| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分
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(デファイアンス用に更新) |
(ハンテッドの状態を反映) |
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-- スカルピアサーライフリング | -- スカルピアサーライフリング | ||
skullpiercer_rifling = { | skullpiercer_rifling = { | ||
enabled = | enabled = true, | ||
rarity = 'legendary', | rarity = 'legendary', | ||
}, | }, | ||
| 44行目: | 44行目: | ||
-- ダブルタップトリガー | -- ダブルタップトリガー | ||
double_tap_trigger = { | double_tap_trigger = { | ||
enabled = | enabled = true, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
| 62行目: | 62行目: | ||
-- シャッターキャップ | -- シャッターキャップ | ||
shatter_caps = { | shatter_caps = { | ||
enabled = | enabled = false, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
| 68行目: | 68行目: | ||
-- デッドアイズテンポ | -- デッドアイズテンポ | ||
deadeyes_tempo = { | deadeyes_tempo = { | ||
enabled = | enabled = false, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
| 86行目: | 86行目: | ||
-- デュアルシェル | -- デュアルシェル | ||
dual_shell = { | dual_shell = { | ||
enabled = | enabled = false, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
} | } | ||
2022年8月10日 (水) 13:17時点における最新版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます
return {
-- ターボチャージャー
turbocharger = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
-- セレクトファイアレシーバー
selectfire_receiver = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- プレシジョンチョーク
precision_choke = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- スカルピアサーライフリング
skullpiercer_rifling = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
-- ハンマーポイント弾
hammerpoint_rounds = {
enabled = true,
rarity = 'epic',
},
-- ディスラプター弾
disruptor_rounds = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- アンビルレシーバー
anvil_receiver = {
enabled = false,
rarity = 'legendary',
},
-- ダブルタップトリガー
double_tap_trigger = {
enabled = true,
rarity = 'epic',
},
-- らくがきMOD
graffiti_mod = {
enabled = false,
rarity = 'common',
},
-- クイックドローホルスター
quickdraw_holster = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- シャッターキャップ
shatter_caps = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- デッドアイズテンポ
deadeyes_tempo = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
-- ブーステッドローダー
boosted_loader = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
-- スプラッター弾
splatter_rounds = {
enabled = true,
rarity = 'legendary',
},
-- デュアルシェル
dual_shell = {
enabled = false,
rarity = 'epic',
},
}