| 🌟 | 現在、  鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 | 
「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分
		
		
		
		
		
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|  (デュアルシェルの追加) |  (ハンテッドの状態を反映) | ||
| (同じ利用者による、間の2版が非表示) | |||
| 20行目: | 20行目: | ||
| 	-- スカルピアサーライフリング | 	-- スカルピアサーライフリング | ||
| 	skullpiercer_rifling = { | 	skullpiercer_rifling = { | ||
| 		enabled =  | 		enabled = true, | ||
| 		rarity  = 'legendary', | 		rarity  = 'legendary', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| 26行目: | 26行目: | ||
| 	-- ハンマーポイント弾 | 	-- ハンマーポイント弾 | ||
| 	hammerpoint_rounds = { | 	hammerpoint_rounds = { | ||
| 		enabled =  | 		enabled = true, | ||
| 		rarity  = 'epic', | 		rarity  = 'epic', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| 33行目: | 33行目: | ||
| 	disruptor_rounds = { | 	disruptor_rounds = { | ||
| 		enabled = false, | 		enabled = false, | ||
| 		rarity  = ' | 		rarity  = 'epic', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| 44行目: | 44行目: | ||
| 	-- ダブルタップトリガー | 	-- ダブルタップトリガー | ||
| 	double_tap_trigger = { | 	double_tap_trigger = { | ||
| 		enabled =  | 		enabled = true, | ||
| 		rarity  = 'epic', | 		rarity  = 'epic', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| 62行目: | 62行目: | ||
| 	-- シャッターキャップ | 	-- シャッターキャップ | ||
| 	shatter_caps = { | 	shatter_caps = { | ||
| 		enabled =  | 		enabled = false, | ||
| 		rarity  = 'epic', | 		rarity  = 'epic', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| 68行目: | 68行目: | ||
| 	-- デッドアイズテンポ | 	-- デッドアイズテンポ | ||
| 	deadeyes_tempo = { | 	deadeyes_tempo = { | ||
| 		enabled =  | 		enabled = false, | ||
| 		rarity  = 'epic', | 		rarity  = 'epic', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| 86行目: | 86行目: | ||
| 	-- デュアルシェル | 	-- デュアルシェル | ||
| 	dual_shell = { | 	dual_shell = { | ||
| 		enabled =  | 		enabled = false, | ||
| 		rarity  = 'epic', | 		rarity  = 'epic', | ||
| 	}, | 	}, | ||
| } | } | ||
2022年8月10日 (水) 13:17時点における最新版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます
return {
	-- ターボチャージャー
	turbocharger = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- セレクトファイアレシーバー
	selectfire_receiver = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- プレシジョンチョーク
	precision_choke = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- スカルピアサーライフリング
	skullpiercer_rifling = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- ハンマーポイント弾
	hammerpoint_rounds = {
		enabled = true,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- ディスラプター弾
	disruptor_rounds = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- アンビルレシーバー
	anvil_receiver = {
		enabled = false,
		rarity  = 'legendary',
	},
	
	-- ダブルタップトリガー
	double_tap_trigger = {
		enabled = true,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- らくがきMOD
	graffiti_mod = {
		enabled = false,
		rarity  = 'common',
	},
	
	-- クイックドローホルスター
	quickdraw_holster = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- シャッターキャップ
	shatter_caps = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- デッドアイズテンポ
	deadeyes_tempo = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
	
	-- ブーステッドローダー
	boosted_loader = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	-- スプラッター弾
	splatter_rounds = {
		enabled = true,
		rarity  = 'legendary',
	},
	-- デュアルシェル
	dual_shell = {
		enabled = false,
		rarity  = 'epic',
	},
}