| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。  | 
モジュール:Stat/Attachment
		
		
		
		
		
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return {
	sniper_stock = {
		change = { 0.85, 0.8, 0.75 },   -- 持ち替え短縮率
		reload = { 0.963, 0.933, 0.9 }, -- リロード短縮率
		reload_segment = { 0.95, 0.875, 0.8 },  -- セグメントリロード短縮率
		zoom   = { 0.9, 0.85, 0.8 },    -- ズーム時間短縮率
	},
	standard_stock = {
		change = { 0.85, 0.8, 0.75 },   -- 持ち替え短縮率
		reload = { 0.963, 0.933, 0.9 }, -- リロード短縮率
		zoom   = { 0.85, 0.8, 0.75 },   -- ズーム時間短縮率
	},
}