| 🌟 | 現在、 鉄壁HSは通常HSと同じダメージになります。LMG及びDMR、チャージライフル、ハンマーポイント弾を除き、すべてのダメージ値が一致していることを確認しています。 |
「モジュール:Utility/Image」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
(バックパックの特殊なファイル名に対応) |
(バックパックのファイル名指定の際の最小レベル設定を間違っていた問題の修正) |
||
| 47行目: | 47行目: | ||
if name == 'バックパック' then | if name == 'バックパック' then | ||
newopts.filename = string.format(cfg.gear.filename_backpack, math.max( | newopts.filename = string.format(cfg.gear.filename_backpack, math.max(1, math.min(level, 3))) | ||
end | end | ||
return imagecore(cfg.gear, name, newopts) | return imagecore(cfg.gear, name, newopts) | ||
2021年8月21日 (土) 10:42時点における版
このモジュールについての説明文ページを モジュール:Utility/Image/doc に作成できます
local p = {}
local cfg = mw.loadData('Module:Utility/Image/configuration')
local aw = require('Module:Utility/Library')
local nu = require('Module:Utility/Name')
local function buildClasses(base, params)
local classes = {}
for _, value in ipairs({ 'body', 'rarity', 'size' }) do
local baseClassName = base[value]
local param = params[value]
if param ~= nil then
local classname = string.format(baseClassName, param)
table.insert(classes, classname)
else
table.insert(classes, baseClassName)
end
end
return table.concat(classes, ' ')
end
local function imagecore(cfg2, name, opts, altname)
if opts.link and opts.link ~= '' then
opts.link = string.format(opts.link, name)
end
local filename = opts.filename or string.format(cfg2.filename, name)
local classtext = buildClasses(cfg2.classes or cfg.classes, opts)
return string.format(
'[[File:%s|%dpx|link=%s|alt=%s|class=%s]]',
filename, opts.size, opts.link, altname or name, classtext)
end
function p.attachment(name, level, opts)
local newopts = opts and aw.shallowCopy(opts) or {}
newopts.link = newopts.link or cfg.attachment.default_link or cfg.default_link
newopts.rarity = newopts.rarity or cfg.levels[math.min(5, 1 + level)]
newopts.size = newopts.size or cfg.attachment.default_size or cfg.default_size
return imagecore(cfg.attachment, name, newopts)
end
function p.gear(name, level, opts)
local newopts = opts and aw.shallowCopy(opts) or {}
newopts.link = newopts.link or cfg.gear.default_link or cfg.default_link
newopts.rarity = newopts.rarity or cfg.levels[math.min(5, 1 + level)]
newopts.size = newopts.size or cfg.gear.default_size or cfg.default_size
if name == 'バックパック' then
newopts.filename = string.format(cfg.gear.filename_backpack, math.max(1, math.min(level, 3)))
end
return imagecore(cfg.gear, name, newopts)
end
function p.ammo(id, opts)
local linkname, name
if aw.stringends(id, '_revved_up') then
local baseid = string.sub(id, 1, string.len(id) - 10)
linkname = nu.ammo(baseid)
name = '連射速度上昇時' .. linkname
elseif aw.stringends(id, '_amped') then
local baseid = string.sub(id, 1, string.len(id) - 6)
linkname = nu.ammo(baseid)
name = '増幅時' .. linkname
else
linkname = nu.ammo(id)
name = linkname
end
local newopts = opts and aw.shallowCopy(opts) or {}
newopts.link = newopts.link or cfg.ammo.default_link or cfg.default_link
newopts.size = newopts.size or cfg.ammo.default_size or cfg.default_size
if newopts.link and newopts.link ~= '' then
newopts.link = string.format(newopts.link, linkname)
end
local filename = string.format(cfg.ammo.filename, name)
return string.format(
'[[File:%s|x%dpx|link=%s|alt=%s]]',
filename, newopts.size, newopts.link, name)
end
local function image(cfg2, name, opts, altname, rarity)
opts = opts and aw.shallowCopy(opts) or {}
opts.link = opts.link or cfg2.items and cfg2.items[name].default_link or cfg2.default_link or cfg.default_link
opts.rarity = opts.rarity or cfg2.items and cfg2.items[name].default_rarity or cfg2.default_rarity or cfg.default_rarity
opts.size = opts.size or cfg2.items and cfg2.items[name].default_size or cfg2.default_size or cfg.default_size
return imagecore(cfg2, name, opts, altname)
end
function p.grenade(name, opts)
return image(cfg.grenade, name, opts)
end
function p.hopup(id, opts)
opts = opts or {}
local name = nu.hopup(id, 'ja')
local altname = nu.hopup(id, opts and opts.lang)
if not opts.rarity then
opts.rarity = mw.loadData('Module:Stat/Hopup')[id].rarity
end
return image(cfg.hopup, name, opts, altname, rarity)
end
function p.item(name, opts)
return image(cfg.item, name, opts)
end
function p.scope(name, opts)
return image(cfg.scope, name, opts)
end
function p.passive(id, opts)
local name = nu.passive(id, 'ja')
local altname = nu.passive(id, opts and opts.lang)
return image(cfg.passive, name, opts, altname)
end
function p.tactical(id, opts)
local name = nu.tactical(id, 'ja')
local altname = nu.tactical(id, opts and opts.lang)
return image(cfg.tactical, name, opts, altname)
end
return p