🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
モジュール:Stat/Hopup
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return { turbocharger = false, -- ターボチャージャー selectfire_receiver = false, -- セレクトファイアレシーバー precision_choke = false, -- プレシジョンチョーク skullpiercer_rifling = false, -- スカルピアサーライフリング hammerpoint_rounds = false, -- ハンマーポイント弾 disruptor_rounds = true, -- ディスラプター弾 anvil_receiver = false, -- アンビルレシーバー double_tap_trigger = false, -- ダブルタップトリガー graffiti_mod = false, -- らくがきMOD quickdraw_holster = false, -- クイックドローホルスター shatter_caps = true, -- シャッターキャップ deadeyes_tempo = true, -- デッドアイズテンポ boosted_loader = true, -- ブーステッドローダー }