🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「モザンビークショットガン/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(表記の修正)
(TTK表示の追加)
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シーズン6開始から2020年9月4日まで。
シーズン6開始から2020年9月4日まで。


* 装填数が3から4に
* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* 進化式ボディーシールド - レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
* 進化式ボディーシールド - レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=initialseason6}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=initialseason6
|rps=2.2|rpsratio1=1.15|rpsratio2=1.25|rpsratio3=1.35|reload=2.6|extmag0=4}}


== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
12行目: 14行目:


パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。
パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false
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== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
19行目: 22行目:
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addevoshield|amped=false}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addevoshield|amped=false
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== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
26行目: 30行目:
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.3|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
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== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
33行目: 38行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false}}
{{DamageTables|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
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== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=release|forcegunshield=true}}
{{DamageTable|damage=15|pellet=3|head=1.5|leg=0.9|shieldpreset=release|forcegunshield=true
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2021年2月22日 (月) 10:18時点における版

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • 装填数が3から4に
  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)233344
45 (15 × 3)333445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)333455
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 (27 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)75 (25 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)69 (23 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)
54 (18 × 3)233344
脚 (x0.9)48 (16 × 3)333445
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)222334
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)223334
胴・脚48 (16 × 3)333445
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)84 (28 × 3)222233
  Lv.1 (x1.4)78 (26 × 3)222233
Lv.2 (x1.3)72 (24 × 3)222333
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚57 (19 × 3)233344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)223334
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)233344
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)233344
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)333445
39 (13 × 3)344456
  +ガンシールド45 (15 × 3)566678
脚 (x0.9)36 (12 × 3)344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)222333
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)222334
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)223334
Lv.3/4 (x1.25)
45 (15 × 3)333445
  +ガンシールド54 (18 × 3)444556
脚 (x0.9)42 (14 × 3)333455

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)122233
45 → 102 (34 × 3)122334
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)222334
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)81 → 186 (62 × 3)121222
  Lv.1 (x1.4)75 → 171 (57 × 3)121222
Lv.2 (x1.3)69 → 159 (53 × 3)121223
Lv.3/4 (x1.25)69 → 153 (51 × 3)122223
54 → 123 (41 × 3)122233
脚 (x0.9)48 → 111 (37 × 3)122233
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)121223
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)122223
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)122233
胴・脚48 → 108 (36 × 3)122234
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)84 → 195 (65 × 3)111222
  Lv.1 (x1.4)78 → 180 (60 × 3)121222
Lv.2 (x1.3)72 → 168 (56 × 3)121222
Lv.3/4 (x1.25)72 → 162 (54 × 3)121223
胴・脚57 → 129 (43 × 3)122233
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)122233
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)122233
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)122233
39 → 87 (29 × 3)232344
  +ガンシールド45 (15 × 3)454566
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)232345
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 → 159 (53 × 3)122223
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)122223
Lv.2 (x1.3)60 → 135 (45 × 3)122233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 129 (43 × 3)122233
45 → 105 (35 × 3)122334
  +ガンシールド54 (18 × 3)233445
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)222334

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
胴・脚48 (16 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)1222233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)1222333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)1222333
45 → 102 (34 × 3)1223344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)2223345
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)1212233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)1222233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)1222333
胴・脚48 → 108 (36 × 3)1222344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)1222333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)1222334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)1222334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)1222334
39 → 87 (29 × 3)2323445
  +ガンシールド45 (15 × 3)4545667
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)2323455

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)63 (21 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)60 (20 × 3)2233344
Lv.3/4 (x1.25)57 (19 × 3)2333444
45 (15 × 3)3334455
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3334556
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)2223334
  Lv.1 (x1.4)66 (22 × 3)2223344
Lv.2 (x1.3)63 (21 × 3)2223344
Lv.3/4 (x1.25)60 (20 × 3)2233344
48 (16 × 3)3334455
脚 (x0.9)45 (15 × 3)3334455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)2233344
  Lv.1 (x1.4)54 (18 × 3)2333445
Lv.2 (x1.3)51 (17 × 3)2333445
Lv.3/4 (x1.25)48 (16 × 3)3334455
39 (13 × 3)3444566
  +ガンシールド45 (15 × 3)5666788
脚 (x0.9)36 (12 × 3)3445567

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)1222233
  Lv.1 (x1.4)63 → 144 (48 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)60 → 132 (44 × 3)1222333
Lv.3/4 (x1.25)57 → 129 (43 × 3)1222333
45 → 102 (34 × 3)1223344
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)2223345
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)1212233
  Lv.1 (x1.4)66 → 150 (50 × 3)1222233
Lv.2 (x1.3)63 → 138 (46 × 3)1222233
Lv.3/4 (x1.25)60 → 135 (45 × 3)1222333
48 → 108 (36 × 3)1222344
脚 (x0.9)45 → 99 (33 × 3)2223344
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)1222333
  Lv.1 (x1.4)54 → 123 (41 × 3)1222334
Lv.2 (x1.3)51 → 111 (37 × 3)1222334
Lv.3/4 (x1.25)48 → 111 (37 × 3)1222334
39 → 87 (29 × 3)2323445
  +ガンシールド45 (15 × 3)4545667
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)2323455

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)22333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)22334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)23344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)23344
45 (15 × 3)33445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)33455
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 (24 × 3)22333
  Lv.1 (x1.35)63 (21 × 3)22334
Lv.2 (x1.2)57 (19 × 3)23344
Lv.3/4 (x1.125)54 (18 × 3)23344
48 (16 × 3)33445
脚 (x0.9)45 (15 × 3)33445
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 (20 × 3)22334
  Lv.1 (x1.35)51 (17 × 3)23344
Lv.2 (x1.2)45 (15 × 3)33445
Lv.3/4 (x1.125)42 (14 × 3)33455
39 (13 × 3)34456
  +ガンシールド45 (15 × 3)56678
脚 (x0.9)36 (12 × 3)34556

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.3)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 → 153 (51 × 3)12223
  Lv.1 (x1.35)60 → 138 (46 × 3)12233
Lv.2 (x1.2)54 → 123 (41 × 3)12233
Lv.3/4 (x1.125)51 → 114 (38 × 3)12233
45 → 102 (34 × 3)12334
脚 (x0.9)42 → 93 (31 × 3)22334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)72 → 162 (54 × 3)12223
  Lv.1 (x1.35)63 → 144 (48 × 3)12223
Lv.2 (x1.2)57 → 129 (43 × 3)12233
Lv.3/4 (x1.125)54 → 120 (40 × 3)12233
48 → 108 (36 × 3)12234
脚 (x0.9)45 → 99 (33 × 3)22334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)60 → 129 (43 × 3)12233
  Lv.1 (x1.35)51 → 117 (39 × 3)12233
Lv.2 (x1.2)45 → 105 (35 × 3)12334
Lv.3/4 (x1.125)42 → 96 (32 × 3)22334
39 → 87 (29 × 3)23344
  +ガンシールド45 (15 × 3)45566
脚 (x0.9)36 → 78 (26 × 3)23345

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)2334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)2344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)2344
45 (15 × 3)3445
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)63 (21 × 3)2334
  Lv.1 (x1.35)54 (18 × 3)2344
Lv.2 (x1.2)48 (16 × 3)3445
Lv.3/4 (x1.125)45 (15 × 3)3445
42 (14 × 3)3455
  +ガンシールド45 (15 × 3)5677
脚 (x0.9)39 (13 × 3)3456

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)69 (23 × 3)2333
  Lv.1 (x1.35)60 (20 × 3)2334
Lv.2 (x1.2)54 (18 × 3)2344
Lv.3/4 (x1.125)51 (17 × 3)2344
45 (15 × 3)3445
  +ガンシールド45 (15 × 3)5667
脚 (x0.9)42 (14 × 3)3455