🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

MediaWiki:Common.js

提供:Apex Data
2021年2月5日 (金) 22:31時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (tooltipの内容が勝手に型変換され正しくunescapeできないことがある問題の修正)
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注意: 保存後、変更を確認するにはブラウザーのキャッシュを消去する必要がある場合があります。

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/* ここにあるすべてのJavaScriptは、すべてのページ読み込みですべての利用者に対して読み込まれます */
var tooltip

function updatePosition(e) {
	var obj = $(e.currentTarget)
	var offset = obj.offset()
	var y = offset.top + obj.outerHeight()
	var maxY = $(window).scrollTop() + $(window).height() - $('#tooltip').outerHeight()
	if (y > maxY) {
		y = offset.top - obj.outerHeight()
	}
	tooltip
		.css('left', Math.min(
			$(window).width() - tooltip.outerWidth(),
			Math.round(offset.left - 0.5 * (tooltip.outerWidth() - obj.outerWidth()))))
		.css('top', y)
}

function unescapeHtml(html) {
	return html
		.replace(/"/g, '"')
		.replace(/&/g, '&')
}

function showTooltip(e) {
	var escaped = $(this).attr('data-tooltip')
	var html = unescapeHtml(escaped)
	tooltip
		.css('display', 'block')
		.html(html)
	updatePosition(e)
	$(this).mousemove(updatePosition)
}

function hideTooltip(e) {
	tooltip.css('display', '')
	$(this).off('mousemove')
}

$(function(){
	tooltip = $("<div>", { id: 'tooltip' }).appendTo('body');
	$('[data-tooltip]')
		.mouseenter(showTooltip)
		.mouseleave(hideTooltip);
});