🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「クレーバー.50スナイパー/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(表記の修正)
(TTK表示の追加)
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** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=145|head=3|leg=0.8|round=true|shieldpreset=initialseason6}}
{{DamageTables|damage=145|head=3|leg=0.8|round=true|shieldpreset=initialseason6
|rps=1.2|reload=4.3|extmag0=4}}


== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
13行目: 14行目:
* ヘッドショット倍率が2.05から3.0に
* ヘッドショット倍率が2.05から3.0に
* パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
* パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
{{DamageTables|damage=145|head=3|leg=0.8|round=true|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false}}
{{DamageTables|damage=145|head=3|leg=0.8|round=true|shieldpreset=lowprofilenerf|amped=false
|rps=1.2|reload=4.3|extmag0=4}}


== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
20行目: 22行目:
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=145|head=2.05|leg=0.8|round=true|shieldpreset=addevoshield|amped=false}}
{{DamageTables|damage=145|head=2.05|leg=0.8|round=true|shieldpreset=addevoshield|amped=false
|rps=1.2|reload=4.3|extmag0=4}}


== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
30行目: 33行目:
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=145|head=2.05|leg=0.8|round=true|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false}}
{{DamageTables|damage=145|head=2.05|leg=0.8|round=true|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false
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== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
37行目: 41行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=125|leg=0.76|round=true|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false}}
{{DamageTables|damage=125|leg=0.76|round=true|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=addfortified|amped=false
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== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=125|leg=0.76|round=true|shieldpreset=release|forcegunshield=true}}
{{DamageTable|damage=125|leg=0.76|round=true|shieldpreset=release|forcegunshield=true
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2021年2月21日 (日) 21:03時点における版

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x3)435111111
  Lv.1 (x2.6)377111111
Lv.2 (x2.2)319111111
Lv.3/4 (x2)290111111
145111222
脚 (x0.8)116122222
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x3)522111111
  Lv.1 (x2.6)452111111
Lv.2 (x2.2)383111111
Lv.3/4 (x2)348111111
174111122
脚 (x0.8)139111222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x3)457111111
  Lv.1 (x2.6)396111111
Lv.2 (x2.2)335111111
Lv.3/4 (x2)305111111
胴・脚152111122
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x3)548111111
  Lv.1 (x2.6)475111111
Lv.2 (x2.2)402111111
Lv.3/4 (x2)365111111
胴・脚183111112
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x3)370111111
  Lv.1 (x2.6)320111111
Lv.2 (x2.2)271111111
Lv.3/4 (x2)247111111
123112222
  +ガンシールド145223333
脚 (x0.8)99222223
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x3)444111111
  Lv.1 (x2.6)384111111
Lv.2 (x2.2)326111111
Lv.3/4 (x2)296111111
148111222
  +ガンシールド174222333
脚 (x0.8)118122222

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

  • ヘッドショット倍率が2.05から3.0に
  • パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x3)4351111111
  Lv.1 (x2.6)3771111111
Lv.2 (x2.2)3191111111
Lv.3/4 (x2)2901111111
1451112222
脚 (x0.8)1161222222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x3)4571111111
  Lv.1 (x2.6)3961111111
Lv.2 (x2.2)3351111111
Lv.3/4 (x2)3051111111
胴・脚1521111222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x3)3701111111
  Lv.1 (x2.6)3201111111
Lv.2 (x2.2)2711111111
Lv.3/4 (x2)2471111111
1231122222
  +ガンシールド1452233333
脚 (x0.8)992222233

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2.05)2971111111
  Lv.1 (x1.84)2671111111
Lv.2 (x1.63)2361111111
Lv.3/4 (x1.525)2211111112
1451112222
脚 (x0.8)1161222222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2.05)3121111111
  Lv.1 (x1.84)2801111111
Lv.2 (x1.63)2481111111
Lv.3/4 (x1.525)2321111111
1521111222
脚 (x0.8)1221122222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2.05)2521111111
  Lv.1 (x1.84)2271111111
Lv.2 (x1.63)2011111112
Lv.3/4 (x1.525)1881111122
1231122222
  +ガンシールド1452233333
脚 (x0.8)992222233

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • 基礎ダメージが125から145に
  • ヘッドショット倍率が2.0から2.05に
  • レッグショット倍率が0.76から0.8に
  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2.05)29711111
  Lv.1 (x1.845)26811111
Lv.2 (x1.64)23811111
Lv.3/4 (x1.5375)22311111
14511222
脚 (x0.8)11612222
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2.05)31211111
  Lv.1 (x1.845)28111111
Lv.2 (x1.64)25011111
Lv.3/4 (x1.5375)23411111
15211122
脚 (x0.8)12211222
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2.05)25211111
  Lv.1 (x1.845)22811111
Lv.2 (x1.64)20211111
Lv.3/4 (x1.5375)19011112
12311222
  +ガンシールド14522333
脚 (x0.8)9922223

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)2501111
  Lv.1 (x1.8)2251111
Lv.2 (x1.6)2001111
Lv.3/4 (x1.5)1881112
1251222
脚 (x0.76)952223
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)2251111
  Lv.1 (x1.8)2031111
Lv.2 (x1.6)1801112
Lv.3/4 (x1.5)1691122
1131222
  +ガンシールド1252333
脚 (x0.76)862233

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)2501111
  Lv.1 (x1.8)2251111
Lv.2 (x1.6)2001111
Lv.3/4 (x1.5)1881112
1251222
  +ガンシールド1252333
脚 (x0.76)952223