🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Utility/Library」の版間の差分
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2021年2月17日 (水) 15:55時点における版
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local aw = {} function aw.shallowCopy(obj) local typename = type(obj) local copy if typename == 'table' then copy = {} for key, value in pairs(obj) do copy[key] = value end else copy = obj end return copy end function aw.getTableKeys(tbl) local keyset = {} for k, _ in pairs(tbl) do keyset[#keyset + 1] = k end return keyset end function aw.getAsBoolean(strOrNumOrBool, defaultValue) defaultValue = defaultValue or false local typename = type(strOrNumOrBool) if typename == 'boolean' then return strOrNumOrBool elseif typename == 'number' then return strOrNumOrBool ~= 0 elseif typename == 'string' then local str = string.lower(strOrNumOrBool) return str == 'true' or str == 't' or str == '1' else return defaultValue end end function aw.getAsNumber(strOrNum, defaultValue) defaultValue = defaultValue or 0 local typename = type(strOrNum) if typename == 'number' then return strOrNum elseif typename == 'string' then return tonumber(strOrNum) else return defaultValue end end function aw.escapeHtml(html) local result, _ = html :gsub('&', '&') :gsub('"', '"') return result end function aw.round(num) return math.floor(tonumber(string.format("%.4f", num)) + 0.5) end function aw.roundover(num) return math.ceil(tonumber(string.format("%.4f", num)) - 0.5) end function aw.selectiveRound(num, useRound) if useRound or false then return aw.round(num) else return aw.roundover(num) end end -- 数字にカンマをつける関数 function aw.comma(amount) local formatted = amount while true do formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2') if k == 0 then break end end return formatted end -- 一部分に同じ要素をもつ配列をテキスト化する関数 local function toRepeatingString(cache, count) if count > 1 then return cache .. '×' .. count else return cache end end function aw.stringifyRepeatingArray(array, separator) local cache = array[1] local count = 0 local output = nil for _, damage in ipairs(array) do if cache == damage then count = count + 1 else local text = toRepeatingString(cache, count) if output ~= nil then output = output .. separator .. text else output = text end cache = damage count = 1 end end local text = toRepeatingString(cache, count) if output ~= nil then output = output .. separator .. text else output = text end return output end return aw