🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「チャージライフル/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(表記の修正)
(TTK表示の追加)
6行目: 6行目:
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=initialseason6}}
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=initialseason6
|rps=0.95|reload=4.6|extmag0=4}}


== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
13行目: 14行目:
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addevoshield|amped=false}}
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addevoshield|amped=false
|rps=0.95|reload=4.6|extmag0=4}}


== 2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2019/10/26 03:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
シーズン3開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。
3.0.2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false}}
 
* 射撃レートが1.1から0.95に
* {{Attachment|拡張エネルギーマガジン|1}} 拡張エネルギーマガジン非対応に伴い装填数が9 - {{Common|12}} - {{Rare|15}} - {{Epic|18}}から12に
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
|rps=0.95|reload=4.6|extmag0=4|}}
 
== 2019/10/18 06:00 JST 〜 2019/10/26 02:59 JST ==
3.0.1開始から3.0.1終了まで。
 
* 1回の射撃に使用する弾の数が1から3に
* 装填数が4 - {{Common|5}} - {{Rare|6}} - {{Epic|7}}から9 - {{Common|12}} - {{Rare|15}} - {{Epic|18}}に
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
|rps=1.1|reload=4.6|extmag0=3|extmag1=4|extmag2=5|extmag3=6|}}
 
== 2019/10/02 02:00 JST 〜 2019/10/18 05:59 JST ==
シーズン3開始から3.0.1開始前まで。
{{DamageTables|damage=45|beamdamage=3|ticks=15|head=1.25|leg=1|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
|rps=1.1|reload=4.6|extmag0=4|extmag1=5|extmag2=6|extmag3=7|}}

2021年2月22日 (月) 09:44時点における版

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)116 (4 × 15 + 56)122222
  Lv.1 (x1.2)114 (4 × 15 + 54)122222
Lv.2 (x1.15)97 (3 × 15 + 52)222223
Lv.3/4 (x1.125)96 (3 × 15 + 51)222223
胴・脚90 (3 × 15 + 45)222223
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)128 (4 × 15 + 68)111222
  Lv.1 (x1.2)125 (4 × 15 + 65)111222
Lv.2 (x1.15)107 (3 × 15 + 62)122222
Lv.3/4 (x1.125)106 (3 × 15 + 61)122222
胴・脚99 (3 × 15 + 54)222223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)119 (4 × 15 + 59)122222
  Lv.1 (x1.2)117 (4 × 15 + 57)122222
Lv.2 (x1.15)100 (3 × 15 + 55)122222
Lv.3/4 (x1.125)99 (3 × 15 + 54)222223
胴・脚92 (3 × 15 + 47)222223
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)131 (4 × 15 + 71)111222
  Lv.1 (x1.2)128 (4 × 15 + 68)111222
Lv.2 (x1.15)110 (3 × 15 + 65)122222
Lv.3/4 (x1.125)109 (3 × 15 + 64)122222
胴・脚102 (3 × 15 + 57)122222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)93 (3 × 15 + 48)222223
  Lv.1 (x1.2)91 (3 × 15 + 46)222223
Lv.2 (x1.15)89 (3 × 15 + 44)222223
Lv.3/4 (x1.125)88 (3 × 15 + 43)222223
胴・脚83 (3 × 15 + 38)222233
  +ガンシールド90 (3 × 15 + 45)333344
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)103 (3 × 15 + 58)122222
  Lv.1 (x1.2)100 (3 × 15 + 55)122222
Lv.2 (x1.15)98 (3 × 15 + 53)222223
Lv.3/4 (x1.125)97 (3 × 15 + 52)222223
胴・脚91 (3 × 15 + 46)222223
  +ガンシールド99 (3 × 15 + 54)333334

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)116 (4 × 15 + 56)1222222
  Lv.1 (x1.2)114 (4 × 15 + 54)1222222
Lv.2 (x1.15)97 (3 × 15 + 52)2222233
Lv.3/4 (x1.125)96 (3 × 15 + 51)2222233
胴・脚90 (3 × 15 + 45)2222233
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)119 (4 × 15 + 59)1222222
  Lv.1 (x1.2)117 (4 × 15 + 57)1222222
Lv.2 (x1.15)100 (3 × 15 + 55)1222223
Lv.3/4 (x1.125)99 (3 × 15 + 54)2222233
胴・脚92 (3 × 15 + 47)2222233
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.25)93 (3 × 15 + 48)2222233
  Lv.1 (x1.2)91 (3 × 15 + 46)2222233
Lv.2 (x1.15)89 (3 × 15 + 44)2222233
Lv.3/4 (x1.125)88 (3 × 15 + 43)2222233
胴・脚83 (3 × 15 + 38)2222333
  +ガンシールド90 (3 × 15 + 45)3333444

2019/10/26 03:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

3.0.2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • 射撃レートが1.1から0.95に
  • 拡張エネルギーマガジン 拡張エネルギーマガジン非対応に伴い装填数が9 - 12 - 15 - 18から12に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)116 (4 × 15 + 56)12222
  Lv.1 (x1.125)96 (3 × 15 + 51)22223
Lv.2 (x1)90 (3 × 15 + 45)22223
Lv.3/4 (x0.9375)87 (3 × 15 + 42)22233
胴・脚90 (3 × 15 + 45)22223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)119 (4 × 15 + 59)12222
  Lv.1 (x1.125)99 (3 × 15 + 54)22223
Lv.2 (x1)92 (3 × 15 + 47)22223
Lv.3/4 (x0.9375)89 (3 × 15 + 44)22223
胴・脚92 (3 × 15 + 47)22223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)93 (3 × 15 + 48)22223
  Lv.1 (x1.125)88 (3 × 15 + 43)22223
Lv.2 (x1)83 (3 × 15 + 38)22233
Lv.3/4 (x0.9375)81 (3 × 15 + 36)22233
胴・脚83 (3 × 15 + 38)22233
  +ガンシールド90 (3 × 15 + 45)33344

2019/10/18 06:00 JST 〜 2019/10/26 02:59 JST

3.0.1開始から3.0.1終了まで。

  • 1回の射撃に使用する弾の数が1から3に
  • 装填数が4 - 5 - 6 - 7から9 - 12 - 15 - 18
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)116 (4 × 15 + 56)12222
  Lv.1 (x1.125)96 (3 × 15 + 51)22223
Lv.2 (x1)90 (3 × 15 + 45)22223
Lv.3/4 (x0.9375)87 (3 × 15 + 42)22233
胴・脚90 (3 × 15 + 45)22223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)119 (4 × 15 + 59)12222
  Lv.1 (x1.125)99 (3 × 15 + 54)22223
Lv.2 (x1)92 (3 × 15 + 47)22223
Lv.3/4 (x0.9375)89 (3 × 15 + 44)22223
胴・脚92 (3 × 15 + 47)22223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)93 (3 × 15 + 48)22223
  Lv.1 (x1.125)88 (3 × 15 + 43)22223
Lv.2 (x1)83 (3 × 15 + 38)22233
Lv.3/4 (x0.9375)81 (3 × 15 + 36)22233
胴・脚83 (3 × 15 + 38)22233
  +ガンシールド90 (3 × 15 + 45)33344

2019/10/02 02:00 JST 〜 2019/10/18 05:59 JST

シーズン3開始から3.0.1開始前まで。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)116 (4 × 15 + 56)12222
  Lv.1 (x1.125)96 (3 × 15 + 51)22223
Lv.2 (x1)90 (3 × 15 + 45)22223
Lv.3/4 (x0.9375)87 (3 × 15 + 42)22233
胴・脚90 (3 × 15 + 45)22223
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)119 (4 × 15 + 59)12222
  Lv.1 (x1.125)99 (3 × 15 + 54)22223
Lv.2 (x1)92 (3 × 15 + 47)22223
Lv.3/4 (x0.9375)89 (3 × 15 + 44)22223
胴・脚92 (3 × 15 + 47)22223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.25)93 (3 × 15 + 48)22223
  Lv.1 (x1.125)88 (3 × 15 + 43)22223
Lv.2 (x1)83 (3 × 15 + 38)22233
Lv.3/4 (x0.9375)81 (3 × 15 + 36)22233
胴・脚83 (3 × 15 + 38)22233
  +ガンシールド90 (3 × 15 + 45)33344