🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:DamageTable」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:Utility/DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul={{{mul|1}}}}}</includeonly><noinclude> == ドキュメン…」)
 
(デフォルト値の変更)
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<includeonly>{{#invoke:Utility/DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul={{{mul|1}}}}}</includeonly><noinclude>
<includeonly>{{#invoke:Utility/DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.75}}}|mul={{{mul|1}}}}}</includeonly><noinclude>
== ドキュメント ==
== ドキュメント ==
ダメージ表を生成します。
ダメージ表を生成します。
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=== 使用例 ===
=== 使用例 ===
==== ハボックの例 ====
==== ハボックの例 ====
  <nowiki>{{DamageTable|damage=18|leg=0.75}}</nowiki>
  <nowiki>{{DamageTable|damage=18}}</nowiki>
{{DamageTable|damage=18|leg=0.75}}
{{DamageTable|damage=18}}
</noinclude>
</noinclude>

2021年1月20日 (水) 17:09時点における版

ドキュメント

ダメージ表を生成します。

使用例

ハボックの例

{{DamageTable|damage=18}}

スクリプトエラー: モジュール「Utility/DamageTable」はありません。