🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:MatchDataMessage」の版間の差分

提供:Apex Data
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(スクリプト最終更新日の追加)
(月表示を0補完がないver.に変更)
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<p style="font-size:larger"><b>完全一致</b>{{#if:{{{1|}}}|&nbsp;({{{1}}})}}</p>
<p style="font-size:larger"><b>完全一致</b>{{#if:{{{1|}}}|&nbsp;({{{1}}})}}</p>
<p style="color:#666;font-size:smaller">この表は計算スクリプトにて生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。</p>
<p style="color:#666;font-size:smaller">この表は計算スクリプトにて生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。</p>
<p style="color:rgba(0,0,0,.4);font-size:smaller">〈スクリプト最終更新日: {{REVISIONYEAR:Module:Utility/DamageTable‎‎}}/{{REVISIONMONTH:Module:Utility/DamageTable‎‎}}/{{REVISIONDAY:Module:Utility/DamageTable‎‎}}〉</p>
<p style="color:rgba(0,0,0,.4);font-size:smaller">〈スクリプト最終更新日: {{REVISIONYEAR:Module:Utility/DamageTable‎‎}}/{{REVISIONMONTH1:Module:Utility/DamageTable‎‎}}/{{REVISIONDAY:Module:Utility/DamageTable‎‎}}〉</p>
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</div></includeonly><noinclude>
</div></includeonly><noinclude>

2021年2月1日 (月) 22:10時点における版

ドキュメント

完全一致メッセージを生成します。

使用例

{{MatchDataMessage}}

完全一致

この表は計算スクリプトにて生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: //〉

{{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}}

完全一致 (2021年1月31日現在)

この表は計算スクリプトにて生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: //〉