🌟現在、鉄壁 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。
鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。

「オルタネーターSMG/過去のダメージ表」の版間の差分

提供:Apex Data
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(2020年9月4日からの体裁を変更)
(シーズン2のシールドプリセットの修正)
 
(同じ利用者による、間の17版が非表示)
1行目: 1行目:
== 2022/02/09 03:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST ==
デファイアンス開始から終了まで。
通常武器化。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=16|head=1.5|shieldpreset=removelowprofile
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}
== 2021/08/04 02:00 JST 〜 2022/02/09 02:59 JST ==
エマージェンス開始からエスケープ終了まで。
* {{Heirloom|物資投下武器}}化に伴い標準で{{Hopup|ディスラプター弾}} {{Epic|ディスラプター弾}}の搭載
* 基礎ダメージ変更に伴い{{Hopup|ディスラプター弾|rariry=epic}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率が1.55から1.4に
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=16|head=1.5|disruptor=1.4|firstskip=true|disruptorrarity=heirloom|shieldpreset=removelowprofile
|rps=10|reload=2.007|extmag0=27}}
== 2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/08/04 01:59 JST ==
イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡終了まで。
パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=16|head=1.5|shieldpreset=gibbleedthrough
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}
== 2021/02/03 03:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST ==
シーズン8開始からイベント「カオスセオリー」開始前まで。
基礎ダメージが15から16に。
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=16|head=1.5|shieldpreset=evoshieldonly
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}
== 2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST ==
== 2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST ==
2020年9月4日からシーズン7終了まで。
2020年9月4日からシーズン7終了まで。


すべての進化式ボディーシールドの耐久値を+25。
すべての進化式ボディーシールドの耐久値を+25。
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} {{Common|進化式ボディーシールド レベル1}}の耐久値を25から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} {{Common|進化式ボディーシールド - レベル1}}の耐久値を25から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|2}} {{Rare|進化式ボディーシールド レベル2}}の耐久値を50から75に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|2}} {{Rare|進化式ボディーシールド - レベル2}}の耐久値を50から75に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド レベル4}}の耐久値を75から100に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を75から100に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド レベル5}}の耐久値を100から125に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を100から125に
{{MatchDataMessage}}
{{MatchDataMessage}}
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|gunshield=50|shieldpreset=evoshieldonly}}
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=evoshieldonly
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}


== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
== 2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST ==
シーズン6開始から2020年9月4日まで。
シーズン6開始から2020年9月4日まで。


* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* {{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
* 進化式ボディーシールド レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
* 進化式ボディーシールド - レベル{{Common|1}}・{{Rare|2}}を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|3}} {{Epic|進化式ボディーシールド - レベル3}}・{{Gear|ボディーシールド|4}} {{Legendary|ボディーシールド - レベル4}}の耐久値を100から75に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド レベル5}}の耐久値を125から100に
** {{Gear|進化式ボディーシールド|5}} {{Heirloom|進化式ボディーシールド - レベル5}}の耐久値を125から100に
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|gunshield=50|shieldpreset=initialseason6}}
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=initialseason6
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}
 
== 2020/05/13 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST ==
シーズン5開始からシーズン5終了まで。
 
装弾数が16 - {{Common|20}} - {{Rare|23}} - {{Epic|26}}から19 - {{Common|22}} - {{Rare|25}} - {{Epic|27}}に。
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=lowprofilenerf
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=19|extmag1=22|extmag2=25|extmag3=27}}
 
== 2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST ==
イベント「古の理」開始からシーズン4終了まで。
 
パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=lowprofilenerf
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}


== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/08/18 03:59 JST ==
== 2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST ==
イベント「システムオーバーライド」開始からシーズン5終了まで。
イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。


* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
* {{Gear|進化式ボディーシールド|1}} 進化式ボディーシールドの追加
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|gunshield=50|shieldpreset=addevoshield|amped=false}}
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=addevoshield
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}
 
== 2019/08/14 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
イベント「アイアンクラウン」開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。
 
{{Hopup|ディスラプター弾|rariry=epic}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率が1.7から1.55に。
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=addgoldbackpack
|disruptor=1.55|disruptorrarity=epic
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}
 
== 2019/07/06 10:00 JST 〜 2019/08/14 01:59 JST ==
2019年7月6日からイベント「アイアンクラウン」開始前まで。
 
{{Hopup|ディスラプター弾|rariry=epic}} {{Epic|ディスラプター弾}}の倍率が2.26から1.7に。
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=addlowprofile
|disruptor=1.7|disruptorrarity=epic
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}


== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST ==
== 2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/07/06 09:59 JST ==
シーズン2開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。
シーズン2開始から2019年7月6日まで。


* 基礎ダメージが13から15に
* 基礎ダメージが13から15に
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
* パッシブ「小柄」の追加
* パッシブ「小柄」の追加
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|gunshield=75|shieldpreset=addgoldbackpack|amped=false}}
{{DamageTables|damage=15|head=1.5|shieldpreset=addlowprofile
|disruptor=2.26|disruptorrarity=epic
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}


== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
== 2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST ==
39行目: 107行目:
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「鉄壁」の追加
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
* パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
{{DamageTables|damage=13|leg=0.75|gunshield=75|lowprofile=1|fortified=0.9|shieldpreset=release|amped=false}}
{{DamageTables|damage=13|head=1.5|shieldpreset=addfortified
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}


== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
== 2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST ==
プレシーズン開始から1.1終了まで。
プレシーズン開始から1.1終了まで。
{{DamageTable|damage=13|leg=0.75|gunshield=50|shieldpreset=release|forcegunshield=true}}
{{DamageTable|damage=13|head=1.5|shieldpreset=release|forcegunshield=true
|rps=10|reload=2.23|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=16|extmag1=20|extmag2=23|extmag3=25}}

2022年5月24日 (火) 11:25時点における最新版

2022/02/09 03:00 JST 〜 2022/05/11 01:59 JST

デファイアンス開始から終了まで。

通常武器化。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)2256781011
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
167810111315
脚 (x0.8)1381012141618
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)27456789
Lv.2 (x1.3)25456789
Lv.3/4 (x1.25)245578910
19678101112
脚 (x0.8)157810121415
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)19678101112
Lv.2 (x1.3)18679101213
Lv.3/4 (x1.25)17689111214
148911131517
  +ガンシールド16111214161820
脚 (x0.8)11101114161921
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)235678910
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
167810111315
  +ガンシールド1991112141617
脚 (x0.8)1381012141618

2021/08/04 02:00 JST 〜 2022/02/09 02:59 JST

エマージェンス開始からエスケープ終了まで。

  • 物資投下武器化に伴い標準でディスラプター弾 ディスラプター弾の搭載
  • 基礎ダメージ変更に伴いディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率が1.55から1.4に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

ディスラプター弾 ディスラプター弾 (x1.4)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)30 → 22567889
Lv.2 (x1.3)29 → 215678910
Lv.3/4 (x1.25)28 → 205678910
22 → 16779101113
脚 (x0.8)18 → 138911121415
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)37 → 27456678
Lv.2 (x1.3)35 → 25456778
Lv.3/4 (x1.25)33 → 24556789
26 → 1966891011
脚 (x0.8)21 → 157810111213
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)26 → 1966891011
Lv.2 (x1.3)25 → 1866891011
Lv.3/4 (x1.25)23 → 17679101112
19 → 148810121314
  +ガンシールド16111114151618
脚 (x0.8)15 → 11101013151618
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
Lv.1 (x1.4)32 → 23557789
Lv.2 (x1.3)29 → 215678910
Lv.3/4 (x1.25)28 → 205678910
22 → 16779101113
  +ガンシールド1991012131415
脚 (x0.8)18 → 138911121415

2021/03/10 03:00 JST 〜 2021/08/04 01:59 JST

イベント「カオスセオリー」開始から英雄の軌跡終了まで。

パッシブ「ガンシールド」に対する余剰ダメージがシールドや体力を削るようになった。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)245578910
  Lv.1 (x1.4)2256781011
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
167810111315
脚 (x0.8)1381012141618
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)29456778
  Lv.1 (x1.4)27456789
Lv.2 (x1.3)25456789
Lv.3/4 (x1.25)245578910
19678101112
脚 (x0.8)157810121415
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)25456789
  Lv.1 (x1.4)235678910
Lv.2 (x1.3)2256781011
Lv.3/4 (x1.25)2156891011
胴・脚17689111214
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)30445678
  Lv.1 (x1.4)28456789
Lv.2 (x1.3)26456789
Lv.3/4 (x1.25)25456789
胴・脚2056891012
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2056891012
  Lv.1 (x1.4)19678101112
Lv.2 (x1.3)18679101213
Lv.3/4 (x1.25)17689111214
148911131517
  +ガンシールド16111214161820
脚 (x0.8)11101114161921
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)25456789
  Lv.1 (x1.4)235678910
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
167810111315
  +ガンシールド1991112141617
脚 (x0.8)1381012141618

2021/02/03 03:00 JST 〜 2021/03/10 02:59 JST

シーズン8開始からイベント「カオスセオリー」開始前まで。

基礎ダメージが15から16に。

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)245578910
  Lv.1 (x1.4)2256781011
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
167810111315
脚 (x0.8)1381012141618
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)29456778
  Lv.1 (x1.4)27456789
Lv.2 (x1.3)25456789
Lv.3/4 (x1.25)245578910
19678101112
脚 (x0.8)157810121415
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)25456789
  Lv.1 (x1.4)235678910
Lv.2 (x1.3)2256781011
Lv.3/4 (x1.25)2156891011
胴・脚17689111214
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)30445678
  Lv.1 (x1.4)28456789
Lv.2 (x1.3)26456789
Lv.3/4 (x1.25)25456789
胴・脚2056891012
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2056891012
  Lv.1 (x1.4)19678101112
Lv.2 (x1.3)18679101213
Lv.3/4 (x1.25)17689111214
148911131517
  +ガンシールド16121315171921
脚 (x0.8)11101114161921
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)25456789
  Lv.1 (x1.4)235678910
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
167810111315
  +ガンシールド19101113141618
脚 (x0.8)1381012141618

2020/09/04 12:00 JST 〜 2021/02/03 02:59 JST

2020年9月4日からシーズン7終了まで。

すべての進化式ボディーシールドの耐久値を+25。

  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル1の耐久値を25から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル2の耐久値を50から75に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を75から100に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を100から125に

完全一致

この表はスクリプトによって生成されており、丸め演算の違いによりゲーム内と異なる場合がありますが、この表示がある場合、ゲーム内と完全に一致していることを確認済みです。

〈スクリプト最終更新日: 2022/8/10〉

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)235678910
  Lv.1 (x1.4)2156891011
Lv.2 (x1.3)2056891012
Lv.3/4 (x1.25)19678101112
157810121415
脚 (x0.8)1291013151719
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)27456789
  Lv.1 (x1.4)25456789
Lv.2 (x1.3)235678910
Lv.3/4 (x1.25)
18679101213
脚 (x0.8)148911131517
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)245578910
  Lv.1 (x1.4)2256781011
Lv.2 (x1.3)2156891011
Lv.3/4 (x1.25)2056891012
胴・脚167810111315
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)28456789
  Lv.1 (x1.4)26456789
Lv.2 (x1.3)245578910
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚19678101112
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2056891012
  Lv.1 (x1.4)18679101213
Lv.2 (x1.3)17689111214
Lv.3/4 (x1.25)167810111315
1381012141618
  +ガンシールド15121416182022
脚 (x0.8)10101215182023
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)235678910
  Lv.1 (x1.4)2156891011
Lv.2 (x1.3)2056891012
Lv.3/4 (x1.25)
157810121415
  +ガンシールド18101113151718
脚 (x0.8)1291013151719

2020/08/18 14:00 JST 〜 2020/09/04 11:59 JST

シーズン6開始から2020年9月4日まで。

  • ボディーシールド ボディーシールド - レベル4を除くすべてのボディーシールドを進化式に変更
  • 進化式ボディーシールド - レベル12を除くすべてのボディーシールドの耐久値を-25
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル3ボディーシールド ボディーシールド - レベル4の耐久値を100から75に
    • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールド - レベル5の耐久値を125から100に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)23566789
  Lv.1 (x1.4)215668910
Lv.2 (x1.3)205678910
Lv.3/4 (x1.25)1967781011
15789101214
脚 (x0.8)1291011131517
増幅バリケード 増幅バリケード
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)27455678
  Lv.1 (x1.4)25455678
Lv.2 (x1.3)23566789
Lv.3/4 (x1.25)
1867791012
脚 (x0.8)14899111315
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)24556789
  Lv.1 (x1.4)225667810
Lv.2 (x1.3)215668910
Lv.3/4 (x1.25)205678910
胴・脚16788101113
増幅バリケード 増幅バリケード | 小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)28455678
  Lv.1 (x1.4)26455678
Lv.2 (x1.3)24556789
Lv.3/4 (x1.25)
胴・脚1967781011
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)205678910
  Lv.1 (x1.4)1867791012
Lv.2 (x1.3)1768891112
Lv.3/4 (x1.25)16788101113
1381010121416
  +ガンシールド15121414161820
脚 (x0.8)10101213151820
増幅バリケード 増幅バリケード | 鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)23566789
  Lv.1 (x1.4)215668910
Lv.2 (x1.3)205678910
Lv.3/4 (x1.25)
15789101214
  +ガンシールド18101112131517
脚 (x0.8)1291011131517

2020/05/13 02:00 JST 〜 2020/08/18 13:59 JST

シーズン5開始からシーズン5終了まで。

装弾数が16 - 20 - 23 - 26から19 - 22 - 25 - 27に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2356678910
  Lv.1 (x1.4)21566891011
Lv.2 (x1.3)20567891012
Lv.3/4 (x1.25)196778101112
1578910121415
脚 (x0.8)129101113151719
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2455678910
  Lv.1 (x1.4)22566781011
Lv.2 (x1.3)21566891011
Lv.3/4 (x1.25)20567891012
胴・脚1678810111315
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)20567891012
  Lv.1 (x1.4)186779101213
Lv.2 (x1.3)176889111214
Lv.3/4 (x1.25)1678810111315
138101012141618
  +ガンシールド1512141416182022
脚 (x0.8)1010121315182023

2020/04/08 02:00 JST 〜 2020/05/13 01:59 JST

イベント「古の理」開始からシーズン4終了まで。

パッシブ「小柄」の脚に対するダメージを胴と同じになるように変更。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2356678910
  Lv.1 (x1.4)21566891011
Lv.2 (x1.3)20567891012
Lv.3/4 (x1.25)196778101112
1578910121415
脚 (x0.8)129101113151719
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2455678910
  Lv.1 (x1.4)22566781011
Lv.2 (x1.3)21566891011
Lv.3/4 (x1.25)20567891012
胴・脚1678810111315
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)20567891012
  Lv.1 (x1.4)186779101213
Lv.2 (x1.3)176889111214
Lv.3/4 (x1.25)1678810111315
138101012141618
  +ガンシールド1512141416182022
脚 (x0.8)1010121315182023

2020/03/04 03:00 JST 〜 2020/04/08 01:59 JST

イベント「システムオーバーライド」開始からイベント「古の理」開始前まで。

  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が75から50に
  • 進化式ボディーシールド 進化式ボディーシールドの追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2356678910
  Lv.1 (x1.4)21566891011
Lv.2 (x1.3)20567891012
Lv.3/4 (x1.25)196778101112
1578910121415
脚 (x0.8)129101113151719
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)2455678910
  Lv.1 (x1.4)22566781011
Lv.2 (x1.3)21566891011
Lv.3/4 (x1.25)20567891012
1678810111315
脚 (x0.8)138101012141618
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP125 HP150 HP175 HP200 HP225 HP
頭 (x1.5)20567891012
  Lv.1 (x1.4)186779101213
Lv.2 (x1.3)176889111214
Lv.3/4 (x1.25)1678810111315
138101012141618
  +ガンシールド1512141416182022
脚 (x0.8)1010121315182023

2019/08/14 02:00 JST 〜 2020/03/04 02:59 JST

イベント「アイアンクラウン」開始からイベント「システムオーバーライド」開始前まで。

ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率が1.7から1.55に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)2356789
  Lv.1 (x1.35)20568910
Lv.2 (x1.2)186791012
Lv.3/4 (x1.125)176891112
1578101214
脚 (x0.8)12910131517
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)2455789
  Lv.1 (x1.35)21568910
Lv.2 (x1.2)196781011
Lv.3/4 (x1.125)186791012
1678101113
脚 (x0.8)13810121416
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)20568910
  Lv.1 (x1.35)176891112
Lv.2 (x1.2)1578101214
Lv.3/4 (x1.125)1489111315
13810121416
  +ガンシールド151315171921
脚 (x0.8)101012151820

ディスラプター弾 ディスラプター弾 (x1.55)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)35 → 2355678
  Lv.1 (x1.35)31 → 2056789
Lv.2 (x1.2)27 → 18668910
Lv.3/4 (x1.125)26 → 17678910
23 → 157791112
脚 (x0.8)18 → 1299121315
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)37 → 2455678
  Lv.1 (x1.35)32 → 2156788
Lv.2 (x1.2)29 → 1966899
Lv.3/4 (x1.125)27 → 18668910
24 → 167791011
脚 (x0.8)20 → 1389111213
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP120 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)31 → 2056789
  Lv.1 (x1.35)26 → 17678910
Lv.2 (x1.2)23 → 157791112
Lv.3/4 (x1.125)21 → 1488101113
20 → 1389111213
  +ガンシールド151314161718
脚 (x0.8)15 → 101011141517

2019/07/06 10:00 JST 〜 2019/08/14 01:59 JST

2019年7月6日からイベント「アイアンクラウン」開始前まで。

ディスラプター弾 ディスラプター弾の倍率が2.26から1.7に。

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)235789
  Lv.1 (x1.35)2058910
Lv.2 (x1.2)18691012
Lv.3/4 (x1.125)17691112
157101214
脚 (x0.8)129131517
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)245789
  Lv.1 (x1.35)2158910
Lv.2 (x1.2)19681011
Lv.3/4 (x1.125)18691012
167101113
脚 (x0.8)138121416
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)2058910
  Lv.1 (x1.35)17691112
Lv.2 (x1.2)157101214
Lv.3/4 (x1.125)148111315
138121416
  +ガンシールド1513171921
脚 (x0.8)1010151820

ディスラプター弾 ディスラプター弾 (x1.7)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)39 → 235678
  Lv.1 (x1.35)34 → 205788
Lv.2 (x1.2)30 → 1868910
Lv.3/4 (x1.125)28 → 1768910
25 → 15791011
脚 (x0.8)20 → 129121314
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)40 → 245677
  Lv.1 (x1.35)35 → 215778
Lv.2 (x1.2)32 → 196889
Lv.3/4 (x1.125)30 → 1868910
27 → 16791011
脚 (x0.8)22 → 138111213
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)34 → 205788
  Lv.1 (x1.35)28 → 1768910
Lv.2 (x1.2)25 → 15791011
Lv.3/4 (x1.125)23 → 148101112
22 → 138111213
  +ガンシールド1513161718
脚 (x0.8)17 → 1010131516

2019/07/03 02:00 JST 〜 2019/07/06 09:59 JST

シーズン2開始から2019年7月6日まで。

  • 基礎ダメージが13から15に
  • パッシブ「鉄壁」に対するダメージが10%カットから15%カットへの変更
  • パッシブ「小柄」の追加
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)235789
  Lv.1 (x1.35)2058910
Lv.2 (x1.2)18691012
Lv.3/4 (x1.125)17691112
157101214
脚 (x0.8)129131517
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)245789
  Lv.1 (x1.35)2158910
Lv.2 (x1.2)19681011
Lv.3/4 (x1.125)18691012
167101113
脚 (x0.8)138121416
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)2058910
  Lv.1 (x1.35)17691112
Lv.2 (x1.2)157101214
Lv.3/4 (x1.125)148111315
138121416
  +ガンシールド1513171921
脚 (x0.8)1010151820

ディスラプター弾 ディスラプター弾 (x2.26)

通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)51 → 235677
  Lv.1 (x1.35)45 → 205778
Lv.2 (x1.2)40 → 186889
Lv.3/4 (x1.125)38 → 176889
33 → 15791010
脚 (x0.8)27 → 129111213
小柄 小柄
部位 (x1.05)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)54 → 245677
  Lv.1 (x1.35)47 → 215678
Lv.2 (x1.2)42 → 196789
Lv.3/4 (x1.125)40 → 186889
36 → 1679910
脚 (x0.8)29 → 138101112
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.85)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)45 → 205778
  Lv.1 (x1.35)38 → 176889
Lv.2 (x1.2)33 → 15791010
Lv.3/4 (x1.125)31 → 148101111
29 → 138101112
  +ガンシールド1513151617
脚 (x0.8)22 → 1010131415

2019/04/17 03:00 JST 〜 2019/07/03 01:59 JST

1.1.1開始からシーズン1終了まで。

  • パッシブ「鉄壁」の追加
  • パッシブ「ガンシールド」の耐久値が50から75に
通常
部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)2058910
  Lv.1 (x1.35)18691012
Lv.2 (x1.2)167101113
Lv.3/4 (x1.125)157101214
138121416
脚 (x0.8)1010151820
鉄壁 鉄壁
部位 (x0.9)ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)18691012
  Lv.1 (x1.35)167101113
Lv.2 (x1.2)148111315
Lv.3/4 (x1.125)
129131517
  +ガンシールド1315192123
脚 (x0.8)912172023

2019/02/05 05:00 JST 〜 2019/04/17 02:59 JST

プレシーズン開始から1.1終了まで。

部位ダメージ確殺数
100 HP150 HP175 HP200 HP
頭 (x1.5)2058910
  Lv.1 (x1.35)18691012
Lv.2 (x1.2)167101113
Lv.3/4 (x1.125)157101214
138121416
  +ガンシールド1312161820
脚 (x0.8)1010151820