🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:DamageTables」の版間の差分
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(最適なテーブルを選択する機能をLua実装 Module:DamageTables に変更) タグ: 置換 |
(複数のヘッドショット倍率に対応) |
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|pelletmax={{{pelletmax|-1}}} | |pelletmax={{{pelletmax|-1}}} | ||
|head={{{head|-1}}} | |head={{{head|-1}}} | ||
|head1={{{head1|-1}}} | |||
|head2={{{head2|-1}}} | |||
|head3={{{head3|-1}}} | |||
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2021年4月27日 (火) 13:22時点における版
ドキュメント
複数のダメージ表を生成します。
使用例
ハボックの例
{{DamageTables|damage=18}}