🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
モジュール:Stat/Ammo
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return { light = { stack = 20, slot = 60, }, heavy = { stack = 20, slot = 60, }, energy = { stack = 20, slot = 60, }, sniper = { stack = 12, slot = 24, }, shotgun = { stack = 8, slot = 16, }, arrows = { stack = 14, slot = 28, }, }