🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分
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(ページの作成:「return { turbocharger = false, -- ターボチャージャー selectfire_receiver = false, -- セレクトファイアレシーバー precision_choke = f…」) |
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return { | return { | ||
-- ターボチャージャー | |||
turbocharger = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- セレクトファイアレシーバー | |||
selectfire_receiver = { | |||
graffiti_mod | enabled = false, | ||
quickdraw_holster | rarity = 'epic', | ||
shatter_caps | }, | ||
deadeyes_tempo | |||
-- プレシジョンチョーク | |||
precision_choke = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- スカルピアサーライフリング | |||
skullpiercer_rifling = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- ハンマーポイント弾 | |||
hammerpoint_rounds = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- ディスラプター弾 | |||
disruptor_rounds = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- アンビルレシーバー | |||
anvil_receiver = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- ダブルタップトリガー | |||
double_tap_trigger = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- らくがきMOD | |||
graffiti_mod = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'common', | |||
}, | |||
-- クイックドローホルスター | |||
quickdraw_holster = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- シャッターキャップ | |||
shatter_caps = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- デッドアイズテンポ | |||
deadeyes_tempo = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
-- ブーステッドローダー | |||
boosted_loader = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- スプラッター弾 | |||
splatter_rounds = { | |||
enabled = true, | |||
rarity = 'legendary', | |||
}, | |||
-- デュアルシェル | |||
dual_shell = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | |||
} | } |
2022年8月10日 (水) 13:17時点における最新版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます
return { -- ターボチャージャー turbocharger = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- セレクトファイアレシーバー selectfire_receiver = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- プレシジョンチョーク precision_choke = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- スカルピアサーライフリング skullpiercer_rifling = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- ハンマーポイント弾 hammerpoint_rounds = { enabled = true, rarity = 'epic', }, -- ディスラプター弾 disruptor_rounds = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- アンビルレシーバー anvil_receiver = { enabled = false, rarity = 'legendary', }, -- ダブルタップトリガー double_tap_trigger = { enabled = true, rarity = 'epic', }, -- らくがきMOD graffiti_mod = { enabled = false, rarity = 'common', }, -- クイックドローホルスター quickdraw_holster = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- シャッターキャップ shatter_caps = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- デッドアイズテンポ deadeyes_tempo = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- ブーステッドローダー boosted_loader = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- スプラッター弾 splatter_rounds = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- デュアルシェル dual_shell = { enabled = false, rarity = 'epic', }, }