🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:MatchDataMessage」の版間の差分
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(月表示を0補完がないver.に変更) |
(テンプレートMessageBoxの採用方式に変更) |
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{{MessageBox|level=warning|style=display:inline-block;max-width:540px;padding-top:.2em;padding-bottom:.2em|1= | |||
<span style="float:left;margin-right:.2em | <p><span class="tpl-note-mark" style="float:left;margin-right:.2em;font-size:220%;line-height:1;text-shadow:1px 1px 1px rgba(0, 0, 0, .4)">✓</span></p> | ||
<p style="font-size:larger"><b>完全一致</b>{{#if:{{{1|}}}| ({{{1}}})}}</p> | <p class="text-primary" style="font-size:larger"><b>完全一致</b>{{#if:{{{1|}}}| ({{{1}}})}}</p> | ||
<p style=" | <p class="text-secondary" style="font-size:smaller">この表はスクリプトによって生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。</p> | ||
<p style=" | <p class="text-tertiary" style="font-size:smaller">〈スクリプト最終更新日: {{REVISIONYEAR:Module:Utility/DamageTable}}/{{REVISIONMONTH1:Module:Utility/DamageTable}}/{{REVISIONDAY:Module:Utility/DamageTable}}〉</p> | ||
}}</includeonly><noinclude> | |||
== ドキュメント == | == ドキュメント == | ||
完全一致メッセージを生成します。 | 完全一致メッセージを生成します。 |
2021年2月12日 (金) 13:44時点における版
ドキュメント
完全一致メッセージを生成します。
使用例
{{MatchDataMessage}}
★ | ✓ 完全一致 この表はスクリプトによって生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: //〉 |
{{MatchDataMessage|2021年1月31日現在}}
★ | ✓ 完全一致 (2021年1月31日現在) この表はスクリプトによって生成されており,丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが,この表示がある場合,ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。 〈スクリプト最終更新日: //〉 |