🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:DamageTables」の版間の差分
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(テンプレートの修正) |
(ショットガンの破片計算に対応) |
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<includeonly> | <includeonly> | ||
== ダメージ表 == | == ダメージ表 == | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}}} | ||
==== +増幅バリケード ==== | ==== +増幅バリケード ==== | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|amped=true}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|amped=true}} | ||
=== [[小柄]] === | === [[小柄]] === | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=1.05}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=1.05}} | ||
==== +増幅バリケード ==== | ==== +増幅バリケード ==== | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=1.05|amped=true}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=1.05|amped=true}} | ||
=== [[鉄壁]] === | === [[鉄壁]] === | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85}} | ||
==== +増幅バリケード ==== | ==== +増幅バリケード ==== | ||
{{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85|amped=true}} | {{DamageTable|damage={{{damage|20}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul=0.85|amped=true}} | ||
</includeonly><noinclude> | </includeonly><noinclude> | ||
== ドキュメント == | == ドキュメント == |
2021年1月23日 (土) 09:19時点における版
ドキュメント
複数のダメージ表を生成します。
使用例
ハボックの例
{{DamageTable|damage=18}}