🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:DamageTables」の版間の差分

提供:Apex Data
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(ページの作成:「<includeonly> == ダメージ表 == {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}}} ==== +増幅バリケード ==== {{DamageTable|damage={{{d…」)
 
(テンプレートの修正)
15行目: 15行目:
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85}}
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85}}


==== 増幅バリケード ====
==== +増幅バリケード ====
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85|amped=true}}
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85|amped=true}}
</includeonly><noinclude>
</includeonly><noinclude>

2021年1月23日 (土) 00:16時点における版

ドキュメント

複数のダメージ表を生成します。

使用例

ハボックの例

{{DamageTable|damage=18}}