🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

リング

提供:Apex Data
2021年5月2日 (日) 17:22時点におけるMntone (トーク | 投稿記録)による版 (英雄の軌跡の情報を掲載)
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リングダメージ 

⭐︎ 最新版以前のリングダメージ

このページはまだ暫定的な作成です。一部のデータに整合性が取れてない他,データの裏付けができていない場合があります。
ラウンド ダメージ/チック
耐久可能時間
リング半径 (収縮完了時) 待機時間 収縮完了時間
KC・Olymp
World’s Edge
収縮速度
KC・Olymp
World’s Edge
KC・Olymp World’s Edge
0 - 1,778m
70,000in
1,854m
73,000in
- -
1 2
73.5秒
558.8m
22,000in
609.6m
24,000in
180秒 274.3秒
222.7秒
190in/s
220in/s
2 3
49.5秒
330.2m
13,000in
165秒 56.3秒
68.8秒
160in/s
3 10
13.5秒
203.2m
8,000in
135秒 41.7秒 120in/s
4 20
6.0秒
101.6m
4,000in
120秒 33.3秒
5 50.8m
2,000in
90秒 20秒 100in/s
6 25
4.5秒
0m
0in
90秒 100秒 20in/s

【英雄の軌跡】リングダメージ

このデータは “英雄の軌跡” のものです

この表はスクリプトにて,パッチノートに掲載された情報に基づいて生成しております。

〈詳細は公式パッチノートで: 英雄の軌跡 パッチノート

ラウンド ダメージ/チック
耐久可能時間
リング半径 (収縮完了時) 待機時間 収縮完了時間
KC・Olymp
World’s Edge
収縮速度
KC・Olymp
World’s Edge
KC・Olymp World’s Edge
0 - 1,778m
70,000in
1,854m
73,000in
- -
1 2
73.5秒
558.8m
22,000in
609.6m
24,000in
180秒 274.3秒
222.7秒
190in/s
220in/s
2 3
49.5秒
330.2m
13,000in
165秒 56.3秒
68.8秒
160in/s
3 10
13.5秒
203.2m
8,000in
135秒 41.7秒 120in/s
4 20
6.0秒
101.6m
4,000in
105秒 40秒 100in/s
5 50.8m
2,000in
90秒 40秒 50in/s
6 25
4.5秒
0m
0in
60秒 120秒 16.67in/s