🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Utility/Library」の版間の差分
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(強調可能なテキストマークアップを生成するための関数を追加) |
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-- 型チェック | -- 型チェック | ||
function aw.isNumber(num) | function aw.isNumber(num) | ||
return | return type(num) == 'number' | ||
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function aw.isNumberAndGreaterThanOrEqualToZero(num) | function aw.isNumberAndGreaterThanOrEqualToZero(num) | ||
return aw.isNumber(num) and num >= 0 | return aw.isNumber(num) and num >= 0 | ||
end | |||
function aw.isNumberAndGreaterThanX(num, x) | |||
return aw.isNumber(num) and num > x | |||
end | |||
function aw.isNumberAndGreaterThanOrEqualToX(num, x) | |||
return aw.isNumber(num) and num >= x | |||
end | end | ||
2021年8月16日 (月) 10:45時点における版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Utility/Library/doc に作成できます
local aw = {} function aw.shallowCopy(obj) local typename = type(obj) local copy if typename == 'table' then copy = {} for key, value in pairs(obj) do copy[key] = value end else copy = obj end return copy end function aw.getTableKeys(tbl) local keyset = {} for k, _ in pairs(tbl) do keyset[#keyset + 1] = k end return keyset end function aw.getAsBoolean(strOrNumOrBool, defaultValue) local typename = type(strOrNumOrBool) if typename == 'boolean' then return strOrNumOrBool elseif typename == 'number' then return strOrNumOrBool ~= 0 elseif typename == 'string' then local str = string.lower(strOrNumOrBool) return str == 'true' or str == 't' or str == '1' elseif defaultValue == nil then return false else return defaultValue end end function aw.getAsNumber(strOrNum, defaultValue) defaultValue = defaultValue or 0 local typename = type(strOrNum) if typename == 'number' then return strOrNum elseif typename == 'string' then return tonumber(strOrNum) else return defaultValue end end function aw.escapeHtml(html) local result, _ = html :gsub('&', '&') :gsub('"', '"') return result end function aw.round(num) return math.floor(tonumber(string.format("%.6f", num)) + 0.5) end function aw.roundx(num, digits) local shift = math.pow(10, digits) return aw.round(shift * num) / shift end function aw.roundover(num) return math.ceil(tonumber(string.format("%.6f", num)) - 0.5) end function aw.clamp(num, low, high) return math.min(math.max(num, low), high) end -- 型チェック function aw.isNumber(num) return type(num) == 'number' end function aw.isNumberAndGreaterThanZero(num) return aw.isNumber(num) and num > 0 end function aw.isNumberAndGreaterThanOrEqualToZero(num) return aw.isNumber(num) and num >= 0 end function aw.isNumberAndGreaterThanX(num, x) return aw.isNumber(num) and num > x end function aw.isNumberAndGreaterThanOrEqualToX(num, x) return aw.isNumber(num) and num >= x end -- 文字列ライブラリー function aw.stringstarts(str, start) return string.sub(str, 1, string.len(start)) == start end function aw.getEmphasizableTextFunc(mainFormat, prefixFormat, suffixFormat) prefixFormat = prefixFormat or '%s' suffixFormat = suffixFormat or '%s' local psFormat = string.format('%s%s%s', prefixFormat, mainFormat, suffixFormat) local pFormat = string.format('%s%s', prefixFormat, mainFormat) local sFormat = string.format('%s%s', mainFormat, suffixFormat) return function(longname, shortname) local shortableName = string.gsub( longname, string.format('(.*)%s(.*)', string.gsub(shortname, '-', '%%-')), function(prefix, suffix) if prefix ~= '' then if suffix ~= '' then return string.format(psFormat, prefix, shortname, suffix) else return string.format(pFormat, prefix, shortname) end else if suffix ~= '' then return string.format(sFormat, shortname, suffix) else return string.format(mainFormat, shortname) end end end) return shortableName end end -- 数字にカンマをつける関数 function aw.comma(amount) local formatted = amount while true do formatted, k = string.gsub(formatted, "^(-?%d+)(%d%d%d)", '%1,%2') if k == 0 then break end end return formatted end -- 一部分に同じ要素をもつ配列をテキスト化する関数 local function toRepeatingString(cache, count) if count > 1 then return cache .. '×' .. count else return cache end end function aw.stringifyRepeatingArray(array, separator) local cache = array[1] local count = 0 local output = nil for _, damage in ipairs(array) do if cache == damage then count = count + 1 else local text = toRepeatingString(cache, count) if output ~= nil then output = output .. separator .. text else output = text end cache = damage count = 1 end end local text = toRepeatingString(cache, count) if output ~= nil then output = output .. separator .. text else output = text end return output end return aw