🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:DamageTables」の版間の差分
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(複数のヘッドショット倍率に対応) |
(デフォルトプリセットの差し替え) |
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|hammerpoint={{{hammerpoint|-1}}} | |hammerpoint={{{hammerpoint|-1}}} | ||
|passthrough={{{passthrough|1}}} | |passthrough={{{passthrough|1}}} | ||
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2021年5月7日 (金) 12:43時点における版
ドキュメント
複数のダメージ表を生成します。
使用例
ハボックの例
{{DamageTables|damage=18}}