🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:Patchnotes/Weapon/Firerate」の版間の差分

提供:Apex Data
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(Mntone (トーク) による版 3045 を取り消し)
タグ: 取り消し
(追加のテキストを挿入できるように改善)
 
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<includeonly><li class="list-adjustment-{{#ifexpr:{{{1|0}}}<{{{2|0}}}|buff">射撃レートの増加|nerf">射撃レートの減少}}: {{{1}}} → {{{2}}} rps</li></includeonly><noinclude>
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== ドキュメント ==
== ドキュメント ==
射撃レートに関するパッチノートを表示します。
射撃レートに関するパッチノートを表示します。
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  <nowiki><ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|3.1|2.6}}</ul></nowiki>
  <nowiki><ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|3.1|2.6}}</ul></nowiki>
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</noinclude>
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2021年8月14日 (土) 01:15時点における最新版

ドキュメント

射撃レートに関するパッチノートを表示します。

使用例

<ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|1.2|1.3}}</ul>
  • 射撃レートの増加: 1.2 → 1.3 rps
<ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|3.1|2.6}}</ul>
  • 射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps
<ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|1|2|i=<ul class="list-adjustment">
<li class="list-adjustment-buff>buff</li>
<li class="list-adjustment-nerf>nerf</li>
</ul>}}</ul>
  • 射撃レートの増加: 1 → 2 rps
    • buff
    • nerf