🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:DamageTables」の版間の差分
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(pelletmin, pelletmaxの初期値を変更) |
(デフォルトのシールドプリセット設定を変更) |
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(同じ利用者による、間の9版が非表示) | |||
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<includeonly | <includeonly>{{#invoke:DamageTables|main | ||
|round={{{round|false}}} | |||
|skullpiercerrarity={{{skullpiercerrarity|legendary}}} | |||
|shieldpreset={{{shieldpreset|reinforcehelmets}}} | |||
|forcegunshield={{{forcegunshield|false}}}}}</includeonly><noinclude> | |||
== ドキュメント == | == ドキュメント == | ||
複数のダメージ表を生成します。 | 複数のダメージ表を生成します。 |
2022年5月11日 (水) 01:39時点における最新版
ドキュメント
複数のダメージ表を生成します。
使用例
ハボックの例
{{DamageTables|damage=18}}