🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

トリプルテイク/過去のダメージ表

提供:Apex Data
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2021年2月5日 (金) 22:33時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (シールドの指定方法をプリセットに変更)
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2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)138 (46 × 3)11222
  Lv.1 (x1.8)123 (41 × 3)11222
Lv.2 (x1.6)111 (37 × 3)12222
Lv.3/4 (x1.5)105 (35 × 3)12222
69 (23 × 3)22333
脚 (x0.9)63 (21 × 3)22334
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)144 (48 × 3)11222
  Lv.1 (x1.8)129 (43 × 3)11222
Lv.2 (x1.6)117 (39 × 3)12222
Lv.3/4 (x1.5)111 (37 × 3)12222
72 (24 × 3)22333
脚 (x0.9)66 (22 × 3)22334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)117 (39 × 3)12222
  Lv.1 (x1.8)105 (35 × 3)12222
Lv.2 (x1.6)93 (31 × 3)22223
Lv.3/4 (x1.5)90 (30 × 3)22223
60 (20 × 3)22334
  +ガンシールド69 (23 × 3)44556
脚 (x0.9)54 (18 × 3)23344

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • レッグショット倍率が0.75から0.9に。
  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)138 (46 × 3)1222
  Lv.1 (x1.8)123 (41 × 3)1222
Lv.2 (x1.6)111 (37 × 3)1222
Lv.3/4 (x1.5)105 (35 × 3)1222
69 (23 × 3)2333
脚 (x0.9)63 (21 × 3)2334
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)123 (41 × 3)1222
  Lv.1 (x1.8)111 (37 × 3)1222
Lv.2 (x1.6)99 (33 × 3)2223
Lv.3/4 (x1.5)96 (32 × 3)2223
63 (21 × 3)2334
  +ガンシールド69 (23 × 3)3445
脚 (x0.9)57 (19 × 3)2344

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)138 (46 × 3)1222
  Lv.1 (x1.8)123 (41 × 3)1222
Lv.2 (x1.6)111 (37 × 3)1222
Lv.3/4 (x1.5)105 (35 × 3)1222
69 (23 × 3)2333
  +ガンシールド69 (23 × 3)3444
脚 (x0.75)51 (17 × 3)2344