🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:MatchDataMessage」の版間の差分

提供:Apex Data
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(スクリプト最終更新日の追加)
(一部のスタイル記述を削除)
 
(同じ利用者による、間の5版が非表示)
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<includeonly>
<includeonly>
<div style="max-width:540px;border:2px solid #f99;padding:.2em .5em;background-color:#fdd">
{{MessageBox
<span style="float:left;margin-right:.2em;color:#f00;font-size:220%;line-height:1">✓</span>
|level=warning
<p style="font-size:larger"><b>完全一致</b>{{#if:{{{1|}}}|&nbsp;({{{1}}})}}</p>
|mark=✓
<p style="color:#666;font-size:smaller">この表は計算スクリプトにて生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。</p>
|mark_style=font-size:180%;text-shadow:1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, .4)
<p style="color:rgba(0,0,0,.4);font-size:smaller">〈スクリプト最終更新日: {{REVISIONYEAR:Module:Utility/DamageTable‎‎}}/{{REVISIONMONTH:Module:Utility/DamageTable‎‎}}/{{REVISIONDAY:Module:Utility/DamageTable‎‎}}〉</p>
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<span style="clear:left"></span>
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</div></includeonly><noinclude>
<p class="text-primary" style="font-size:larger"><b>完全一致</b>{{#if:{{{1|}}}|&nbsp;({{{1}}})}}</p>
<p class="text-secondary" style="font-size:smaller">この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。</p>
<p class="text-tertiary" style="font-size:smaller">〈スクリプト最終更新日: {{REVISIONYEAR:Module:DamageTable}}/{{REVISIONMONTH1:Module:DamageTable}}/{{REVISIONDAY:Module:DamageTable}}〉</p>
}}</includeonly><noinclude>
== ドキュメント ==
== ドキュメント ==
完全一致メッセージを生成します。
完全一致メッセージを生成します。

2022年6月5日 (日) 10:49時点における最新版

ドキュメント

完全一致メッセージを生成します。

使用例

{{MatchDataMessage}}

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

{{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}}

完全一致 (2021年1月31日現在)

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉