🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

モジュール:WeaponInfobox/Spread

提供:Apex Data
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local p = {}
local cfg = mw.loadData('Module:WeaponInfobox/configuration')

local function isAllKickOnFireZero(k)
	return k.stand_hip == 0
		and k.stand_ads == 0
		and k.crouch_hip == 0
		and k.crouch_ads == 0
		and k.air_hip == 0
		and k.air_ads == 0
end

local function hasSecondDecimalPlace(num)
	return math.floor(10 * num) ~= 10 * num
end

local function getFormatString1(num)
	return string.format('%.1f°', num)
end

local function getFormatString2(num)
	return string.format('%.2f°', num)
end

local function getDiffFormatString1(num)
	if num <= 0 then
		return '-'
	else
		return string.format('%+.1f°', num)
	end
end

local function getDiffFormatString2(num)
	if num == 0 then
		return '-'
	else
		return string.format('%+.2f°', num)
	end
end

local function getFormatStringFunction(stat)
	if hasSecondDecimalPlace(stat.stand_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.stand_hip_run)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.stand_hip_sprint)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.stand_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.crouch_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.crouch_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.air_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.air_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.max_kick.stand_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.max_kick.stand_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.max_kick.crouch_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.max_kick.crouch_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.max_kick.air_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.max_kick.air_ads) then
		return getFormatString2
	else
		return getFormatString1
	end
end

local function getDiffFormatStringFunction(stat)
	if hasSecondDecimalPlace(stat.kick_on_fire.stand_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.kick_on_fire.stand_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.kick_on_fire.crouch_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.kick_on_fire.crouch_ads)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.kick_on_fire.air_hip)
	or hasSecondDecimalPlace(stat.kick_on_fire.air_ads) then
		return getDiffFormatString2
	else
		return getDiffFormatString1
	end
end

function p.renderSpread(stat, lang)
	local spread = cfg[lang].spread
	local getFormatString = getFormatStringFunction(stat)
	local getDiffFormatString = getDiffFormatStringFunction(stat)
	local tbl = mw.html.create('table')
		:addClass('intable')
		:css('font-size', '92%')
	
	local header = tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:attr('colspan', 3)
			:wikitext(spread.state.name)
			:done()
		:tag('th')
			:wikitext(spread.first_shot)
			:done()
	
	local hideKickOnFire = isAllKickOnFireZero(stat.kick_on_fire)
	if not hideKickOnFire then
		header:tag('th')
				:wikitext(spread.increment)
				:done()
			:tag('th')
				:wikitext(spread.maximum)
	end
	
	-- Hipfire
	tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:addClass(spread.state.hip_class)
			:attr('rowspan', 5)
			:tag('span')
				:wikitext(spread.state.hip)
				:done()
			:done()
		:tag('th')
			:addClass(spread.state.stand_class)
			:attr('rowspan', 3)
			:tag('span')
				:wikitext(spread.state.stand)
				:done()
			:done()
		:tag('th')
			:wikitext(spread.state.still)
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.stand_hip))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:attr('rowspan', 3)
			:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.stand_hip))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.stand_hip + stat.max_kick.stand_hip))
	
	tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:wikitext(spread.state.run)
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.stand_hip_run))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.stand_hip_run + stat.max_kick.stand_hip))
	
	tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:wikitext(spread.state.sprint)
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.stand_hip_sprint))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.stand_hip_sprint + stat.max_kick.stand_hip))
	
	-- Hipfire while crouching
	tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:attr('colspan', 2)
			:wikitext(spread.state.crouch)
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.crouch_hip))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.crouch_hip))
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.crouch_hip + stat.max_kick.crouch_hip))
	
	-- Hipfire in the air
	tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:attr('colspan', 2)
			:wikitext(spread.state.air)
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.air_hip))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.air_hip))
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.air_hip + stat.max_kick.air_hip))
	
	-- ADS
	if stat.stand_ads == stat.crouch_ads
		and stat.kick_on_fire.stand_ads == stat.kick_on_fire.crouch_ads
		and stat.max_kick.stand_ads == stat.max_kick.crouch_ads then
		tbl:tag('tr')
			:tag('th')
				:addClass(spread.state.ads_class)
				:attr('rowspan', 3)
				:tag('span')
					:wikitext(spread.state.ads)
					:done()
				:done()
			:tag('th')
				:attr('colspan', 2)
				:wikitext(spread.state.standcrouch)
				:done()
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getFormatString(stat.stand_ads))
				:done()
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.stand_ads))
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getFormatString(stat.stand_ads + stat.max_kick.stand_ads))
	else
		tbl:tag('tr')
			:tag('th')
				:addClass(spread.state.ads_class)
				:attr('rowspan', 3)
				:tag('span')
					:wikitext(spread.state.ads)
					:done()
				:done()
			:tag('th')
				:attr('colspan', 2)
				:wikitext(spread.state.stand)
				:done()
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getFormatString(stat.stand_ads))
				:done()
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.stand_ads))
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getFormatString(stat.stand_ads + stat.max_kick.stand_ads))
		
		-- ADS while crouching
		tbl:tag('tr')
			:tag('th')
				:attr('colspan', 2)
				:wikitext(spread.state.crouch)
				:done()
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getFormatString(stat.crouch_ads))
				:done()
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.crouch_ads))
			:tag('td')
				:addClass('cell-type-number')
				:attr('align', 'right')
				:wikitext(getFormatString(stat.crouch_ads + stat.max_kick.crouch_ads))
	end
	
	-- ADS in the air
	tbl:tag('tr')
		:tag('th')
			:attr('colspan', 2)
			:wikitext(spread.state.air)
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.air_ads))
			:done()
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getDiffFormatString(stat.kick_on_fire.air_ads))
		:tag('td')
			:addClass('cell-type-number')
			:attr('align', 'right')
			:wikitext(getFormatString(stat.air_ads + stat.max_kick.air_ads))
	
	return tbl
end

function p._main(name, lang)
	lang = lang or 'ja'
	
	local stat = mw.loadData('Module:Stat/Weapon')[name].spread
	local node = p.renderSpread(stat, lang)
	return tostring(node)
end

return p