🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:Patchnotes/Ammo/Sniper/Buff」の版間の差分

提供:Apex Data
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(単位の追加)
(弾薬テンプレートの変更)
 
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<includeonly>{{Ammo|スナイパーアモ}} <span class="text-ammo-sniper">スナイパーアモ</span>に対して以下のように変更<ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-buff">1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾<!--Increased pick up from 8 to 12--></li><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾<!--Increased Stack Size from 16 to 24--></li></ul></includeonly><noinclude>
<includeonly>{{AmmoC|スナイパーアモ}}に対して以下のように変更<ul class="list-adjustment"><li class="list-adjustment-buff">1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾<!--Increased pick up from 8 to 12--></li><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾<!--Increased Stack Size from 16 to 24--></li></ul></includeonly><noinclude>
== ドキュメント ==
== ドキュメント ==
{{Ammo|スナイパーアモ}} <span class="text-ammo-sniper">スナイパーアモ</span>の強化に関するパッチノートを表示します。
{{AmmoC|スナイパーアモ}}の強化に関するパッチノートを表示します。


=== 使用例 ===
=== 使用例 ===

2021年8月11日 (水) 21:17時点における最新版

ドキュメント

スナイパーアモ スナイパーアモの強化に関するパッチノートを表示します。

使用例

{{Patchnotes/Ammo/Sniper/Buff}}

スナイパーアモ スナイパーアモに対して以下のように変更

  • 1スタック当たりの弾丸数の増加: 8 → 12 弾
  • 1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾