🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:DamageTables」の版間の差分
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(ページの作成:「<includeonly> == ダメージ表 == {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}}} ==== +増幅バリケード ==== {{DamageTable|damage={{{d…」) |
(テンプレートの修正) |
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15行目: | 15行目: | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85}} | ||
==== 増幅バリケード ==== | ==== +増幅バリケード ==== | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85|amped=true}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85|amped=true}} | ||
</includeonly><noinclude> | </includeonly><noinclude> |
2021年1月23日 (土) 00:16時点における版
ドキュメント
複数のダメージ表を生成します。
使用例
ハボックの例
{{DamageTable|damage=18}}