🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「リング」の版間の差分

提供:Apex Data
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{| class="wikitable"
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! rowspan="2" | ラウンド
! rowspan="2" | ラウンド
! rowspan="2" | チック当たりのダメージ<br>待機可能時間 (満タン時)
! rowspan="2" | ダメージ/チック<br>耐久可能時間
! colspan="2" | リング半径 (収縮完了時)
! colspan="2" | リング半径 (収縮完了時)
! rowspan="2" | 待機時間
! rowspan="2" | 待機時間
10行目: 10行目:
! rowspan="2" | 収縮速度<br><small>KC・Olymp<br>''World’s Edge''</small>
! rowspan="2" | 収縮速度<br><small>KC・Olymp<br>''World’s Edge''</small>
|-
|-
! キングスキャニオン<br>オリンパス
! <small>KC・Olymp</small>
! ワールズエッジ
! <small>World’s Edge</small>
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2021年4月5日 (月) 13:07時点における版

リングダメージ 

⭐︎ 最新版以前のリングダメージ

このページはまだ暫定的な作成です。一部のデータに整合性が取れてない他,データの裏付けができていない場合があります。
ラウンド ダメージ/チック
耐久可能時間
リング半径 (収縮完了時) 待機時間 収縮完了時間
KC・Olymp
World’s Edge
収縮速度
KC・Olymp
World’s Edge
KC・Olymp World’s Edge
0 - 1,778m
70,000in
1,854m
73,000in
- -
1 2
73.5秒
558.8m
22,000in
609.6m
24,000in
180秒 274.3秒
222.7秒
190in/s
220in/s
2 3
49.5秒
330.2m
13,000in
165秒 56.3秒
68.8秒
160in/s
3 10
13.5秒
203.2m
8,000in
135秒 41.7秒 120in/s
4 20
6.0秒
101.6m
4,000in
120秒 33.3秒
5 50.8m
2,000in
90秒 20秒 100in/s
6 25
4.5秒
0m
0in
90秒 100秒