🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

検索結果

ナビゲーションに移動 検索に移動
  • <includeonly>{{#invoke:WeaponInfobox|main|name={{{1|{{ROOTPAGENAME}}}}}}}</includeonly><noinclude>{{Infobox/Weapon|G7スカウ�
    143バイト (12 語) - 2021年2月17日 (水) 13:03
  • …>{{{2}}}</span><span style="display:block;padding:0 .1em;line-height:1">{{{1}}}</span></span><noinclude> 第2引数で指定された文字列を第1引数で指定された文字列の上に配置するテンプレート。
    562バイト (44 語) - 2021年9月12日 (日) 09:38
  • …style="float:left;margin-right:.2em;color:#00f;font-size:220%;line-height:1">⚡</span> <p style="font-size:larger">このデータは <b>“{{{1}}}”</b> のものです</p>
    1キロバイト (78 語) - 2021年2月2日 (火) 09:11
  • ! {{Gear|ヘルメット|1}} {{Common|レベル1}}
    0 件 (下位カテゴリ 0 件、ファイル 0 件) - 2021年2月12日 (金) 01:21
  • ! {{Gear|ヘルメット|1}} {{Common|レベル1}} | '''1.8倍''' || -10.0%
    5 件 (下位カテゴリ 0 件、ファイル 0 件) - 2022年5月24日 (火) 20:01
  • ヘッドショット倍率が '''1.5倍'''の武器。 | '''1.50倍''' || 0.00%
    11 件 (下位カテゴリ 0 件、ファイル 0 件) - 2022年5月24日 (火) 19:58
  • …pan class="text-rarity text-rarity-common">x%%s</span>', iu.gear('helmet', 1, langen)), …ext-rarity text-rarity-common">x%%s &rarr; x%%s</span>', iu.gear('helmet', 1, langen)),
    9キロバイト (1,284 語) - 2022年5月22日 (日) 22:34
  • ヘッドショット倍率が '''1.25倍'''の武器。 | '''1.25倍''' || 0.00%
    5 件 (下位カテゴリ 0 件、ファイル 0 件) - 2022年5月24日 (火) 19:56
  • ヘッドショット倍率が '''1.75倍'''の武器。 | '''1.75倍''' || 0.00%
    4 件 (下位カテゴリ 0 件、ファイル 0 件) - 2022年5月24日 (火) 20:00
  • ! {{Gear|ヘルメット|1}} {{Common|レベル1}} | '''1.92倍''' || -10.7%
    2 件 (下位カテゴリ 0 件、ファイル 0 件) - 2022年5月24日 (火) 20:03
  • …ludeonly>[[File:Abilities_Passive_{{{1}}}.png|{{{size|16}}}px|link=|alt={{{1}}}|class=image-ability image-ability-passive image-ability-size{{{size|16}}
    425バイト (27 語) - 2021年8月10日 (火) 14:37
  • formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2') for i = 1, iter do
    1キロバイト (208 語) - 2021年2月17日 (水) 15:56
  • …tment-buff">1スタック当たりの弾丸数の減少: 8 → 16 弾</li><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの弾丸数の減少: 16 → 48 弾</li></ul></include
    666バイト (32 語) - 2021年8月11日 (水) 21:15
  • …align:top;text-align:center"><span style="display:block;padding:0 .1em">{{{1}}}</span><span style="display:block;margin-top:-.25em;font-size:70%;line-he 第2引数で指定された文字列を第1引数で指定された文字列の下に配置するテンプレート。
    604バイト (50 語) - 2021年9月12日 (日) 09:08
  • …eonly>[[File:Survivals_{{{1}}}.png|{{{size|16}}}px|link={{{link|}}}|alt={{{1}}}|class=image-rarity image-rarity-rare image-rarity-size{{{size|16}}}]]</i
    665バイト (33 語) - 2021年3月24日 (水) 13:35
  • …>{{{3}}}</span><span style="display:block;padding:0 .1em;line-height:1">{{{1}}}</span><span style="display:block;font-size:70%;line-height:.8;padding:0 第1引数で指定された文字列に対して、第2引数で指定された
    708バイト (54 語) - 2021年9月12日 (日) 10:15
  • …tment-nerf">1スタック当たりの弾丸数の減少: 16 → 8 弾</li><li class="list-adjustment-nerf">1スロット当たりの弾丸数の減少: 64 → 16 弾</li></ul></include
    738バイト (50 語) - 2021年8月11日 (水) 21:15
  • …duced ammo per pickup from 10 -> 8--></li><li class="list-adjustment-nerf">1スロット当たりの弾丸数の減少: 20 → 16 弾<!--Reduced invento
    655バイト (42 語) - 2021年8月11日 (水) 21:18
  • …<!--Increased pick up from 8 to 12--></li><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの弾丸数の増加: 16 → 24 弾<!--Increased Stack
    638バイト (40 語) - 2021年8月11日 (水) 21:17
  • …w contain 14 rounds instead of 12.--></li><li class="list-adjustment-buff">1スロット当たりの弾丸数の増加: 24 → 28 弾<!--Sniper ammo inv
    683バイト (45 語) - 2022年8月9日 (火) 11:47

(前の20件 | 次の20件) (20 | 50 | 100 | 250 | 500 件) を表示