🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:Patchnotes/Weapon/Firerate」の版間の差分
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== ドキュメント == | == ドキュメント == | ||
射撃レートに関するパッチノートを表示します。 | 射撃レートに関するパッチノートを表示します。 | ||
=== 使用例 === | === 使用例 === | ||
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2021年8月14日 (土) 01:15時点における最新版
ドキュメント
射撃レートに関するパッチノートを表示します。
使用例
<ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|1.2|1.3}}</ul>
- 射撃レートの増加: 1.2 → 1.3 rps
<ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|3.1|2.6}}</ul>
- 射撃レートの減少: 3.1 → 2.6 rps
<ul class="list-adjustment">{{Patchnotes/Weapon/Firerate|1|2|i=<ul class="list-adjustment"> <li class="list-adjustment-buff>buff</li> <li class="list-adjustment-nerf>nerf</li> </ul>}}</ul>
- 射撃レートの増加: 1 → 2 rps
- buff
- nerf