| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。  | 
「モジュール:Stat/Attachment」の版間の差分
		
		
		
		
		
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 (セグメントリロード短縮率の追加)  | 
				 (取得・放棄短縮率の追加)  | 
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| (同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
| 1行目: | 1行目: | ||
return {  | return {  | ||
	sniper_stock = {  | 	sniper_stock = {  | ||
		change = { 0.85, 0.8, 0.75 },   --   | 		change = { 0.85,  0.8,   0.75 }, -- 持ち替え短縮率  | ||
		reload = { 0.  | 		lower  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 放棄短縮率  | ||
		raise  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 取得短縮率  | |||
		reload = { 0.967, 0.933, 0.9 },  -- リロード短縮率  | |||
		reload_segment = { 0.95, 0.875, 0.8 },  -- セグメントリロード短縮率  | 		reload_segment = { 0.95, 0.875, 0.8 },  -- セグメントリロード短縮率  | ||
		zoom   = { 0.9, 0.85, 0.8 },   | 		zoom   = { 0.9,   0.85,  0.8 },  -- ズーム時間短縮率  | ||
	},  | 	},  | ||
	standard_stock = {  | 	standard_stock = {  | ||
		change = { 0.85, 0.8, 0.75 },   --   | 		change = { 0.85,  0.8,   0.75 }, -- 持ち替え短縮率  | ||
		reload = { 0.  | 		lower  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 放棄短縮率  | ||
		zoom   = { 0.85, 0.8, 0.75 },   | 		raise  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 取得短縮率  | ||
		reload = { 0.967, 0.933, 0.9  }, -- リロード短縮率  | |||
		zoom   = { 0.85,  0.8,   0.75 }, -- ズーム時間短縮率  | |||
	},  | 	},  | ||
}  | }  | ||
2021年8月13日 (金) 11:58時点における最新版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Attachment/doc に作成できます
return {
	sniper_stock = {
		change = { 0.85,  0.8,   0.75 }, -- 持ち替え短縮率
		lower  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 放棄短縮率
		raise  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 取得短縮率
		reload = { 0.967, 0.933, 0.9 },  -- リロード短縮率
		reload_segment = { 0.95, 0.875, 0.8 },  -- セグメントリロード短縮率
		zoom   = { 0.9,   0.85,  0.8 },  -- ズーム時間短縮率
	},
	standard_stock = {
		change = { 0.85,  0.8,   0.75 }, -- 持ち替え短縮率
		lower  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 放棄短縮率
		raise  = { 0.9,   0.85,  0.8  }, -- 取得短縮率
		reload = { 0.967, 0.933, 0.9  }, -- リロード短縮率
		zoom   = { 0.85,  0.8,   0.75 }, -- ズーム時間短縮率
	},
}