🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「クレーバー.50スナイパー/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(テキストの体裁を他と同じになるように変更)
(ガンシールドに対する厳密な計算に対応)
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* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=145|head=2.05|leg=0.8|round=true|amped=false}}
{{DamageTables|damage=145|head=2.05|leg=0.8|round=true|gunshield=75|amped=false}}


== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
13行目: 13行目:


* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
{{DamageTables|damage=125|leg=0.76|lowprofile=1|fortified=0.9|goldbackpack=false|amped=false}}
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=125|leg=0.76|round=true|gunshield=75|lowprofile=1|fortified=0.9|goldbackpack=false|amped=false}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=125|leg=0.76|goldbackpack=false}}
{{DamageTable|damage=125|leg=0.76|round=true|gunshield=50|goldbackpack=false|forcegunshield=true}}

2021年2月4日 (木) 23:36時点における版

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

シーズン2開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • 基礎ダメージが125から145に
  • ヘッドショット倍率が2.0から2.05に
  • レッグショット倍率が0.76から0.8に
  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.84)267111111
Lv.2 (x1.525)221111112
Lv.3/4 (x1.3675)198111122
145112222
脚 (x0.8)116122222
鉄壁123112222
  +ガンシールド145222223
脚 (x0.8)99222233

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)225111111
Lv.2 (x1.5)188111122
Lv.3/4 (x1.35)169111222
125112222
脚 (x0.76)95222233
鉄壁106122223
  +ガンシールド125222333
脚 (x0.76)81222333

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。 Lua エラー モジュール:DamageTable 内、101 行目: attempt to get length of local 'rowinfo' (a nil value)