🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:DamageTables」の版間の差分

提供:Apex Data
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(新しいレイアウトを採用)
(デフォルトのシールドプリセット設定を変更)
 
(同じ利用者による、間の47版が非表示)
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<includeonly>
<includeonly>{{#invoke:DamageTables|main
== ダメージ表 ==
|round={{{round|false}}}
<div class="group-container">
|skullpiercerrarity={{{skullpiercerrarity|legendary}}}
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|hopupsup={{{hopup|1}}}|skullpiercer={{{skullpiercer|1}}}|caption=通常}}
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|forcegunshield={{{forcegunshield|false}}}}}</includeonly><noinclude>
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-->{{#if:{{{hopupname|}}}|<div class="group-container"><!--
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-->{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|amped=true|hopup={{{hopup|1}}}|skullpiercer={{{skullpiercer|1}}}|caption={{{hopupname}}}+増幅バリケード}}<!--
--></div>}}
 
=== [[小柄]] ===
<div class="group-container">
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=1.05|hopupsup={{{hopup|1}}}|skullpiercer={{{skullpiercer|1}}}|caption=小柄}}
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</div><!--
-->{{#if:{{{hopupname|}}}|<div class="group-container"><!--
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--></div>}}
 
=== [[鉄壁]] ===
<div class="group-container">
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== ドキュメント ==
== ドキュメント ==
複数のダメージ表を生成します。
複数のダメージ表を生成します。

2022年5月11日 (水) 01:39時点における最新版

ドキュメント

複数のダメージ表を生成します。

使用例

ハボックの例

{{DamageTables|damage=18}}