| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
モジュール:Stat/Hopup
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return {
turbocharger = false, -- ターボチャージャー
selectfire_receiver = false, -- セレクトファイアレシーバー
precision_choke = false, -- プレシジョンチョーク
skullpiercer_rifling = false, -- スカルピアサーライフリング
hammerpoint_rounds = false, -- ハンマーポイント弾
disruptor_rounds = true, -- ディスラプター弾
anvil_receiver = false, -- アンビルレシーバー
double_tap_trigger = false, -- ダブルタップトリガー
graffiti_mod = false, -- らくがきMOD
quickdraw_holster = false, -- クイックドローホルスター
shatter_caps = true, -- シャッターキャップ
deadeyes_tempo = true, -- デッドアイズテンポ
boosted_loader = true, -- ブーステッドローダー
}