🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「マスティフショットガン/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(英雄の軌跡開始前までのデータを追加)
(一部の変数をプリセットベースに変更)
6行目: 6行目:
* パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった
* パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=gibbleedthrough
{{DamageTables|damage=11|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=gibbleedthrough
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20行目: 20行目:
* {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=evoshieldonly
{{DamageTables|damage=13|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=evoshieldonly
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|pellet=8
|damage2=13|pellet2=6|name2=6片ヒット
|pellet2=6|name2=6片ヒット
|rps=1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=4.77|extmag0=6}}
|rps=1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=4.77|extmag0=6}}


32行目: 32行目:
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=initialseason6
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|pellet=8
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|pellet2=6|name2=6片ヒット
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|rps=1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=4.77|extmag0=6}}


45行目: 45行目:
* 装填数が4から6に
* 装填数が4から6に
* ヘッドショット倍率が2.0から1.25に
* ヘッドショット倍率が2.0から1.25に
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addevoshield|amped=false
{{DamageTables|damage=13|pelletmin=6|pelletmax=8|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addevoshield
|damage=13|pellet=8
|pellet=8
|damage2=13|pellet2=6|name2=6片ヒット
|pellet2=6|name2=6片ヒット
|rps=1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=4.77|extmag0=6}}
|rps=1|rpsratio1=1.1|rpsratio2=1.15|rpsratio3=1.2|reload=4.77|extmag0=6}}


55行目: 55行目:
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=addevoshield|amped=false
{{DamageTables|damage=18|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=addevoshield
|damage=18|pellet=8
|pellet=8
|damage2=18|pellet2=6|name2=6片ヒット
|pellet2=6|name2=6片ヒット
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}


65行目: 65行目:
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
{{DamageTables|damage=18|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=addgoldbackpack
|damage=18|pellet=8
|pellet=8
|damage2=18|pellet2=6|name2=6片ヒット
|pellet2=6|name2=6片ヒット
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}


75行目: 75行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
{{DamageTables|damage=18|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=addfortified
|damage=18|pellet=8
|pellet=8
|damage2=18|pellet2=6|name2=6片ヒット
|pellet2=6|name2=6片ヒット
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=18|pellet=8|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=release|forcegunshield=true
{{DamageTables|damage=18|pelletmin=6|pelletmax=8|head=2|leg=1|shieldpreset=release|forcegunshield=true
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}
|pellet=8
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|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}
|rps=1.3|reload=3.75|extmag0=4}}

2021年5月8日 (土) 15:46時点における版

2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/05/05 01:59 JST

イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡開始前まで。

  • 基礎ダメージが13から11に
  • 射撃レートが1 - 1.1 - 1.15 - 1.2から1.1 - 1.21 - 1.265 - 1.32
  • パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)112 (14 × 8)122223
  Lv.1 (x1.2)104 (13 × 8)122223
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)96 (12 × 8)222233
胴・脚88 (11 × 8)222233
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)128 (16 × 8)112222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)120 (15 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚104 (13 × 8)122223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)120 (15 × 8)112222
  Lv.1 (x1.2)112 (14 × 8)122223
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)104 (13 × 8)122223
胴・脚96 (12 × 8)222233
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)136 (17 × 8)112222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)128 (16 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚112 (14 × 8)122223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)96 (12 × 8)222233
  Lv.1 (x1.2)88 (11 × 8)222233
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)80 (10 × 8)222333
胴・脚72 (9 × 8)223334
  +ガンシールド88 (11 × 8)233344
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)112 (14 × 8)122223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)104 (13 × 8)122223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚88 (11 × 8)222233
  +ガンシールド104 (13 × 8)223334

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)84 (14 × 6)222333
  Lv.1 (x1.2)78 (13 × 6)222333
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)72 (12 × 6)223334
胴・脚66 (11 × 6)223344
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)96 (16 × 6)222233
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)90 (15 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚78 (13 × 6)222333
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)90 (15 × 6)222233
  Lv.1 (x1.2)84 (14 × 6)222333
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)78 (13 × 6)222333
胴・脚72 (12 × 6)223334
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)102 (17 × 6)122223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)96 (16 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚84 (14 × 6)222333
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)72 (12 × 6)223334
  Lv.1 (x1.2)66 (11 × 6)223344
Lv.2 (x1.15)
Lv.3/4 (x1.125)60 (10 × 6)223344
胴・脚54 (9 × 6)233445
  +ガンシールド66 (11 × 6)334455
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)84 (14 × 6)222333
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)78 (13 × 6)222333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚66 (11 × 6)223344
  +ガンシールド78 (13 × 6)333445

2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST

2020年9月4日からイベント「カオスセオリー」開始前まで。

すべてのボディーシールドの耐久値を+25。

  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル1の耐久値を25から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル2の耐久値を50から75に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を75から100に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を100から125に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)128 (16 × 8)112222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)120 (15 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚104 (13 × 8)122223
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)160 (20 × 8)111222
  Lv.1 (x1.2)152 (19 × 8)111222
Lv.2 (x1.15)144 (18 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚128 (16 × 8)112222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)136 (17 × 8)112222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)128 (16 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚112 (14 × 8)122223
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)168 (21 × 8)111222
  Lv.1 (x1.2)160 (20 × 8)111222
Lv.2 (x1.15)152 (19 × 8)111222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚136 (17 × 8)112222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)112 (14 × 8)122223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)104 (13 × 8)122223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚88 (11 × 8)222233
  +ガンシールド104 (13 × 8)333344
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)136 (17 × 8)112222
  Lv.1 (x1.2)128 (16 × 8)112222
Lv.2 (x1.15)120 (15 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚112 (14 × 8)122223
  +ガンシールド128 (16 × 8)233334

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)96 (16 × 6)222233
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)90 (15 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚78 (13 × 6)222333
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)120 (20 × 6)112222
  Lv.1 (x1.2)114 (19 × 6)122222
Lv.2 (x1.15)108 (18 × 6)122223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚96 (16 × 6)222233
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)102 (17 × 6)122223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)96 (16 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚84 (14 × 6)222333
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)126 (21 × 6)112222
  Lv.1 (x1.2)120 (20 × 6)112222
Lv.2 (x1.15)114 (19 × 6)122222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚102 (17 × 6)122223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)84 (14 × 6)222333
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)78 (13 × 6)222333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚66 (11 × 6)223344
  +ガンシールド78 (13 × 6)334455
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)102 (17 × 6)122223
  Lv.1 (x1.2)96 (16 × 6)222233
Lv.2 (x1.15)90 (15 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚84 (14 × 6)222333
  +ガンシールド96 (16 × 6)333444

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)128 (16 × 8)111222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)120 (15 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚104 (13 × 8)122222
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)160 (20 × 8)111122
  Lv.1 (x1.2)152 (19 × 8)111122
Lv.2 (x1.15)144 (18 × 8)111222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚128 (16 × 8)111222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)136 (17 × 8)111222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)128 (16 × 8)111222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚112 (14 × 8)122222
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)168 (21 × 8)111122
  Lv.1 (x1.2)160 (20 × 8)111122
Lv.2 (x1.15)152 (19 × 8)111122
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚136 (17 × 8)111222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)112 (14 × 8)122222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)104 (13 × 8)122222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚88 (11 × 8)222223
  +ガンシールド104 (13 × 8)333334
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)136 (17 × 8)111222
  Lv.1 (x1.2)128 (16 × 8)111222
Lv.2 (x1.15)120 (15 × 8)112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚112 (14 × 8)122222
  +ガンシールド128 (16 × 8)233333

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)96 (16 × 6)222223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)90 (15 × 6)222223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚78 (13 × 6)222233
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)120 (20 × 6)112222
  Lv.1 (x1.2)114 (19 × 6)122222
Lv.2 (x1.15)108 (18 × 6)122222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚96 (16 × 6)222223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)102 (17 × 6)122222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)96 (16 × 6)222223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚84 (14 × 6)222233
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)126 (21 × 6)111222
  Lv.1 (x1.2)120 (20 × 6)112222
Lv.2 (x1.15)114 (19 × 6)122222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚102 (17 × 6)122222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)84 (14 × 6)222233
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)78 (13 × 6)222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚66 (11 × 6)222334
  +ガンシールド78 (13 × 6)333445
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)102 (17 × 6)122222
  Lv.1 (x1.2)96 (16 × 6)222223
Lv.2 (x1.15)90 (15 × 6)222223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚84 (14 × 6)222233
  +ガンシールド96 (16 × 6)333344

2020/05/13 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

シーズン5開始からシーズン5終了まで。

通常武器化に伴い以下のように変更。

  • 基礎ダメージが18から13に
  • 射撃レートが1.3から1 - 1.1 - 1.15 - 1.2
  • 装填数が4から6に
  • ヘッドショット倍率が2.0から1.25に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)128 (16 × 8)1112222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)120 (15 × 8)1122222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚104 (13 × 8)1222223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)136 (17 × 8)1112222
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)128 (16 × 8)1112222
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚112 (14 × 8)1222223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)112 (14 × 8)1222223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)104 (13 × 8)1222223
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚88 (11 × 8)2222233
  +ガンシールド104 (13 × 8)3333344

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)96 (16 × 6)2222233
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)90 (15 × 6)2222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚78 (13 × 6)2222333
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)102 (17 × 6)1222223
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)96 (16 × 6)2222233
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚84 (14 × 6)2222333
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)84 (14 × 6)2222333
  Lv.1 (x1.2)
Lv.2 (x1.15)78 (13 × 6)2222333
Lv.3/4 (x1.125)
胴・脚66 (11 × 6)2223344
  +ガンシールド78 (13 × 6)3334455

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン4終了まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)288 (36 × 8)1111111
  Lv.1 (x1.8)256 (32 × 8)1111111
Lv.2 (x1.6)232 (29 × 8)1111111
Lv.3/4 (x1.5)216 (27 × 8)1111112
胴・脚144 (18 × 8)1112222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)304 (38 × 8)1111111
  Lv.1 (x1.8)272 (34 × 8)1111111
Lv.2 (x1.6)240 (30 × 8)1111111
Lv.3/4 (x1.5)224 (28 × 8)1111112
胴・脚152 (19 × 8)1111222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)248 (31 × 8)1111111
  Lv.1 (x1.8)216 (27 × 8)1111112
Lv.2 (x1.6)200 (25 × 8)1111112
Lv.3/4 (x1.5)184 (23 × 8)1111122
胴・脚120 (15 × 8)1122222
  +ガンシールド144 (18 × 8)2233333

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)216 (36 × 6)1111112
  Lv.1 (x1.8)192 (32 × 6)1111122
Lv.2 (x1.6)174 (29 × 6)1111222
Lv.3/4 (x1.5)162 (27 × 6)1111222
胴・脚108 (18 × 6)1222223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)228 (38 × 6)1111111
  Lv.1 (x1.8)204 (34 × 6)1111112
Lv.2 (x1.6)180 (30 × 6)1111122
Lv.3/4 (x1.5)168 (28 × 6)1111222
胴・脚114 (19 × 6)1222222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)186 (31 × 6)1111122
  Lv.1 (x1.8)162 (27 × 6)1111222
Lv.2 (x1.6)150 (25 × 6)1111222
Lv.3/4 (x1.5)138 (23 × 6)1112222
胴・脚90 (15 × 6)2222233
  +ガンシールド108 (18 × 6)3333344

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)288 (36 × 8)11111
  Lv.1 (x1.8)256 (32 × 8)11111
Lv.2 (x1.6)232 (29 × 8)11111
Lv.3/4 (x1.5)216 (27 × 8)11111
胴・脚144 (18 × 8)11222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)304 (38 × 8)11111
  Lv.1 (x1.8)272 (34 × 8)11111
Lv.2 (x1.6)240 (30 × 8)11111
Lv.3/4 (x1.5)224 (28 × 8)11111
胴・脚152 (19 × 8)11122
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)248 (31 × 8)11111
  Lv.1 (x1.8)216 (27 × 8)11111
Lv.2 (x1.6)200 (25 × 8)11111
Lv.3/4 (x1.5)184 (23 × 8)11112
胴・脚120 (15 × 8)11222
  +ガンシールド144 (18 × 8)22333

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)216 (36 × 6)11111
  Lv.1 (x1.8)192 (32 × 6)11112
Lv.2 (x1.6)174 (29 × 6)11122
Lv.3/4 (x1.5)162 (27 × 6)11122
胴・脚108 (18 × 6)12222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)228 (38 × 6)11111
  Lv.1 (x1.8)204 (34 × 6)11111
Lv.2 (x1.6)180 (30 × 6)11112
Lv.3/4 (x1.5)168 (28 × 6)11122
胴・脚114 (19 × 6)12222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)186 (31 × 6)11112
  Lv.1 (x1.8)162 (27 × 6)11122
Lv.2 (x1.6)150 (25 × 6)11122
Lv.3/4 (x1.5)138 (23 × 6)11222
胴・脚90 (15 × 6)22223
  +ガンシールド108 (18 × 6)33334

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)288 (36 × 8)1111
  Lv.1 (x1.8)256 (32 × 8)1111
Lv.2 (x1.6)232 (29 × 8)1111
Lv.3/4 (x1.5)216 (27 × 8)1111
胴・脚144 (18 × 8)1222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)256 (32 × 8)1111
  Lv.1 (x1.8)232 (29 × 8)1111
Lv.2 (x1.6)208 (26 × 8)1111
Lv.3/4 (x1.5)192 (24 × 8)1112
胴・脚128 (16 × 8)1222
  +ガンシールド144 (18 × 8)2333

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)216 (36 × 6)1111
  Lv.1 (x1.8)192 (32 × 6)1112
Lv.2 (x1.6)174 (29 × 6)1122
Lv.3/4 (x1.5)162 (27 × 6)1122
胴・脚108 (18 × 6)1222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)192 (32 × 6)1112
  Lv.1 (x1.8)174 (29 × 6)1122
Lv.2 (x1.6)156 (26 × 6)1122
Lv.3/4 (x1.5)144 (24 × 6)1222
胴・脚96 (16 × 6)2223
  +ガンシールド108 (18 × 6)3334

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)288 (36 × 8)1111
  Lv.1 (x1.8)256 (32 × 8)1111
Lv.2 (x1.6)232 (29 × 8)1111
Lv.3/4 (x1.5)216 (27 × 8)1111
胴・脚144 (18 × 8)1222
  +ガンシールド144 (18 × 8)2333

6片ヒット

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)216 (36 × 6)1111
  Lv.1 (x1.8)192 (32 × 6)1112
Lv.2 (x1.6)174 (29 × 6)1122
Lv.3/4 (x1.5)162 (27 × 6)1122
胴・脚108 (18 × 6)1222
  +ガンシールド108 (18 × 6)2333