🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
モジュール:Utility/ApexLibrary/testcases
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local p = {} local apex = require('Module:Utility/ApexLibrary') function p.main() local tbl = mw.html.create('table'):addClass('wikitable') tbl:tag('tr') :tag('th'):done() :tag('th'):wikitext('Lv.1'):done() :tag('th'):wikitext('Lv.2'):done() :tag('th'):wikitext('Lv.3') for _, value in ipairs({ 1.25, 1.5, 1.75, 2, 2.25, 2.5, 3 }) do local row = tbl:tag('tr') row:tag('th'):wikitext(string.format('%s倍', value)) for i = 1, 3 do local value2 = apex.calcHeadshotMultiplier(value, apex.HEAD + i) row:tag('td'):wikitext(string.format('%s倍', value2)) end end return tostring(tbl) end return p