🌟 | 現在、 鉄壁ヘッドショットには対応済みです。 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「テンプレート:DamageTable」の版間の差分
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(ページの作成:「<includeonly>{{#invoke:Utility/DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|mul={{{mul|1}}}}}</includeonly><noinclude> == ドキュメン…」) |
(デフォルトのシールドプリセット設定を変更) |
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(同じ利用者による、間の38版が非表示) | |||
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<includeonly>{{#invoke: | <includeonly>{{#invoke:DamageTable|main|damage={{{damage|20}}}|damagemin={{{damagemin|1000}}}|damagemax={{{damagemax|0}}}|beamdamage={{{beamdamage|0}}}|beamdamagemin={{{beamdamagemin|0}}}|beamdamagemax={{{beamdamagemax|0}}}|ticks={{{ticks|0}}}|pellet={{{pellet|1}}}|pelletmin={{{pelletmin|0}}}|pelletmax={{{pelletmax|0}}}|head={{{head|2}}}|leg={{{leg|0.8}}}|legmin={{{legmin|0}}}|mul={{{mul|1}}}|mulmin={{{mulmin|{{{mul|1}}}}}}|mulmax={{{mulmax|{{{mul|1}}}}}}|round={{{round|false}}}|amped={{{amped|false}}}|skullpiercer={{{skullpiercer|1}}}|skullpiercerrarity={{{skullpiercerrarity|legendary}}}|disruptor={{{disruptor|1}}}|disruptorsup={{{disruptorsup|1}}}|hammerpoint={{{hammerpoint|1}}}|hammerpointsup={{{hammerpointsup|1}}}|shieldpreset={{{shieldpreset|reinforcehelmets}}}|forcegunshield={{{forcegunshield|false}}}|caption={{{caption|}}}|rps={{{rps|0}}}|rpsratio1={{{rpsratio1|0}}}|rpsratio2={{{rpsratio2|0}}}|rpsratio3={{{rpsratio3}}}|raise={{{raise|0}}}|reload={{{reload|0}}}|reloadratio1={{{reloadratio1|0.963}}}|reloadratio2={{{reloadratio2|0.933}}}|reloadratio3={{{reloadratio3|0.9}}}|extmag0={{{extmag0|0}}}|extmag1={{{extmag1|0}}}|extmag2={{{extmag2|0}}}|extmag3={{{extmag3|0}}}}}</includeonly><noinclude> | ||
== ドキュメント == | == ドキュメント == | ||
ダメージ表を生成します。 | ダメージ表を生成します。 | ||
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=== 使用例 === | === 使用例 === | ||
==== ハボックの例 ==== | ==== ハボックの例 ==== | ||
<nowiki>{{DamageTable|damage=18| | <nowiki>{{DamageTable|damage=18 | ||
{{DamageTable|damage=18| | |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}</nowiki> | ||
{{DamageTable|damage=18 | |||
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2022年5月11日 (水) 01:39時点における最新版
ドキュメント
ダメージ表を生成します。
使用例
ハボックの例
{{DamageTable|damage=18 |rps=11.2|reload=3.2|reloadratio1=1|reloadratio2=0.95|reloadratio3=0.9|extmag0=24|extmag1=28|extmag2=32|extmag3=36}}
部位 | ダメージ | 確殺数 | |||||||
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100 HP | 120 HP | 150 HP | 175 HP | 200 HP | 225 HP | ||||
頭 | Lv.1 (x1.8) | 32 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
Lv.2 (x1.5) | 27 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
Lv.3/4 (x1.35) | 24 | 5 | 5 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
胴 | 18 | 6 | 7 | 9 | 10 | 12 | 13 | ||
脚 (x0.8) | 14 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 | 17 | ||
鉄壁 | 胴 | 15 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 | 15 | |
+ガンシールド | 18 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 18 | ||
脚 (x0.8) | 12 | 9 | 10 | 13 | 15 | 17 | 19 |