🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「テンプレート:DamageTable」の版間の差分

提供:Apex Data
ナビゲーションに移動 検索に移動
(テンプレートの移動による変更)
(デフォルトのシールドプリセット設定を変更)
 
(同じ利用者による、間の9版が非表示)
1行目: 1行目:
<includeonly>{{#invoke:DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|damagemin={{{damagemin|1000}}}|damagemax={{{damagemax|0}}}|beamdamage={{{beamdamage|0}}}|beamdamagemin={{{beamdamagemin|0}}}|beamdamagemax={{{beamdamagemax|0}}}|ticks={{{ticks|0}}}|pellet={{{pellet|1}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|legmin={{{legmin|0}}}|mul={{{mul|1}}}|mulmin={{{mulmin|{{{mul|1}}}}}}|mulmax={{{mulmax|{{{mul|1}}}}}}|round={{{round|false}}}|amped={{{amped|false}}}|skullpiercer={{{skullpiercer|1}}}|skullpiercerrarity={{{skullpiercerrarity|legendary}}}|hammerpoint={{{hammerpoint|1}}}|hammerpointsup={{{hammerpointsup|1}}}|shieldpreset={{{shieldpreset|evoshieldonly}}}|forcegunshield={{{forcegunshield|false}}}|caption={{{caption|}}}|rps={{{rps|0}}}|rpsratio1={{{rpsratio1|0}}}|rpsratio2={{{rpsratio2|0}}}|rpsratio3={{{rpsratio3}}}|reload={{{reload|0}}}|reloadratio2={{{reloadratio2|0.95}}}|reloadratio3={{{reloadratio3|0.9}}}|extmag0={{{extmag0|0}}}|extmag1={{{extmag1|0}}}|extmag2={{{extmag2|0}}}|extmag3={{{extmag3|0}}}}}</includeonly><noinclude>
<includeonly>{{#invoke:DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|damagemin={{{damagemin|1000}}}|damagemax={{{damagemax|0}}}|beamdamage={{{beamdamage|0}}}|beamdamagemin={{{beamdamagemin|0}}}|beamdamagemax={{{beamdamagemax|0}}}|ticks={{{ticks|0}}}|pellet={{{pellet|1}}}|pelletmin={{{pelletmin|0}}}|pelletmax={{{pelletmax|0}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|legmin={{{legmin|0}}}|mul={{{mul|1}}}|mulmin={{{mulmin|{{{mul|1}}}}}}|mulmax={{{mulmax|{{{mul|1}}}}}}|round={{{round|false}}}|amped={{{amped|false}}}|skullpiercer={{{skullpiercer|1}}}|skullpiercerrarity={{{skullpiercerrarity|legendary}}}|disruptor={{{disruptor|1}}}|disruptorsup={{{disruptorsup|1}}}|hammerpoint={{{hammerpoint|1}}}|hammerpointsup={{{hammerpointsup|1}}}|shieldpreset={{{shieldpreset|reinforcehelmets}}}|forcegunshield={{{forcegunshield|false}}}|caption={{{caption|}}}|rps={{{rps|0}}}|rpsratio1={{{rpsratio1|0}}}|rpsratio2={{{rpsratio2|0}}}|rpsratio3={{{rpsratio3}}}|raise={{{raise|0}}}|reload={{{reload|0}}}|reloadratio1={{{reloadratio1|0.963}}}|reloadratio2={{{reloadratio2|0.933}}}|reloadratio3={{{reloadratio3|0.9}}}|extmag0={{{extmag0|0}}}|extmag1={{{extmag1|0}}}|extmag2={{{extmag2|0}}}|extmag3={{{extmag3|0}}}}}</includeonly><noinclude>
== ドキュメント ==
== ドキュメント ==
ダメージ表を生成します。
ダメージ表を生成します。
6行目: 6行目:
==== ハボックの例 ====
==== ハボックの例 ====
  <nowiki>{{DamageTable|damage=18
  <nowiki>{{DamageTable|damage=18
  |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}</nowiki>
  |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}</nowiki>
{{DamageTable|damage=18
{{DamageTable|damage=18
  |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio2=0.95|reloadratio=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}
  |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}
</noinclude>
</noinclude>

2022年5月11日 (水) 01:39時点における最新版

ドキュメント

ダメージ表を生成します。

使用例

ハボックの例

{{DamageTable|damage=18
 |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.8)32445678
Lv.2 (x1.5)27456789
Lv.3/4 (x1.35)245578910
18679101213
脚 (x0.8)148911131517
鉄壁157810121415
  +ガンシールド18101113151718
脚 (x0.8)1291013151719