🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「G7スカウト/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(一部の変数をプリセットベースに変更)
(救世主までのダメージ表を追加)
 
(同じ利用者による、間の5版が非表示)
1行目: 1行目:
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/05/05 01:59 JST ==
== 2022/05/11 02:00 JST 〜 2022/08/10 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡開始前まで。
救世主開始から救世主終了まで。
 
{{Patchnotes/Gear/Helmet/Buff}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=36|head=2|leg=0.75|shieldpreset=reinforcehelmets
|rps=4|reload=2.7|extmag0=20}}
 
== 2021/11/06 09:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST ==
2021年11月6日からデファイアンス終了まで。
 
ヘッドショット倍率が1.75から2.0に。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=36|head=2|leg=0.75|shieldpreset=removelowprofile
|rps=4|reload=2.7|extmag0=20}}
 
== 2021/11/02 02:00 JST 〜 2021/11/06 08:59 JST ==
エスケープ開始から2021年11月6日まで。
 
{{Heirloom|物資投下武器}}に伴いダメージが34から36に。
{{DamageTables|damage=36|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=removelowprofile
|rps=4|reload=2.7|extmag0=20}}
 
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/11/02 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始からエマージェンス終了まで。


パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=gibbleedthrough
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=gibbleedthrough
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST ==
== 2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST ==
17行目: 40行目:
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=evoshieldonly
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=evoshieldonly
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
27行目: 50行目:
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=initialseason6
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=initialseason6
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
36行目: 59行目:
* パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
* パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=lowprofilenerf
{{DamageTables|damage=34|head=1.75|leg=0.75|shieldpreset=lowprofilenerf
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
44行目: 67行目:
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addevoshield
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addevoshield
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
51行目: 74行目:
射撃レートが4.5から4.0に。
射撃レートが4.5から4.0に。
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack
|rps=4|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST ==
== 2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST ==
58行目: 81行目:
基礎ダメージが30から34に。
基礎ダメージが30から34に。
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack
{{DamageTables|damage=34|leg=0.9|shieldpreset=addgoldbackpack
|rps=4.5|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4.5|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST ==
シーズン2開始からシーズン2終了まで。
シーズン2開始から終了まで。


* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=addfortified
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=addlowprofile
|rps=4.5|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4.5|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
1.1.1開始からシーズン1終了まで。
1.1.1開始からシーズン1終了まで。


* レッグショット倍率が0.725から0.9に
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=addfortified
{{DamageTables|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=addfortified
|rps=4.5|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4.5|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=30|leg=0.9|shieldpreset=release|forcegunshield=true
{{DamageTable|damage=30|leg=0.725|shieldpreset=release|forcegunshield=true
|rps=4.5|reload=3|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}
|rps=4.5|reload=3|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=10|extmag1=15|extmag2=18|extmag3=20}}

2022年8月10日 (水) 11:20時点における最新版

2022/05/11 02:00 JST 〜 2022/08/10 01:59 JST

救世主開始から救世主終了まで。

ヘルメット ヘルメットに対して以下のように変更

  • ヘッドショットダメージに対して鉄壁 鉄壁の効果による軽減の無効化
  • ヘルメット ヘルメット - レベル2の追加ダメージ軽減量の増加: -40% → -50%
  • ヘルメット ヘルメット - レベル3ヘルメット レベル4の追加ダメージ軽減量の増加: -50% → -65%

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)65223344
Lv.2 (x1.5)54233445
Lv.3/4 (x1.35)49334455
36345567
脚 (x0.75)27456789
鉄壁31445678
  +ガンシールド36567889
脚 (x0.75)235678910
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)77222333
Lv.2 (x1.5)65223344
Lv.3/4 (x1.35)58233444
43334556
脚 (x0.75)32445678
鉄壁37345567
  +ガンシールド43456678
脚 (x0.75)27456789

2021/11/06 09:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST

2021年11月6日からデファイアンス終了まで。

ヘッドショット倍率が1.75から2.0に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)65223344
Lv.2 (x1.6)58233444
Lv.3/4 (x1.5)54233445
36345567
脚 (x0.75)27456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)77222333
Lv.2 (x1.6)69223334
Lv.3/4 (x1.5)65223344
43334556
脚 (x0.75)32445678
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)55233445
Lv.2 (x1.6)49334455
Lv.3/4 (x1.5)46334455
31445678
  +ガンシールド36567889
脚 (x0.75)235678910
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)65223344
Lv.2 (x1.6)59233344
Lv.3/4 (x1.5)55233445
37345567
  +ガンシールド43456678
脚 (x0.75)27456789

2021/11/02 02:00 JST 〜 2021/11/06 08:59 JST

エスケープ開始から2021年11月6日まで。

物資投下武器に伴いダメージが34から36に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)58233444
Lv.2 (x1.45)52233445
Lv.3/4 (x1.375)50233445
36345567
脚 (x0.75)27456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)69223334
Lv.2 (x1.45)62223344
Lv.3/4 (x1.375)59233344
43334556
脚 (x0.75)32445678
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)49334455
Lv.2 (x1.45)44334456
Lv.3/4 (x1.375)43334556
31445678
  +ガンシールド36567889
脚 (x0.75)235678910
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.6)59233344
Lv.2 (x1.45)53233445
Lv.3/4 (x1.375)50233445
37345567
  +ガンシールド43456678
脚 (x0.75)27456789

2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/11/02 01:59 JST

イベント「カオスセオリー」開始からエマージェンス終了まで。

パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)60223344
  Lv.1 (x1.6)54233445
Lv.2 (x1.45)49334455
Lv.3/4 (x1.375)47334455
34345667
脚 (x0.75)26456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)72223334
  Lv.1 (x1.6)66223344
Lv.2 (x1.45)59233344
Lv.3/4 (x1.375)56233445
41334556
脚 (x0.75)31445678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)63223344
  Lv.1 (x1.6)57233444
Lv.2 (x1.45)51233445
Lv.3/4 (x1.375)49334455
胴・脚36345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)76222333
  Lv.1 (x1.6)69223334
Lv.2 (x1.45)62223344
Lv.3/4 (x1.375)59233344
胴・脚43334556
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)51233445
  Lv.1 (x1.6)46334455
Lv.2 (x1.45)42334556
Lv.3/4 (x1.375)40334556
29456778
  +ガンシールド345678910
脚 (x0.75)2256781011
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)61223344
  Lv.1 (x1.6)56233445
Lv.2 (x1.45)50233445
Lv.3/4 (x1.375)48334455
35345567
  +ガンシールド41556778
脚 (x0.75)26456789

2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST

2020年9月4日からイベント「カオスセオリー」開始前まで。

すべてのボディーシールドの耐久値を+25。

  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル1の耐久値を25から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル2の耐久値を50から75に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を75から100に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を100から125に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)60223344
  Lv.1 (x1.6)54233445
Lv.2 (x1.45)49334455
Lv.3/4 (x1.375)47334455
34345667
脚 (x0.75)26456789
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)72223334
  Lv.1 (x1.6)66223344
Lv.2 (x1.45)59233344
Lv.3/4 (x1.375)56233445
41334556
脚 (x0.75)31445678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)63223344
  Lv.1 (x1.6)57233444
Lv.2 (x1.45)51233445
Lv.3/4 (x1.375)49334455
胴・脚36345567
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)76222333
  Lv.1 (x1.6)69223334
Lv.2 (x1.45)62223344
Lv.3/4 (x1.375)59233344
胴・脚43334556
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)51233445
  Lv.1 (x1.6)46334455
Lv.2 (x1.45)42334556
Lv.3/4 (x1.375)40334556
29456778
  +ガンシールド346789910
脚 (x0.75)2256781011
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)61223344
  Lv.1 (x1.6)56233445
Lv.2 (x1.45)50233445
Lv.3/4 (x1.375)48334455
35345567
  +ガンシールド41567789
脚 (x0.75)26456789

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)60223334
  Lv.1 (x1.6)54233344
Lv.2 (x1.45)49333445
Lv.3/4 (x1.375)47333445
34344566
脚 (x0.75)26455678
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)72222333
  Lv.1 (x1.6)66222334
Lv.2 (x1.45)59233334
Lv.3/4 (x1.375)56233344
41334455
脚 (x0.75)31445567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)63222334
  Lv.1 (x1.6)57233344
Lv.2 (x1.45)51233344
Lv.3/4 (x1.375)49333445
胴・脚36344556
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)76222233
  Lv.1 (x1.6)69222333
Lv.2 (x1.45)62223334
Lv.3/4 (x1.375)59233334
胴・脚43333455
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)51233344
  Lv.1 (x1.6)46333445
Lv.2 (x1.45)42333455
Lv.3/4 (x1.375)40334455
29455677
  +ガンシールド34677899
脚 (x0.75)225667810
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.75)61223334
  Lv.1 (x1.6)56233344
Lv.2 (x1.45)50233344
Lv.3/4 (x1.375)48333445
35344556
  +ガンシールド41566778
脚 (x0.75)26455678

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン5終了まで。

  • ヘッドショット倍率が2.0から1.75に
  • レッグショット倍率が0.9から0.75に
  • パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)602233344
  Lv.1 (x1.6)542333445
Lv.2 (x1.45)493334455
Lv.3/4 (x1.375)473334455
343445667
脚 (x0.75)264556789
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)632223344
  Lv.1 (x1.6)572333444
Lv.2 (x1.45)512333445
Lv.3/4 (x1.375)493334455
胴・脚363445567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.75)512333445
  Lv.1 (x1.6)463334455
Lv.2 (x1.45)423334556
Lv.3/4 (x1.375)403344556
294556778
  +ガンシールド3467789910
脚 (x0.75)22566781011

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)682223334
  Lv.1 (x1.8)612233344
Lv.2 (x1.6)542333445
Lv.3/4 (x1.5)512333445
343445667
脚 (x0.9)314455678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)712223334
  Lv.1 (x1.8)642223344
Lv.2 (x1.6)572333444
Lv.3/4 (x1.5)542333445
363445567
脚 (x0.9)334445677
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x2)582333444
  Lv.1 (x1.8)522333445
Lv.2 (x1.6)463334455
Lv.3/4 (x1.5)433334556
294556778
  +ガンシールド3467789910
脚 (x0.9)264556789

2020/02/05 04:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

シーズン4開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

射撃レートが4.5から4.0に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)6822333
  Lv.1 (x1.8)6122334
Lv.2 (x1.6)5423344
Lv.3/4 (x1.5)5123344
3434566
脚 (x0.9)3144567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)7122333
  Lv.1 (x1.8)6422334
Lv.2 (x1.6)5723344
Lv.3/4 (x1.5)5423344
3634556
脚 (x0.9)3344567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)5823344
  Lv.1 (x1.8)5223344
Lv.2 (x1.6)4633445
Lv.3/4 (x1.5)4333455
2945677
  +ガンシールド347891010
脚 (x0.9)2645678

2019/10/02 02:00 JST 〜 2020/02/05 03:59 JST

シーズン3開始からイベントシーズン3終了まで。

基礎ダメージが30から34に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)6822333
  Lv.1 (x1.8)6122334
Lv.2 (x1.6)5423344
Lv.3/4 (x1.5)5123344
3434566
脚 (x0.9)3144567
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)7122333
  Lv.1 (x1.8)6422334
Lv.2 (x1.6)5723344
Lv.3/4 (x1.5)5423344
3634556
脚 (x0.9)3344567
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)5823344
  Lv.1 (x1.8)5223344
Lv.2 (x1.6)4633445
Lv.3/4 (x1.5)4333455
2945677
  +ガンシールド347891010
脚 (x0.9)2645678

2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/10/02 01:59 JST

シーズン2開始から終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)602334
  Lv.1 (x1.8)542344
Lv.2 (x1.6)483445
Lv.3/4 (x1.5)453445
304567
脚 (x0.9)274678
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)632334
  Lv.1 (x1.8)572344
Lv.2 (x1.6)502344
Lv.3/4 (x1.5)473445
314567
脚 (x0.9)284678
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)512344
  Lv.1 (x1.8)463445
Lv.2 (x1.6)413455
Lv.3/4 (x1.5)383456
264678
  +ガンシールド30791011
脚 (x0.9)235789

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • レッグショット倍率が0.725から0.9に
  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)602334
  Lv.1 (x1.8)542344
Lv.2 (x1.6)483445
Lv.3/4 (x1.5)453445
304567
脚 (x0.9)274678
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)542344
  Lv.1 (x1.8)493445
Lv.2 (x1.6)433455
Lv.3/4 (x1.5)413455
274678
  +ガンシールド30791011
脚 (x0.9)245789

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x2)602334
  Lv.1 (x1.8)542344
Lv.2 (x1.6)483445
Lv.3/4 (x1.5)453445
304567
  +ガンシールド306789
脚 (x0.725)2257810