🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Stat/Hopup」の版間の差分
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(スプラッター弾の追加) |
(ハンテッドの状態を反映) |
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20行目: | 20行目: | ||
-- スカルピアサーライフリング | -- スカルピアサーライフリング | ||
skullpiercer_rifling = { | skullpiercer_rifling = { | ||
enabled = | enabled = true, | ||
rarity = 'legendary', | rarity = 'legendary', | ||
}, | }, | ||
26行目: | 26行目: | ||
-- ハンマーポイント弾 | -- ハンマーポイント弾 | ||
hammerpoint_rounds = { | hammerpoint_rounds = { | ||
enabled = | enabled = true, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
33行目: | 33行目: | ||
disruptor_rounds = { | disruptor_rounds = { | ||
enabled = false, | enabled = false, | ||
rarity = ' | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
44行目: | 44行目: | ||
-- ダブルタップトリガー | -- ダブルタップトリガー | ||
double_tap_trigger = { | double_tap_trigger = { | ||
enabled = | enabled = true, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
62行目: | 62行目: | ||
-- シャッターキャップ | -- シャッターキャップ | ||
shatter_caps = { | shatter_caps = { | ||
enabled = | enabled = false, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
68行目: | 68行目: | ||
-- デッドアイズテンポ | -- デッドアイズテンポ | ||
deadeyes_tempo = { | deadeyes_tempo = { | ||
enabled = | enabled = false, | ||
rarity = 'epic', | rarity = 'epic', | ||
}, | }, | ||
82行目: | 82行目: | ||
enabled = true, | enabled = true, | ||
rarity = 'legendary', | rarity = 'legendary', | ||
}, | |||
-- デュアルシェル | |||
dual_shell = { | |||
enabled = false, | |||
rarity = 'epic', | |||
}, | }, | ||
} | } |
2022年8月10日 (水) 13:17時点における最新版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Stat/Hopup/doc に作成できます
return { -- ターボチャージャー turbocharger = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- セレクトファイアレシーバー selectfire_receiver = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- プレシジョンチョーク precision_choke = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- スカルピアサーライフリング skullpiercer_rifling = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- ハンマーポイント弾 hammerpoint_rounds = { enabled = true, rarity = 'epic', }, -- ディスラプター弾 disruptor_rounds = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- アンビルレシーバー anvil_receiver = { enabled = false, rarity = 'legendary', }, -- ダブルタップトリガー double_tap_trigger = { enabled = true, rarity = 'epic', }, -- らくがきMOD graffiti_mod = { enabled = false, rarity = 'common', }, -- クイックドローホルスター quickdraw_holster = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- シャッターキャップ shatter_caps = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- デッドアイズテンポ deadeyes_tempo = { enabled = false, rarity = 'epic', }, -- ブーステッドローダー boosted_loader = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- スプラッター弾 splatter_rounds = { enabled = true, rarity = 'legendary', }, -- デュアルシェル dual_shell = { enabled = false, rarity = 'epic', }, }