットの登場により、ゲーム中でヘルメット装着していない状態がなくなった

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233444
45 (15 × 3)334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)48 (16 × 3)334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)334455
39 (13 × 3)344566
  +ガンシールド45 (15 × 3)455677
脚 (x0.9)36 (12 × 3)345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)334455
  +ガンシールド54 (18 × 3)445566
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556

2021/04/03 02:00 JST 〜 2021/05/05 01:59 JST

エイプリルフール終了後から英雄の軌跡開始前まで。

以前の性能にロールバック。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233444
45 (15 × 3)334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (27 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)48 (16 × 3)334455
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223344
胴・脚48 (16 × 3)334455
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)84 (28 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)78 (26 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)72 (24 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚57 (19 × 3)233444
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)223344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)334455
39 (13 × 3)344566
  +ガンシールド45 (15 × 3)455677
脚 (x0.9)36 (12 × 3)345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)334455
  +ガンシールド54 (18 × 3)445566
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)122333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)122333
45 → 102 (34 × 3)123344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)223345
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 → 186 (62 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)75 → 171 (57 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)69 → 159 (53 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)69 → 153 (51 × 3)122233
54 → 123 (41 × 3)122334
脚 (x0.9)48 → 111 (37 × 3)122334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)122333
胴・脚48 → 108 (36 × 3)122344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)84 → 195 (65 × 3)112223
  Lv.1 (x1.4)78 → 180 (60 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)72 → 168 (56 × 3)122223
Lv.3/4 (x1.25)72 → 162 (54 × 3)122233
胴・脚57 → 129 (43 × 3)122333
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)122333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)122334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)122334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)122334
39 → 87 (29 × 3)233445
  +ガンシールド45 (15 × 3)344556
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)233455
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 159 (53 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)60 → 135 (45 × 3)122333
Lv.3/4 (x1.25)60 → 129 (43 × 3)122333
45 → 105 (35 × 3)123344
  +ガンシールド54 (18 × 3)233455
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)223345

2020/04/02 02:00 JST 〜 2020/04/03 01:59 JST

2021年のエイプリルフール仕様のフルキット武器。

  • 装弾数が4から9に
  • 1片の基礎ダメージが15から19に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)87 (29 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)81 (27 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)75 (25 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)72 (24 × 3)223334
57 (19 × 3)233444
脚 (x0.9)51 (17 × 3)233445
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)105 (35 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)96 (32 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)90 (30 × 3)222233
Lv.3/4 (x1.25)87 (29 × 3)222333
69 (23 × 3)223334
脚 (x0.9)63 (21 × 3)223344
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)90 (30 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)84 (28 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)78 (26 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)75 (25 × 3)222333
胴・脚60 (20 × 3)223344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)111 (37 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)102 (34 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)93 (31 × 3)222233
Lv.3/4 (x1.25)90 (30 × 3)222233
胴・脚72 (24 × 3)223334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)75 (25 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)69 (23 × 3)223334
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223344
48 (16 × 3)334455
  +ガンシールド57 (19 × 3)344566
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)90 (30 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)81 (27 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)78 (26 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)75 (25 × 3)222333
60 (20 × 3)223344
  +ガンシールド69 (23 × 3)334455
脚 (x0.9)54 (18 × 3)233445

2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/04/02 01:59 JST

イベント「カオスセオリー」開始からエイプリルフール開始前まで。

パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233444
45 (15 × 3)334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (27 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)48 (16 × 3)334455
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223344
胴・脚48 (16 × 3)334455
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)84 (28 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)78 (26 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)72 (24 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚57 (19 × 3)233444
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)223344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)334455
39 (13 × 3)344566
  +ガンシールド45 (15 × 3)455677
脚 (x0.9)36 (12 × 3)345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)334455
  +ガンシールド54 (18 × 3)445566
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)122333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)122333
45 → 102 (34 × 3)123344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)223345
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 → 186 (62 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)75 → 171 (57 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)69 → 159 (53 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)69 → 153 (51 × 3)122233
54 → 123 (41 × 3)122334
脚 (x0.9)48 → 111 (37 × 3)122334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)122333
胴・脚48 → 108 (36 × 3)122344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)84 → 195 (65 × 3)112223
  Lv.1 (x1.4)78 → 180 (60 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)72 → 168 (56 × 3)122223
Lv.3/4 (x1.25)72 → 162 (54 × 3)122233
胴・脚57 → 129 (43 × 3)122333
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)122333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)122334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)122334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)122334
39 → 87 (29 × 3)233445
  +ガンシールド45 (15 × 3)344556
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)233455
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 159 (53 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)60 → 135 (45 × 3)122333
Lv.3/4 (x1.25)60 → 129 (43 × 3)122333
45 → 105 (35 × 3)123344
  +ガンシールド54 (18 × 3)233455
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)223345

2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST

2020年9月4日からイベント「カオスセオリー」開始前まで。

すべてのボディーシールドの耐久値を+25。

  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル1の耐久値を25から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル2の耐久値を50から75に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を75から100に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を100から125に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233444
45 (15 × 3)334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 (27 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)48 (16 × 3)334455
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223344
胴・脚48 (16 × 3)334455
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)84 (28 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)78 (26 × 3)222333
Lv.2 (x1.3)72 (24 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚57 (19 × 3)233444
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)223344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)334455
39 (13 × 3)344566
  +ガンシールド45 (15 × 3)566788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223344
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)334455
  +ガンシールド54 (18 × 3)445566
脚 (x0.9)42 (14 × 3)334556

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)122333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)122333
45 → 102 (34 × 3)123344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)223345
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)81 → 186 (62 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)75 → 171 (57 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)69 → 159 (53 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)69 → 153 (51 × 3)122233
54 → 123 (41 × 3)122334
脚 (x0.9)48 → 111 (37 × 3)122334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)122333
胴・脚48 → 108 (36 × 3)122344
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)84 → 195 (65 × 3)112223
  Lv.1 (x1.4)78 → 180 (60 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)72 → 168 (56 × 3)122223
Lv.3/4 (x1.25)72 → 162 (54 × 3)122233
胴・脚57 → 129 (43 × 3)122333
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)122333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)122334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)122334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)122334
39 → 87 (29 × 3)233445
  +ガンシールド45 (15 × 3)455667
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)233455
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 159 (53 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)60 → 135 (45 × 3)122333
Lv.3/4 (x1.25)60 → 129 (43 × 3)122333
45 → 105 (35 × 3)123344
  +ガンシールド54 (18 × 3)234455
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)223345

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • 装弾数が3から4に
  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233344
45 (15 × 3)333445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)333455
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 (27 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233344
脚 (x0.9)48 (16 × 3)333445
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)222334
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223334
胴・脚48 (16 × 3)333445
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)84 (28 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)78 (26 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)72 (24 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚57 (19 × 3)233344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233344
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233344
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)333445
39 (13 × 3)344456
  +ガンシールド45 (15 × 3)566678
脚 (x0.9)36 (12 × 3)344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)333445
  +ガンシールド54 (18 × 3)444556
脚 (x0.9)42 (14 × 3)333455

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)122233
45 → 102 (34 × 3)122334
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)222334
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 → 186 (62 × 3)121222
  Lv.1 (x1.4)75 → 171 (57 × 3)121222
Lv.2 (x1.3)69 → 159 (53 × 3)121223
Lv.3/4 (x1.25)69 → 153 (51 × 3)122223
54 → 123 (41 × 3)122233
脚 (x0.9)48 → 111 (37 × 3)122233
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)121223
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)122223
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)122233
胴・脚48 → 108 (36 × 3)122234
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)84 → 195 (65 × 3)111222
  Lv.1 (x1.4)78 → 180 (60 × 3)121222
Lv.2 (x1.3)72 → 168 (56 × 3)121222
Lv.3/4 (x1.25)72 → 162 (54 × 3)121223
胴・脚57 → 129 (43 × 3)122233
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)122233
39 → 87 (29 × 3)232344
  +ガンシールド45 (15 × 3)454566
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)232345
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 → 159 (53 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)60 → 135 (45 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 129 (43 × 3)122233
45 → 105 (35 × 3)122334
  +ガンシールド54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)222334

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
胴・脚48 (16 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)1222233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)1222333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)1222333
45 → 102 (34 × 3)1223344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)2223345
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)1212233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)1222233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)1222333
胴・脚48 → 108 (36 × 3)1222344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)1222333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)1222334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)1222334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)1222334
39 → 87 (29 × 3)2323445
  +ガンシールド45 (15 × 3)4545667
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)2323455

2020/04/03 02:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

エイプリルフール終了後からイベント「古の理」開始前まで。

以前の性能にロールバック。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
48 (16 × 3)3334455
脚 (x0.9)45 (15 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)1222233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)1222333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)1222333
45 → 102 (34 × 3)1223344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)2223345
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)1212233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)1222233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)1222333
48 → 108 (36 × 3)1222344
脚 (x0.9)45 → 99 (33 × 3)2223344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)1222333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)1222334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)1222334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)1222334
39 → 87 (29 × 3)2323445
  +ガンシールド45 (15 × 3)4545667
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)2323455

2020/04/02 02:00 JST 〜 2020/04/03 01:59 JST

2020年のエイプリルフール仕様のフルキット武器。

  • 装弾数が3から9に
  • 1片の基礎ダメージが15から20に
  • 射撃レートが2.2 - 2.53 - 2.75 - 2.97から4.0?に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)90 (30 × 3)2222233
  Lv.1 (x1.4)84 (28 × 3)2222333
Lv.2 (x1.3)78 (26 × 3)2222333
Lv.3/4 (x1.25)75 (25 × 3)2222333
60 (20 × 3)2233344
脚 (x0.9)54 (18 × 3)2333445
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)93 (31 × 3)2222233
  Lv.1 (x1.4)87 (29 × 3)2222333
Lv.2 (x1.3)81 (27 × 3)2222333
Lv.3/4 (x1.25)78 (26 × 3)2222333
63 (21 × 3)2223344
脚 (x0.9)57 (19 × 3)2333444
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)78 (26 × 3)2222333
  Lv.1 (x1.4)72 (24 × 3)2223334
Lv.2 (x1.3)66 (22 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)63 (21 × 3)2223344
51 (17 × 3)2333445
  +ガンシールド60 (20 × 3)3444556
脚 (x0.9)45 (15 × 3)3334455

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/02 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からエイプリルフール開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
48 (16 × 3)3334455
脚 (x0.9)45 (15 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)1222233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)1222333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)1222333
45 → 102 (34 × 3)1223344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)2223345
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)1212233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)1222233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)1222333
48 → 108 (36 × 3)1222344
脚 (x0.9)45 → 99 (33 × 3)2223344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)1222333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)1222334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)1222334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)1222334
39 → 87 (29 × 3)2323445
  +ガンシールド45 (15 × 3)4545667
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)2323455

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)22333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)22334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)23344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)23344
45 (15 × 3)33445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)33455
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)22333
  Lv.1 (x1.35)63 (21 × 3)22334
Lv.2 (x1.2)57 (19 × 3)23344
Lv.3/4 (x1.125)54 (18 × 3)23344
48 (16 × 3)33445
脚 (x0.9)45 (15 × 3)33445
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)22334
  Lv.1 (x1.35)51 (17 × 3)23344
Lv.2 (x1.2)45 (15 × 3)33445
Lv.3/4 (x1.125)42 (14 × 3)33455
39 (13 × 3)34456
  +ガンシールド45 (15 × 3)56678
脚 (x0.9)36 (12 × 3)34556

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)12223
  Lv.1 (x1.35)60 → 138 (46 × 3)12233
Lv.2 (x1.2)54 → 123 (41 × 3)12233
Lv.3/4 (x1.125)51 → 114 (38 × 3)12233
45 → 102 (34 × 3)12334
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)22334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)12223
  Lv.1 (x1.35)63 → 144 (48 × 3)12223
Lv.2 (x1.2)57 → 129 (43 × 3)12233
Lv.3/4 (x1.125)54 → 120 (40 × 3)12233
48 → 108 (36 × 3)12234
脚 (x0.9)45 → 99 (33 × 3)22334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)12233
  Lv.1 (x1.35)51 → 117 (39 × 3)12233
Lv.2 (x1.2)45 → 105 (35 × 3)12334
Lv.3/4 (x1.125)42 → 96 (32 × 3)22334
39 → 87 (29 × 3)23344
  +ガンシールド45 (15 × 3)45566
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)23345

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)2334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)2344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)2344
45 (15 × 3)3445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)63 (21 × 3)2334
  Lv.1 (x1.35)54 (18 × 3)2344
Lv.2 (x1.2)48 (16 × 3)3445
Lv.3/4 (x1.125)45 (15 × 3)3445
42 (14 × 3)3455
  +ガンシールド45 (15 × 3)5677
脚 (x0.9)39 (13 × 3)3456

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)2334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)2344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)2344
45 (15 × 3)3445
  +ガンシールド45 (15 × 3)5667
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3455