🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「P2020/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ガンシールドに対する厳密な計算に対応)
(シールドの指定方法をプリセットに変更)
1行目: 1行目:
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 03:59 JST ==
イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン6終了まで。
イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。


パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に。
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
{{DamageTables|damage=13|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.7|gunshield=50}}
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=13|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.7|gunshield=50|shieldpreset=addevoshield|amped=false}}


== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
11行目: 12行目:
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=13|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.7|gunshield=75|redbodyshield=false|amped=false}}
{{DamageTables|damage=13|head=1.5|leg=0.9|hammerpoint=2.7|gunshield=75|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false}}


== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
18行目: 19行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=12|head=1.5|leg=0.9|gunshield=75|lowprofile=1|fortified=0.9|goldbackpack=false|amped=false}}
{{DamageTables|damage=12|head=1.5|leg=0.9|gunshield=75|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=release|amped=false}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=12|head=1.5|leg=0.9|gunshield=50|goldbackpack=false|forcegunshield=true}}
{{DamageTable|damage=12|head=1.5|leg=0.9|gunshield=50|shieldpreset=release|forcegunshield=true}}

2021年2月5日 (金) 22:47時点における版

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 03:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)20567891012
  Lv.1 (x1.4)186779101213
Lv.2 (x1.3)176889111214
Lv.3/4 (x1.25)1678810111315
138101012141618
脚 (x0.9)129101113151719
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)21566891011
  Lv.1 (x1.4)196778101112
Lv.2 (x1.3)186779101213
Lv.3/4 (x1.25)176889111214
1489911131517
脚 (x0.9)138101012141618
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)176889111214
  Lv.1 (x1.4)1578910121415
Lv.2 (x1.3)1489911131517
Lv.3/4 (x1.25)
1110111214161921
  +ガンシールド1314151618202325
脚 (x0.9)1010121315182023

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.7)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)20 → 532445679
  Lv.1 (x1.4)18 → 4935457810
Lv.2 (x1.3)17 → 4635467910
Lv.3/4 (x1.25)16 → 4435468911
13 → 35365791113
脚 (x0.9)12 → 324768101214
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)21 → 562445678
  Lv.1 (x1.4)19 → 512545689
Lv.2 (x1.3)18 → 4835457810
Lv.3/4 (x1.25)17 → 4635467910
14 → 37365791012
脚 (x0.9)13 → 34365791113
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)17 → 4535467910
  Lv.1 (x1.4)15 → 42365681011
Lv.2 (x1.3)14 → 39365781012
Lv.3/4 (x1.25)14 → 37365791012
11 → 304768111315
  +ガンシールド138111012151719
脚 (x0.9)10 → 274879121417

2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

  • 基礎ダメージが12から13に
  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)20568910
  Lv.1 (x1.35)186791012
Lv.2 (x1.2)1678101113
Lv.3/4 (x1.125)1578101214
13810121416
脚 (x0.9)12910131517
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)21568910
  Lv.1 (x1.35)196781011
Lv.2 (x1.2)176891112
Lv.3/4 (x1.125)1678101113
1489111315
脚 (x0.9)13810121416
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)176891112
  Lv.1 (x1.35)1578101214
Lv.2 (x1.2)1489111315
Lv.3/4 (x1.125)13810121416
111011141619
  +ガンシールド131617202225
脚 (x0.9)101012151820

ハンマーポイント弾 ハンマーポイント弾 (x2.7)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)20 → 5324567
  Lv.1 (x1.35)18 → 4735678
Lv.2 (x1.2)16 → 4235689
Lv.3/4 (x1.125)15 → 39366810
13 → 35367911
脚 (x0.9)12 → 324781012
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)21 → 5624567
  Lv.1 (x1.35)19 → 4935578
Lv.2 (x1.2)17 → 4435679
Lv.3/4 (x1.125)16 → 4135689
14 → 37367910
脚 (x0.9)13 → 34367911
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)17 → 4535679
  Lv.1 (x1.35)15 → 40366810
Lv.2 (x1.2)14 → 36367910
Lv.3/4 (x1.125)13 → 33467911
11 → 304781113
  +ガンシールド131013141719
脚 (x0.9)10 → 274891214

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)18691012
  Lv.1 (x1.35)167101113
Lv.2 (x1.2)148111315
Lv.3/4 (x1.125)
129131517
脚 (x0.9)1110141619
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)167101113
  Lv.1 (x1.35)148111315
Lv.2 (x1.2)138121416
Lv.3/4 (x1.125)
1110141619
  +ガンシールド1215192124
脚 (x0.9)1010151820

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)18691012
  Lv.1 (x1.35)167101113
Lv.2 (x1.2)148111315
Lv.3/4 (x1.125)
129131517
  +ガンシールド1214182022
脚 (x0.9)1110141619